- •Int a; /* целая
- •Int n; // Переменная n целого типа double a; // Переменная a вещественного типа двойной точности
- •Вещественные константы
- •Символьные константы
- •Строковые константы
- •Логические операции
- •Тернарные операции
- •Оператор ветвления switch
- •Параметрический цикл for
- •Тип *имя_объекта;
- •Стандартные функции динамического выделения памяти
- •Динамическое выделение памяти для одномерных массивов
- •Основные функции стандартной библиотеки string.H
- •Массивы структур
- •Идентификатор(аргумент1, ..., агрументn)
- •Функция, позволяющая вывести день недели на русском языке
- •Файловая структура fat32
- •Работа с файлами в языке Си
Int n; // Переменная n целого типа double a; // Переменная a вещественного типа двойной точности
Константы и переменные в языке Си
Главная > Язык Си > Константы и переменные в языке Си
Константа — это ограниченная последовательность символов алфавита языка, представляющая собой изображение фиксированного (неизменяемого) объекта.
Константы бывают числовые, символьные и строковые. Числовые константы делятся на целочисленные и вещественные.
Целочисленные константы
Целочисленные данные в языке Си могут быть представлены в одной из следующих систем счисления:
Десятичные |
Последовательность цифр (0 — 9), которая начинаются с цифры, отличной от нуля. Пример: 1, -29, 385. Исключение — число 0. |
Восьмеричные |
Последовательность цифр (0 — 7), которая всегда начинается с 0. Пример: 00, 071, -052, -03. |
Шестнадцатеричные |
Последовательность шестнадцатеричных цифр (0 — 9 и A — F), которой предшествует присутствует 0x. Пример: 0x0, 0x1, -0x2AF, 0x17. |
Двоичная система представления данных непосредственно в языке Си не поддерживается. Однако можно воспользоваться файлом binary.h, в котором определены двоичные константы в пределах байта.
Пример использования двоичной системы счисления в языке Си:
#include <stdio.h> #include "binary.h" int main() {
unsigned char p = b10001001 | b00001010; // p=b10001011=139
printf("p = %dd = %xh", p, p);
getchar(); getchar();
return 0; }
Результат
выполнения
В
зависимости от значения целой константы
компилятор присваивает ей тот или иной
тип (char,
int,
long
int).
С помощью суффикса U (или u) можно представить целую константу в виде беззнакового целого.
Например, Константе 200U выделяется 1 байт, и старший бит используется для представления одного из разрядов кода числа и диапазон значений становится от 0 до 255. Суффикс L (или l) позволяет выделить целой константе 8 байт (long int).
Совместное использование в любом порядке суффиксов U (или u) и L (или l) позволяет приписать целой константе тип unsigned long int, и она займет в памяти 64 разряда, причем знаковый разряд будет использоваться для представления разряда кода (а не знака).
Вещественные константы
Константа с плавающей точкой (вещественная константа) всегда представляется числом с плавающей точкой двойной точности, т. е. как имеющая тип double, и состоит из следующих частей:
целой части — последовательности цифр;
точки - разделителя целой и дробной части;
дробной части — последовательности цифр;
символа экспоненты е или E;
экспоненты в виде целой константы (может быть со знаком).
Любая часть (но не обе сразу) из нижеследующих пар может быть опущена:
целая или дробная часть;
точка или символ е (Е) и экспонента в виде целой константы.
Примеры вещественных констант 345. 3.14159 2.1Е5 .123ЕЗ 4037е-5 По умолчанию компилятор присваивает вещественному числу тип double. Если программиста не устраивает тип, который компилятор приписывает константе, то тип можно явно указать в записи константы с помощью следующих суффиксов: F (или f) — float для простых вещественных констант, L (или l) — long double для вещественных констант двойной расширенной точности.
Примеры: · 3.14159F — константа типа float, занимающая 4 байта; · 3.14L — константа типа long double, занимающая 10 байт.
