- •Тема 1. Проектирование базовых конструкций (бк) швейных изделий с применением сапр Тема 1.1. Сапр швейных изделий
- •Панель инструментов
- •Функциональные клавиши
- •Тема 1.2. Алгоритм построения базовых конструкций поясных изделий
- •Основные параметры интерактивных конструкций поясных изделий
- •Создание зависимых деталей
- •Тема 1.3 Алгоритм построения базовых конструкций плечевых изделий
- •Сопряжение
- •Тема 2. Разработка модельных конструкций швейных изделий с применением сапр Тема 2.1 Разработка модельных конструкций швейных изделий
- •Параллели
- •Разделение
- •Интерактивная «Разметка 10»
- •Воротники
- •Тема 2.2 Разработка чертежей конструкций с втачным рукавом
- •Тема 2.3 Разработка чертежей конструкций с рукава покроя реглан
- •Тема 2.5 Разработка чертежей конструкций с цельновыкроенным рукавом
- •Меню привязок
- •Меню направлений
- •Тема 3. Конструктивное моделирование деталей одежды в сапр Тема 3.1. Размоделирование вытачек в различные срезы
- •Перевод вытачки:
- •Перенос вытачки в срезы сложной формы
- •Тема 3.2 Параллельное и коническое разведение деталей
- •Отражение детали
- •Оформление складок
- •Тема 4. Разработка и градация лекал (шаблонов) швейных изделий в сапр Тема 4.1 Построение лекал (шаблонов) деталей одежды. Символы
Отражение детали
При разработке детали с асимметричным расположением складок ее необходимо отразить по средней линии. Для вызова данной функции указывается строка Указ Л в команде трансформация, затем определяется линия симметрии.
Порядок действий:
Трансформация
Указ Л
Указать на конструкции линию отражения
В блоке «Что?» выбрать объект для отражения (точка, линии, деталь)
Указать на конструкции отражаемые объекты
Выход из функции
Оформление складок
Для построения крыши вытачки или складки используется интерактивная функция крыша вытачки 10. Для вызова функции щелкнуть правой клавишей мыши по команде складки (базовое меню).
Последовательность действий:
Вызвать крыша вытачки 10
Указать линии: контур детали – сторона вытачки 1-ая - сторона вытачки 2-ая - контур детали
Выйти из функции
Двойной щелчок по крыше вытачки – вход в интерактив
Изменить опции
Закончить
Опции:
|
|
Нижний срез разведенной детали можно оформить через сопряжение по кривой 10 или через построение кривой линии.
В первом случае последовательно указываются участки разведенной детали и происходит их корректировка.
Во втором - строится кривая линия соответствующая контуру детали
Построение кривой
Последовательность действий:
Построение кривых (базовое меню)
Построение
С помощью меню привязок указать начальную и конечную точку кривой
Задать форму кривой
Закончить
Корректировать форму кривой необходимо за счет изменения направления в начальной и конечной точках кривой.
Направление задать – направление линии задается с помощью меню направлений в сторону построения кривой.
Сдвиг – корректировка формы линии за счет изменения положения рычагов в начальной и конечной точках кривой.
Точки добавить – добавить вспомогательные точки для создания формы кривой
Тема 4. Разработка и градация лекал (шаблонов) швейных изделий в сапр Тема 4.1 Построение лекал (шаблонов) деталей одежды. Символы
1. Нанесение символа.
символы (правое меню)
выбрать тип символа в правом меню
в строке Длина (правое меню) задать длину символа
нанести (правое меню)
с помощью «меню привязок» указать место расположения символа
с помощью «меню направлений» задать направление символа
П^ подтвердить построение символа
П^ выход из функции
Интерактивные символы
П^ символы (правое меню)
выбрать тип символа
с помощью «меню привязок» указать место расположения символов
П^ закончить указание точек
Л^ указать линию по подсказке
зайти в интерактивный режим (ЛЛЛ на символе или [F12])
изменить параметры
закончить (правое меню)
2. Перенос символа.
символы (правое меню)
настроить ± копиров. (правое меню)
Л^ выделить на конструкции символ, который необходимо перенести
Л^ указать линию, на которую требуется перенести символ
П^ выход из функции
Х-величины
Х-величины - это зависящие от размеров параметры конструкции. Числовые значения вносятся в таблицу Х-величин и могут определять, например, длины, расстояния, радиусы или углы. После создания модели Х-величины можно изменять в любой момент времени. Таким образом, возможна эффективная последующая модификация.
Внедрение Х-величины в базовую конструкцию осуществляется разработчиком базовой конструкции. Пользователь имеет возможность менять базовую конструкцию согласно своим требованиям путем изменения Х-величин.
Х-величины активной детали (Х-величины протокола конструкции) задаются конструктором и внедряются в процессе построения. Таким образом, позднее соответствующий шаг конструирования можно изменить.
Х-величины всех деталей (глобальные Х-величины)
Глобальные Х-величины применяются ко всем деталям модели. Они могут использоваться, например, для:
припусков на швы
прибавок
расстояний для разметок
