- •Часть 1.
- •Глава 1. Основные подходы к разработке Web-приложений: языки, модели и технологии 6
- •Глава 2. Основы html – языка гипертекстовой разметки 43
- •Глава 3. Основы использования css – каскадных таблиц стилей 147
- •Введение
- •Глава 1.Основные подходы к разработке Web-приложений: языки, модели и технологии
- •1.1. Эволюция языков создания (разметки) страницы Web
- •1.2. Разработка Web приложений
- •1.2.1. Системы обработки информации: интранет, интернет и экстранет.
- •1.2.2. Что означает термин «системы на основе Web»
- •1.2.3.Концепция клиент/серверной архитектуры
- •1.2.4. Обобщенная модель взаимодействия клиент-сервер
- •1.2.5. Трехслойная модель клиент/серверная архитектура для Web приложений и задачи его разработки
- •1.2.6. Модели реализации функций Web приложений
- •1.2.6.1. Модель доставки информации
- •1.2.6.2. Модель обработки информации
- •1.2.7. Присваивание функций обработки информации компонентам трёхзвенной системы Web
- •1.3. Реализация принципов функционирования Web-технологий
- •1.3.1. Некоторые детали сетевого взаимодействия
- •Подробнее о сетевых протоколах
- •Краткий список номеров портов для разных протоколов передачи информации
- •Подробнее о протоколе tcp
- •Подробнее о протоколе udp
- •1.3.2. Типы данных и их обработка Web сервере
- •1.3.2.1. Обработка статических данных
- •1.3.2.4.Обработка динамических данных
- •1.3.3. О некоторых других Web технологиях
- •1.3.4. Заключение. О навыках разработки серьёзных Web-- приложений
- •1.4. Контрольные вопросы к главе 1
- •Глава 2.Основы html – языка гипертекстовой разметки
- •2.1 Введение в html.
- •2.1.1 История развития html
- •2.1.2. Основные положения гипертекстовой разметки
- •2.2 Структура html – документа и используемые для этого тэги
- •2.2.1. Назначение раздела 1- дать информацию о версии html
- •2.2.2.1.Заголовочная часть html – документа
- •Элемент разметки title
- •Элемент разметки base
- •Элемент разметки meta
- •Элемент разметки link
- •Элемент разметки style
- •Элемент разметки script
- •2.2.2.2. Тело html документа: структурные элементы и описывающие их тэги
- •Заголовки в тексте
- •Абзацы (параграфы)
- •Рисунки
- •Гиперссылки
- •Html формы
- •Пользовательские элементы структуры.
- •2.3. Разметка, обеспечивающая форматирование html – документа
- •2.3.1. Понятие форматирования
- •2.3.2. Форматирование страницы и текста
- •2.3.2.1. Цвет фона страницы (атрибут bgcolor)
- •Принятые в html формальные обозначения некоторых цветов.
- •2.3.2.2. Использование в качестве фона страницы изображения (атрибут bаскground)
- •2.3.3.6. Многоуровневые списки
- •2.3.4. Форматирование произвольного фрагмента текста.
- •2.4. Форматирование гипертекстовых ссылок и закладок
- •2.4.1. Гиперссылки
- •2.4.2. Закладки
- •2.5.2. Создание простейших html-таблиц
- •2.5.3. Форматирование таблиц
- •2.5.3.1. Расположение заголовка таблицы
- •2.5.3.2. Рамка таблицы. Атрибуты border и bordercolor
- •2.5.3.3 Цвет фона таблицы и фоновый рисунок. Атрибуты bgcolor и background
- •2.5.3.4 Расстояние между ячейками. Атрибут cellspacing
- •2.5.3.5. Отступ между рамкой таблицы и содержимым ячейки. Атрибут cellpadding
- •2.5.3.6. Ширина и высота таблицы. Атрибуты width и height
- •2.5.3.7. Горизонтальное выравнивание таблицы. Атрибут align
- •2.5.3.8. Объединение ячеек. Атрибуты collspan и rowspan
- •2.5.3.9. Форматирование данных внутри таблицы
- •2.6. Графика в html.
- •2.6.1. Общие соображения.
- •2.6.2. Способы хранения изображений.
- •2.6.4.1. Выравнивание изображений (атрибут align).
- •2.6.4.2. Задание размеров выводимого изображения (атрибуты width и heigth).
- •2.6.4.3. Отделение изображений от текста (атрибуты hspace и vspace).
- •2.6.4.4. Рамки вокруг изображений (атрибут border).
- •2.6.4.5. Альтернативный текст (атрибут alt).
- •2.6.5. Гиперкарты – важный элемент гипертекста
- •2.6.5.1. Использование гиперкарт
- •2.6.5.2. Терминология, связанная с гиперкартами
- •2.6.5.3. Преимущества и недостатки гиперкарт
- •2.6.5.4. Графическое представление гиперкарты
- •2.6.5.5. Описание конфигурации карты-изображения
- •Элемент разметки гиперкарт
- •Атрибут shape
- •Атрибут coords
- •Атрибуты href и nohref
- •Атрибут target
- •Атрибут alt
- •2.6.5.6. Алгоритм создания гиперкарт
- •2.6.5.7. Средства создания гиперкарт
- •2.7. Формы в html
- •2.7.1. Основы создания форм.
- •2.7.1.1. Атрибут action
- •2.7.1.2. Атрибут method
- •Метод get
- •2.7.2.2. Поле для пароля
- •2.7.2.3. Многострочный текст
- •2.7.2.4. Поле со списком
- •Группировка элементов списка
- •2.7.2.5. Переключатели
- •2.7.2.6. Флажки
- •2.7.2.7. Скрытое поле
- •Атрибуты скрытого поля
- •2.7.2.8. Кнопки
- •Кнопка submit
- •Кнопка reset
- •Кнопка с изображением
- •Параметры поля с изображением
- •2.7.2.9. Поле отправки файла
- •2.7.2.10. Группировка элементов формы.
- •2.7.2.11. Переход между полями с помощью табуляции
- •2.7.2.12. Ограничение доступа к элементам формы.
- •2.8. Фреймы
- •2.8.1. Сфера применения фреймов
- •2.8.2. Создание Web-страниц с фреймами
- •Глава 3.Основы использования css – каскадных таблиц стилей
- •3.1. Понятие css
- •3.2. Подключение css
- •3.2.1. Таблица связанных стилей
- •3.2.2. Таблица глобальных стилей
- •3.2.3. Внутренние стили
- •3.3. Базовый синтаксис
- •3.4. Селекторы тегов
- •3.5. Классы
- •3.6. Идентификаторы
- •3.7. Правила создания стиля
- •3.8. Основы css-верстки. Создание «резинового» шаблона.
- •3.8.1. Создание макета из одной колонки
- •3.8.2. Макет из двух колонок
- •3.8.3. Макет из трех колонок
- •Задания для самостоятельной работы. Задание 1.
- •Сергей Алексеев
- •1971-1975 Институт легкой промышленности Москва
- •Задание 2.
- •Задание 3.
- •Задание 4.
- •Задание 5.
- •Задание 6.
- •Задание 7
Атрибуты href и nohref
Атрибуты HREF и NOHREF являются взаимоисключающими. Если не задан ни один из этих параметров, то считается, что для данной области не имеется ссылки. То же самое явно определяет атрибут NOHREF, не требующий значения. Атрибут HREF определяет адрес ссылки, который может записываться в абсолютной или относительной форме. Правила записи полностью совпадают с правилами записи ссылок в теге <А>.
Атрибут NOHREF полезно использовать для исключения части активной области. Пусть, например, необходимо создать активную область в виде кольца. Такой тип области не предусмотрен в списке возможных областей, однако он может быть реализован путем задания двух круговых областей. Для этого сначала следует задать область меньшего радиуса и указать в качестве параметра NOHREF. Далее нужно задать область большего радиуса с центром в той же точке и указать нужную ссылку. Тогда область внутри кольца, определенная двумя окружностями различного радиуса, будет иметь необходимую ссылку. Использование подхода, основанного на взаимном перекрытии областей, позволит строить области весьма разнообразной формы.
Атрибут target
Атрибут TARGET употребляется при работе с фреймами. Его назначение — указать имя фрейма, в который будет размещен документ, загружаемый по данной ссылке. Более подробную информацию об использовании этого параметра можно получить из лекции, посвященной работе с фреймами.
Атрибут alt
Атрибут ALT позволяет записать альтернативный текст для каждой из активных областей изображения. По существу этот текст будет играть лишь роль комментария для создателя документа. Если альтернативный текст, записанный для всего изображения (в теге <IMG>), служит для выдачи его на экран при работе с отключенной загрузкой изображений, то альтернативный текст для активных областей никогда на экране не появится.
На рисунке 7.2 приведен пример гиперкарты, состоящей из 5 прямоугольных областей.
2.6.5.6. Алгоритм создания гиперкарт
Создание гиперкарт требует двух шагов: подготовки опорного изображения, на котором впоследствии будут заданы активные области, и разработки конфигурационных строк, описывающих геометрические параметры активных областей. Подготовка изображения, которое будет являться основой для карты-изображения, ничем не отличается от работы по подготовке обычных изображений, встраиваемых на Web-страницах. Для этого можно воспользоваться любым графическим редактором или использовать готовое изображение.
Р
ис.
2.23. Пример гиперкарты.
На втором шаге необходимо отметить активные области на изображении и сопоставить им соответствующие адреса ссылок. Подготовка файла конфигурации является наиболее трудным шагом в создании карт-изображений. В принципе возможен ручной способ задания границ активных областей на изображении. Например, при работе в графическом редакторе можно отмечать отдельные точки, записывать их координаты и затем создавать описания геометрических параметров выбранных областей. Однако такой подход крайне неудобен и громоздок.
Для автоматизации процесса разметки областей на изображении существует ряд программ, большинство из которых очень похожи друг на друга. Они позволяют создавать и изменять конфигурационные элементы, работая непосредственно с изображением на экране. Большинство программ представляют собой отдельные утилиты, работающие автономно и, по существу, являющиеся дополнением к HTML-редакторам. Эти программы позволяют сохранять создаваемый конфигурационный файл либо в буфере обмена Windows, либо в файле на диске. В первом случае типичным вариантом является совместная работа программы редактирования карты-изображения и какого-либо HTML-редактора или обычного текстового редактора. Если же программа позволяет сохранять конфигурационный файл на диске, то она может использоваться полностью автономно. Все программы позволяют размечать на изображении области трех основных типов — rect, circle и poly. Пожалуй, единственным критерием выбора программы редактирования карт-изображений является удобство ее использования, так как по функциональным свойствам все программы очень близки. Если интерфейс программы покажется вам неудобным, можно отказаться от ее использования и выбрать другую.
Рассмотрим некоторые из существующих программ.
