- •«Проблема компьютерной зависимости у подростков»
- •Нефтекамск
- •Глава I. Проблема компьютерной зависимости……………...………..…………………………4-8
- •Глава II Практические исследования……………………………………………………………9-12.
- •Введение.
- •Глава I Проблема компьютерной зависимости.
- •История проблемы
- •Симптомы компьютерной зависимости
- •Причины возникновения компьютерной зависимости
- •1.4 Виды компьютерной зависимости
- •1.5 Виды компьютерных игр и их значение для детей.
- •Влияние компьютерной зависимости на человека.
- •Глава II Практические исследования
- •2.1 Социологический опрос старшеклассников 7-8 классов мобу «Гимназия № 1».
- •2.3 Пути решения проблемы
- •Заключение
Влияние компьютерной зависимости на человека.
1) В разумных пределах работа за компьютером, пользование Интернетом или некоторые видеоигры могут быть даже полезными для человека, как средства развивающие логику, внимание и мышление. Многие компьютерные игры могут быть познавательными, а в Интернете можно прочесть много полезной и интересной информации. Проблемы возникают когда время, проводимое за компьютером превосходит допустимые пределы (на самом деле эти пределы ни кем не определены), и возникает патологическое пристрастие и необходимость находиться за компьютером больше времени.
2) Наиболее выражено негативное влияние компьютерной зависимости на социальные качества человека: дружелюбие, открытость, желание общения, чувство сострадания. При выраженной компьютерной зависимости наблюдается сильнейшая деградация социальных связей личности и, так называемая социальная дезадаптация человека. Наиболее часто социальная дезадаптация развивается у детей и подростков проводящих много времени за компьютерными играми и в Интернете. На фоне социальной дезадаптации и углубления в мир виртуальной реальности могут появиться избыточная агрессивность и различные виды антисоциального поведения.
3) Человек, страдающий компьютерной зависимостью, как правило, уделяет меньше внимания работе и исполнению различных социальных функции. Этот факт может стать причиной серьезных проблем на профессиональном и семейном поприще. Неопрятный вид и очевидная отчужденность «компьютерщиков» делает их непривлекательными для общества, что в свою очередь усугубляет конфликт между обществом и человеком, страдающим компьютерной зависимостью.
4) Физические аспекты компьютерной зависимости характеризуются общим истощением организма - хронической усталостью. Как правило, люди, страдающие компьютерной зависимостью, пренебрегают сном и отдыхом. При этом, эйфория и возбужденность, вызванная играми или пребыванием в Интернете, могут маскировать усталость, что становится причиной еще большего утомления организма. На фоне компьютерной зависимости могут возникнуть различные нарушения психики и поведения.
• нарушения функций глаз (ухудшение зрения, синдром «сухого глаза»)
• опорно-двигательного аппарата (искривление позвоночника, нарушения осанки)
• пищеварительной системы (нарушение питания, гастрит, хронические запоры, геморрой)
• общее истощение организма — хроническая усталость вследствие дефицита сна и отдыха. При этом эйфория и возбужденность, вызванные играми или пребыванием в Интернете, могут маскировать усталость, что становится причиной еще большего утомления организма.
Глава II Практические исследования
2.1 Социологический опрос старшеклассников 7-8 классов мобу «Гимназия № 1».
Практическая часть реализовывалась с участием учеников нашей школы. Среди учащихся 7-8 классов, подростков в возрасте 12-14 лет было проведено социологическое исследование по теме: «Компьютерная зависимость у подростков».
В опросе участвовало 120 респондентов из них 70 мальчиков и 50 девочек. Возрастной состав: 14 лет–45 человек, 13 лет-48 человек, 12 лет-27 человек.
1. Есть ли у тебя компьютер?
ответы |
Всего |
мальчики |
девочки |
Компьютер
|
92 % |
93%
|
90%
|
Вывод: Компьютер имеют практически все опрошенные учащиеся.
2. Есть ли выход в Интернет?
ответы |
всего |
мальчики |
девочки |
Да Нет |
93 % 7% |
95% 5% |
94% 6% |
Вывод: Основная масса учащихся имеют доступ к Интернету
3. Сколько проводите времени ежедневно в интернете?
ответы |
всего |
мальчики |
девочки |
меньше 1 часа более 3ч больше 5ч. |
12% 58 % 30% |
9% 42 % 17 % |
3% 16% 13 % |
Ответы показали, что в среднем учащиеся проводят за компьютером по 3-4 часа в день, но есть учащиеся, которые уделяют компьютеру больше 5 часов, мальчики уделяют времени интернету больше, чем девочки, отсюда и меньшая успеваемость по сравнению с девушками.
4.Для каких больше целей используете интернет?
ответы |
всего |
мальчики |
девочки |
Общение Для учебы Для он-лайн игр Поиск какой-либо информации |
93% 35 % 82% 13% |
38% 10% 52% 5% |
55 % 15% 30 % 8% |
Вывод: Показательно, что мальчики выбирают он-лайн игры, а девочки предпочитают интернет-общение.
5. Зарегистрированы ли Вы в каких-либо социальных сетях?
а) да- 97%
б) нет- 3%
Видим, что основная масса учеников пользуется социальными сетями.
6. Что тебе больше нравится в интернете?
ответы |
мальчики |
девочки |
«Бродить в Интернете» Играть Общение |
45%
50% 5% |
61 %
31 % 8% |
Вывод: Мальчики больше предпочитают играть, а девочки искать информацию и общаться.
7. Какие компьютерные игры ты предпочитаешь?
Девочки в основном выбирают симуляторы и 3 D – Action игры, а мальчики стратегии и адвентурные игры.
Самыми популярными играми у девочек Sims 3 , а у мальчиков Conter-strike .
9. Как ты думаешь, компьютерные игры полезны или вредны?
ответы |
мальчики |
девочки |
Вред Польза |
89% 11%
|
86 % 14% |
Вывод: В основном дети осознают то, что долгое время, проводимое за компьютером, приводит к плохим последствиям, а то есть вредит здоровью.
Эта анкета выявила, что компьютер является неотъемлемой частью жизни подростка прочно вошел в жизнь подростка, практически каждая семья имеет его.
На вопрос: «Что ты испытываешь во время игры на компьютере» 29% ответили – азарт, 71% - подъем настроения, 21% - отключение от реального мира.
43% опрошенных написали, что в игре их привлекает возможность посоревноваться друг с другом, стать лидером; 14% - наличие собственного мира, возможность уйти от окружающего мира и проблем, связанных с ним; 7% - отсутствие ответственности за происходящее; 7% - возможность исправить ошибку путем нескольких попыток.
В результате длительной игры на компьютере 29% часто забывают о домашних делах, обязанностях, важных встречах, учебе и т.д.; 49% иногда забывают об этом, а 22% - никогда.
В результате опроса мы выяснили, что подростки, у которых была выявлена вероятность компьютерной зависимости, играют, несмотря на то, что 43% из них считают, что компьютер вредит здоровью; 36% знают это, но сомневаются и 21% ответили: «слышал, но не верю».
Для выявления компьютерной зависимости у подростков был проведен опрос (приложение 2) который показал следующие результаты что у 55% учащихся не выявлена зависимость, у 35% есть предпосылки компьютерной зависимости ,а у 10 % подростков выявлена компьютерная зависимость и этим подросткам необходимы консультации у психолога и беседа с родителями.
По результатам Опросника Айзенка (см. приложения 3) среди определившихся 12-ти подростков (у которых выявлена компьютерная зависимость) был проанализирован показатель экстраверсии-интроверсии. Было выявлено, что у 10-ти учащихся (79%) преобладает экстраверсия, 2 человек (21%) оказались интровертами.
Таким образом, проведя социологическое исследование, мы приходим к следующим выводам:
1. Эта анкета выявила, что компьютер является неотъемлемой частью нашей жизни прочно вошел в жизнь подростка, практически каждая семья имеет его.
2. Основная масса учащихся имеют доступ к Интернету.
3. Учащиеся проводят за компьютером по 3-4 часа в день, но есть учащиеся, которые уделяют компьютеру больше 5 часов.
4. У 10% учащихся выявлена компьютерная зависимость, которая влечет отрицательные последствия для самого подростка.
5. По данным нашего исследования наиболее подверженными компьютерной зависимости оказались подростки с высоким показателем экстраверсии. Таким образом, в результате исследования наша гипотеза подтвердилась. Мы предположили возможную причину данного явления. В каждом возрастном периоде есть ведущая деятельность. В подростковом и раннем юношеском возрасте этой деятельностью является общение. Подростки с ярко выраженной экстраверсией наиболее общительны, чем интроверты. Но если им не удается найти достаточного общения среди сверстников, то и они пытаются заменить это «живое общение» на общение с компьютером.
Несмотря на общую направленность данной работы - рассмотрение отрицательных сторон влияния компьютерных игр на человека, не стоит забывать о возможности использования компьютерных игр и в положительных. При рассмотрении компьютерных игр и виртуальной реальности с отрицательного полюса речь идет о злоупотреблении, о излишне длительном нахождении в виртуальности, что и вызывает негативные последствия. Разумеется, это относится далеко не ко всем людям, увлекающимся компьютерными играми. По данным психологов, около 30% от увлекающихся играми, злоупотребляют нахождением в виртуальности и 10% находятся на стадии психологической зависимости. Но и эти проценты очень не малы.
Многие психотерапевты говорят, что компьютерная зависимость не есть самостоятельное заболевание. Как правило, этот диагноз свидетельствует о других, серьезных проблемах клиента – депрессия, коммуникационные проблемы и др. Все они, на мой взгляд, так или иначе являются признаками неспособности справиться со стрессом и формами той или иной дезадаптации в реальной жизни. Генетически заложенный, но нерастраченный запас страстей, человек стремится разделить с анонимным и виртуальным другим человеком.
