- •Глава 14 Генерация
- •1 Примером контекстной зависимости, часто встречающейся во многих языках программирования, может служить необходимость предварительно описать идентификатор до его первого использования.
- •Этапы семантического анализа
- •Идентификация лексических единиц языков программирования
- •Распределение памяти. Принципы распределения памяти
- •1 Некоторые вычислительные системы даже вообще не могут работать с адресами, не кратными определенному числу байт.
- •Глобальная и локальная память
- •Статическая и динамическая память
- •Дисплей памяти процедуры (функции). Стековая организация дисплея памяти
- •Стековая организация дисплея памяти процедуры (функции)
- •Память для типов данных (rtti-информация)
- •Способы внутреннего представления программ
- •Синтаксические деревья
- •Многоадресный код с явно именуемым результатом (тетрады)
- •Многоадресный код с неявно именуемым результатом (триады)
- •Обратная польская запись операций
- •Вычисление выражений с помощью обратной польской записи
- •Схемы су-перевода
- •Пример схемы су-перевода дерева операций на язык ассемблера
- •Пример схемы су-перевода дерева операций в последовательность триад
- •Оптимизация линейных участков программы Принципы оптимизации линейных участков
- •Свертка объектного кода
- •Исключение лишних операций
- •Другие методы оптимизации программ Оптимизация вычисления логических выражений
- •Оптимизация передачи параметров в процедуры и функции
- •Оптимизация циклов
- •1 Незначительный выигрыш в скорости достигается за счет исключения всех операций с индуктивной переменной, однако объем программы может существенно возрасти.
- •Машинно-зависимые методы оптимизации
- •Распределение регистров процессора
- •Оптимизация кода для процессоров, допускающих распараллеливание вычислений
Синтаксические деревья
Синтаксические деревья уже были рассмотрены выше. Это структура, представляющая собой результат работы синтаксического анализатора. Она отражает синтаксис конструкций входного языка и явно содержит в себе полную взаимосвязь операций. Очевидно также, что синтаксические деревья — это машинно-независимая форма внутреннего представления программы.
Недостаток синтаксических деревьев заключается в том, что они представляют собой сложные связные структуры, а потому не могут быть тривиальным образом преобразованы в линейную последовательность команд результирующей программы. Тем не менее они удобны при работе с внутренним представлением программы на тех этапах, когда нет необходимости непосредственно обращаться к командам результирующей программы.
Синтаксические деревья могут быть преобразованы в другие формы внутреннего представления программы, представляющие собой линейные списки, с учетом семантики входного языка. Алгоритмы такого рода преобразований рассмотрены далее. Эти преобразования выполняются на основе принципов СУ-компиляции.
Многоадресный код с явно именуемым результатом (тетрады)
Тетрады представляют собой запись операций в форме из четырех составляющих: операция, два операнда и результат операции. Например, тетрады могут выглядеть так: <операция>(<операнд1>,<операнд2>,<результат>).
Тетрады представляют собой линейную последовательность команд. При вычислении выражения, записанного в форме тетрад, они вычисляются одна за другой последовательно. Каждая тетрада в последовательности вычисляется так: операция, заданная тетрадой, выполняется над операндами и результат ее выполнения помещается в переменную, заданную результатом тетрады. Если какой-то из операндов (или оба операнда) в тетраде отсутствует (например, если тетрада представляет собой унарную операцию), то он может быть опущен или заменен пустым операндом (в зависимости от принятой формы записи и ее реализации).
Результат вычисления тетрады никогда опущен быть не может, иначе тетрада полностью теряет смысл. Порядок вычисления тетрад может быть изменен, но только если допустить наличие тетрад, целенаправленно изменяющих этот порядок (например, тетрады, вызывающие переход на несколько шагов вперед или назад при каком-то условии).
Тетрады представляют собой линейную последовательность, а потому для них несложно написать тривиальный алгоритм, который будет преобразовывать последовательность тетрад в последовательность команд результирующей программы (либо последовательность команд ассемблера). B этом их преимущество перед синтаксическими деревьями. A в отличие от команд ассемблера тетрады не зависят от архитектуры вычислительной системы, на которую ориентирована результирующая программа. Поэтому они представляют собой машинно-независимую форму внутреннего представления программы.
Тетрады требуют больше памяти для своего представления, чем триады, они также не отражают явно взаимосвязь операций между собой. Кроме того, есть сложности с преобразованием тетрад в машинный код, так как они плохо отображаются в команды ассемблера и машинные коды, поскольку в наборах команд большинства современных компьютеров редко встречаются операции с тремя операндами. Например, выражение A:=B*C+0-B*10, записанное в виде тетрад, будет иметь вид:
Здесь все операции обозначены соответствующими знаками (при этом присвоение также является операцией). Идентификаторы Tl, .... T4 обозначают временные переменные, используемые для хранения результатов вычисления тетрад. Следует обратить внимание, что в последней тетраде (присвоение), которая требует только одного операнда, в качестве второго операнда выступает незначащий операнд «0».
