- •260901.65 – «Технология швейных изделий»
- •Содержание
- •Введение
- •2 Ознакомление с подсистемой «Конструирование и моделирование»
- •3 Характеристика пунктов меню подсистемы «Конструирование и
- •4 Характеристика основных окон подсистемы «Конструирование и
- •5 Ввод исходной информации для разработки базовой конструкции
- •Лист имя ширина высота
- •Точка точка X y база угол
- •Горизонталь линия точка расстояние
- •Точка на линии точка линия база расстояние
- •Пересечение точка линия1 линия2 номер
- •2 Разработка базовой конструкции спинки и переда женского платья
- •Пересечение дуг точка центр1 радиус1 центр2 радиус2 номер_точки
- •Деление точка линия точка1 точка2 а в
- •КопияД новая_деталь старая_деталь шаблон сдвиг_х сдвиг_y угол
- •Отражение линия имя1 имя2…
- •2 Оформление контуров деталей модельной конструкции изделия
- •2 Градация лекал деталей изделия на заданные размеры и роста в
- •Список рекомендуемой литературы
- •Приложение а Алгоритм построения и чертеж бк брюк для мальчика
Деление точка линия точка1 точка2 а в
ТОЧКА - имя новой точки;
ЛИНИЯ - имя линии, на которой ставится точка;
ТОЧКА1 - имя первой точки, стоящей на линии ЛИНИЯ;
ТОЧКА2 - имя второй точки, стоящей на линии ЛИНИЯ;
А И В - два числа, которые задают положение новой точки между
двумя существующими; они определяют отношение между
расстояниями от новой точки до двух существующих.
Например, если А=1 и В=1, то точка станет посередине
между ними, если А=3 и В=1, то точка будет в три раза
ближе ко второй точке, чем к первой. Для окружности
направление от ТОЧКА1 к ТОЧКА2 – по часовой стрелке.
Оператор ставит новую точку с именем ТОЧКА на линию ЛИНИЯ таким образом, что новая точка делит отрезок между точками ТОЧКА1 и ТОЧКА2 в отношении А к В.
Например: Деление т22 л32_122 т32 т122 1 1
Деление2 ШАБЛОН ЛИНИЯ НАЧАЛО КОНЕЦ ЧИСЛО_ЧАСТЕЙ
ШАБЛОН - шаблон, задающий имена создаваемых точек – эти имена
будут выглядеть: ШАБЛОН1, ШАБЛОН2 и т.д.;
ЛИНИЯ - имя линии, на которой ставятся точки;
НАЧАЛО - точка на линии, начало участка;
КОНЕЦ - точка на линии, конец участка;
ЧИСЛО_ЧАСТЕЙ – число отрезков разбиения.
Оператор «Вращение» может использоваться при переводе вытачек, а также для конического расширения какой-либо детали.
Оператор «Вращение» имеет следующий формат:
Вращение ЦЕНТР УГОЛ ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3…
Оператор поворачивает линии, точки и детали относительно точки.
ЦЕНТР - центр вращения;
УГОЛ - угол поворота; если начинается со знака «*», то это
число задает расстояние, на которое при повороте
сдвигается точка ИМЯ1;
ИМЯ1, ИМЯ2, - имена существующих линий, точек, деталей, которые
ИМЯ3 и т. д. поворачиваются на заданный угол, на старом месте они
удаляются.
Оператор поворачивает все упомянутые линии, точки и детали относительно точки ЦЕНТР на угол УГОЛ.
Например: Вращение т22 30 т122 л22_122
Для того, чтобы выполнить параллельное расширение детали, можно использовать операторы «Сдвиг» и «Копия».
Оператор «Сдвиг» сдвигает объекты на чертеже, он имеет формат:
Сдвиг СДВИГ_Х СДВИГ_Y ИМЯ1 ИМЯ2
СДВИГ_Х - сдвиг перечисленных деталей по горизонтали;
СДВИГ_Y - сдвиг перечисленных деталей по вертикали;
ИМЯ1, ИМЯ2, - имена точек или линий, которые сдвигаются по
и т.д. горизонтали и вертикали.
Например: Сдвиг 30 60 т1 т2 т3 л1_2 л2_3
Оператор «Копия» копирует группу точек и линий с одного места на другое. Оператор имеет формат:
Копия СДВИГ_Х СДВИГ_Y ШАБЛОН ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3...
СДВИГ_Х – смещение точек и линий в см. по горизонтали;
СДВИГ_Y – смещение точек и линий в см. по вертикали;
ШАБЛОН – шаблон для создания имен новых точек и линий, имена
которых образуются из старых добавлением строки
ШАБЛОН, если ШАБЛОН начинается со знака *; если
строка ШАБЛОН не начинается со знака *, то имена новых
линий лШАБЛОНN, а точек – тШАБЛОНN, где N – номер
скопированной линии или точки;
ИМЯ1, ИМЯ2, - имена точек или линий, которые нужно скопировать.
ИМЯ3 и т.д.
Оператор копирует точки и линии с именами ИМЯ1, ИМЯ2, ИМЯ3,…, смещая их на СДВИГ_X см. по горизонтали и на СДВИГ_Y см. по вертикали. Имена новых точек получаются с помощью шаблона ШАБЛОН. Если шаблон начинается с символа *, то шаблон добавляется к имени существующих объектов, иначе создаются точки с именами тШАБЛОН1, тШАБЛОН2,… и линии с именами лШАБЛОН1, лШАБЛОН2.
Например: копия 50 50 1 т1 т2 т3 л1_2 л2_3
Построение рукавов сложных покроев осуществляется с использованием операторов «Копия» и «КопияД»: ту часть детали , которую необходимо пристроить, копируют (можно скопировать с другого листа) и располагают ее в нужном месте, совмещая точки пристраивания.
Оператор «КопияД» копирует деталь, смещая ее по горизонтали и вертикали и поворачивая ее на заданный угол.
Оператор имеет формат:
