- •Лабораторные работы по курсу" "Основы программирования и алгоритмические языки" часть I
- •2. Порядок выполнения лабораторных работ
- •2.1. Подготовка к выполнению
- •2.2. Задания для выполнения.
- •2.3. Выполнение задания
- •2. Подготовка каталога и запуск системы программирования
- •3. Отчет к лабораторной работе
- •4. Литература
- •Лабораторная работа ╧1 Работа в системе программирования Borland с
- •1. Цель работы
- •3. Настройка рабочей среды
- •3.1. Установка каталогов
- •3.2. Параметры компиляции
- •3.3. Параметры программы Make
- •3.4. Параметры компоновщика
- •3.5. Параметры отладчика
- •3.6. Сохранение параметров среды
- •4. Пользование подсказкой
- •5. Создание, редактирование и сохранение программы
- •6. Компиляция и выполнение программы
- •7. Диагностика ошибок и предупреждения компилятора и компоновщика
- •8. Отладка программы
- •9. Выводы
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Разработка алгоритма решения
- •5.2. Определение переменных программы
- •5.3. Разработка текста программы
- •5.4. Отладка программы
- •5.5. Результаты работы программы
- •5.6. Выводы
- •Приложение 1. Базовые типы данных языка с
- •Приложение 2. Некоторые функции стандартного ввода-вывода
- •4. Варианты индивидуальных заданий
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Разработка алгоритма решения.
- •5.2. Определение переменных программы
- •5.3. Разработка текста программы
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Программа упаковки
- •5.2. Программа распаковки
- •5.3. Выводы
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Разработка алгоритма решения.
- •5.2. Определение переменных программы
- •5.3. Разработка текста программы
- •5.4. Отладка программы
- •5.5. Результаты работы программы
- •5.6. Выводы
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Разработка алгоритма решения.
- •5.2. Определение переменных программы
- •5.3. Разработка текста программы
- •5.4. Отладка программы
- •5.5. Результаты работы программы
- •5.6. Выводы
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Разработка алгоритма решения.
- •5.2. Определение переменных программы
- •5.3. Разработка текста программы
- •5.4. Отладка программы
- •5.5. Результаты работы программы
- •5.6. Выводы
- •4. Варианты индивидуальных заданий
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Разработка алгоритма.
- •5.2. Определение переменных программы
- •5.3. Разработка текста программы
- •5.4. Отладка программы
- •5.5. Результаты работы программы
- •5.6. Выводы
- •4. Варианты индивидуальных заданий
- •5. Пример решения задачи (вариант 30)
- •5.1. Разработка алгоритма решения.
- •5.2. Определение переменных программы
- •5.3. Разработка текста программы
- •5.4. Отладка программы
- •5.5. Результаты работы программы
- •5.6. Выводы
3.3. Параметры программы Make
Выберите: Главное Меню -> Options -> Make ...
В том окне, которое затем появится на экране, установите такие значения в полях:
Поле |
Значение |
Break Make On |
Errors |
After Compiler |
Run Linker |
Generate Import Library |
No |
После установки значений "нажмите" кнопку OK.
3.4. Параметры компоновщика
1). Выберите: Главное Меню -> Options -> Linker -> Settings ...
В том окне, которое затем появится на экране, установите такие значения в полях:
Поле |
Значение |
Map File |
Off |
Output |
Standard DOS EXE |
Options |
Default libraries "No stack" warning Case-sensitive link |
После установки значений "нажмите" кнопку OK.
2). Выберите: Главное Меню -> Options -> Linker -> Libraries ...
В том окне, которое затем появится на экране, установите такие значения в полях:
Поле |
Значение |
Libraries |
<пусто> |
Container Class Library |
None |
ObjectWindows Library |
None |
Standard Run-Time Libraries |
Static |
После установки значений "нажмите" кнопку OK.
3.5. Параметры отладчика
Выберите: Главное Меню -> Options - > Debugger...
В том окне, которое затем появится на экране, установите такие значения в полях:
Поле |
Значение |
Source Debugging |
On |
Display Swapping |
Smart |
Program Heap Size |
64 Kbytes |
После установки значений "нажмите" кнопку OK.
3.6. Сохранение параметров среды
Выберите Главное Меню -> Options -> Save...
В том окне, которое затем появится на экране, "нажмите" кнопку OK.
4. Пользование подсказкой
Система программирования Borland C++ имеет мощную систему онлайновой подсказки, которая очень полезна, особенно- для начинающего программиста.
Подсказка является гипертекстовой, то есть, во всех текстах, которые появляются на экране при выводе подсказки, есть некоторые выделенные слова. Выбрав одно из выделенных слов, можно получить подсказку, связанную с этим словом.
Первая возможность обращения к подсказке - через Главное Меню -> Help. В том меню, которое выплывает затем, самыми полезными являются пункты Contents и Index.
Пункт Contents выводит на экран тематический список разделов, по которым можно получить подсказку. Из всех этих разделов прежде всего мы рекомендуем:
How to Use Help - как пользоваться подсказкой;
Menus and Hot Keys - меню и горячие клавиши;
Editor Commands - команды редактора;
Borland C++ Language - язык Borland C++;
Error Messages - сообщения об ошибках;
Functions - функции;
Header Files - файлы заголовков.
Выбор любого из этих разделов приводит к появлению списка подразделов и так далее.
Пункт Index выводит на экран алфавитный список всех ключевых слов и имен функций языка и системы программирования Borland C++. Выбирая пункт этого списка, можно получить подробную подсказку по нему.
Другая возможность обращения к подсказке - через клавиши F1 и комбинацию клавиш Ctrl+F1. Эта подсказка - контекстно-зависимая, то есть, подсказка, которая появляется на экране, относится именно к тому состоянию системы программирования, в котором она сейчас находится.
По клавише F1 Вы получаете подсказку по активному на данный момент меню или окну.
Комбинацией Ctrl+F1 можно пользоваться только в активном окне редактора. Если при нажатии этой комбинации курсор находится на каком-то ключевом слове или на функции, то на экран выводится подробная подсказка по этому ключевому слову или функции. В противном случае действие этой комбинации аналогично Главное Меню -> Help -> Index.
