- •Лекция №1
- •Вербальное и невербальное общение.
- •Денотаты и коннотации
- •Невербальная коммуникация
- •Презентации
- •Презентации со сценарием.
- •Интерактивная презентация
- •Автоматическая презентация
- •Понятие технологии программирования
- •Жизненный цикл программы
- •Документирование программного обеспечения
- •Лекция 5
- •Основные особенности и проблемы современных программных проектов
- •В конце 60-х годов прошлого века в сша было отмечено явление под названием "software crisis" (кризис по).
- •Современные тенденции в программной инженерии
- •Стандарты iso, sw-cmm. Case-технологии Стандарты iso
- •Capability Maturity Model for Software (Модель sei sw-cmm) “Модель оценки зрелости для софтверной индустрии” (кэпибайлити митэрити модел фор софтвер)
- •Начальный уровень
- •Повторяемый уровень
- •Case-технологии
- •Развитие методологии проектирования
- •Примеры case-средств
- •Лекция 7
Презентации
Для того, чтобы респондент перестал пассивно воспринимать информацию и становился активным участником процесс полезно в качестве наглядного средства использовать презентации.
Демонстрировать презентации во время лекций, докладов и т.д. удобнее всего с помощью мультимедийного проектора, который дает возможность проектировать изображение от компьютера на большие экраны с диагональю свыше 10 метров в больших незатененных аудиториях.
В зависимости от способа реализации на компьютере существуют след.виды презентаций:
Со сценарием.
Интерактивные
Автоматические.
Презентации со сценарием.
-это традиционная презентация со слайдами, дополненная способами показа цветной графики и анимации с выведением видеоматериала на большой экран или монитор.
В ней есть возможность во время показа вносить изменения в процесс демонстрации, а также использовать титры, которые плывут по экрану и содержат дополнительные объяснения.
Анимационный текст в сочетании с анимационными диаграммами, графиками и иллюстрациями дает возможность сосредоточить внимание слушателей на основном и содействует лучшему запоминанию информации. Озвучивает материал, как правило, сам ведущий.
Презентация со сценарием является самым распространенным видом мультимедийных презентаций.
Интерактивная презентация
Интерактивная презентация — это диалог пользователя с компьютером, во время которого пользователь принимает решение, который материал для него важный, и с помощью мыши или нажатием на клавише выбирает на экране нужен объект. Затем компьютер выдает информацию, на которую поступил запрос.
Все интерактивные презентационные программы руководят событиями. Это означает, что когда происходит определенное событие (нажатие на клавишу, позиционирование курсора на экранный объект и т.п.), программа выполняет соответствующее действие.
Интерактивная презентация дает возможность отыскивать нужную информацию, углубляясь у нее настолько, насколько это было предусмотрено разработчиком презентации. Например, пользователь начинает изучать определенный товар из отображенной на экране общей характеристики. Потом, щелкнув мышью на гиперссылке (на подчеркнутом или выделенному цветом слове), на кнопке или значке он имеет возможность детальнее ознакомиться со сведениями о предмете, что его интересует.
Порции информации здесь можно подавать:
• графически;
• в текстовом виде;
• с помощью анимации или видеоклипов;
• как чтения текста « от автора» с использованием звуковых эффектов;
• в виде разных объединений всех элементов.
Интерактивная презентация способная легко захватывать внимание пользователя и продолжительное время поддерживать его заинтересованность материалом.
Автоматическая презентация
Автоматическая презентация — это законченный информационный продукт. Его можно перенести на видеопленку, диско ту, компакт-диск и разостлать потенциальным потребителям.
Понятие технологии программирования
Технология – это набор правил, методик и инструментов, позволяющих наладить производственный процесс выпуска какого-либо продукта
