Vіі. Первинне закріплення нових знань та вмінь учнів (5хв).
Запитання до учнів
Яке речення в тексті є спонукальним?
Хто такий виконавець?
Що таке команда? Наведіть приклад.
Хто може виконувати команди? Наведіть приклад.
Завдання 1.
Зараз я буду зачитувати вам речення. Ваше завдання: коли почуєте команду плеснути в долоні.
Серед наведених речень вкажи ті, які є командами.
• Світає.
• Запишіть приклад.
• Учора був дощ.
• Приходьте завтра на виставу.
• Відкрийте зошити.
• Сьогодні у Олега день народження.
• Розв’яжіть задачу.
• Ти правильно розв’язав задачу.
Завдання 2. Складіть команди з поданих словосполучень.
Розв’язувати задачу
Шити одяг
Мити руки
Поливати квіти
Бігти швидше
Цікавитися інформатикою.
Команди можуть подаватися й іншими способами. Світлофор подає команди водіям світловими сигналами різного кольору. А міліціонер-регулювальник – жестами. Команди також можуть подаватися звуковими сигналами. Наприклад, дзвінок у школі – це команда розпочати або закінчити урок. А постріл стартового пістолета – сигнал для спортсменів розпочати забіг.
Vііі. Робота в зошиті (10 хв).
- Діти на ваших партах лежать аркуші із завданнями, подивіться на них уважно.
Завдання 4. Робота над задачею.
- Якщо Ганнуся зі скрипачкою навчаються в одному класі, то Ганнуся не є скрипачкою.
- Віра зі скрипачкою живуть на одному поверсі, то і Віра не є скрипачкою.
- Скрипачкою є Оля.
- Якщо арфістка з Олею вчаться в різниних класах, то Ганнуся – арфістка, тому що однокласницями є Ганнуся і Оля.
- Отже на флейті грає Віра.
ІХ. Фізкультхвилинка
Руки в сторони та вгору,
На носочки піднялись.
Підніміть голівки вгору Й на долоні подивись.
Присідати ми почнемо,
Добре ноги розімнемо.
Раз – присіли, руки прямо.
Встали – знову все так само.
Вліво-вправо повернулись
І сусіду ми всміхнулись.
Х. Робота за комп’ютером (8-10хв).
-
Діти,
увімкніть монітори .
- Знаходимо на Робочому столі ярлик «Скарбниця знань», який називається «start» або «ярлик для start». Натискаємо лівою кнопкою миші на ньому двічі. Відкриваємо 4 клас, станцію «Алгоритми», «Порядок дій». Ви бачите завдання. Нам потрібно відтворити послідовність дій під час певної ситуації.
Завдання №1 полягає у відтворенні послідовності дій при пришитті ґудзика. Прочитаємо подані нам дії:
- Для того щоб пришити гудзик, що потрібно зробити?(відмотати від котушки нитку і відрізати). Так натискаємо на речення лівою кнопкою миші. Воно опиняється у прямокутнику з цифрами.
- Яка дія буде наступною?( узяти голку)
- Після того як в нас є голка та нитка, що зробимо?(утягнемо нитку в голку та зробити вузлик на кінці нитки)
-
Як ми приготувалися до того щоб шити,
що потрібно зробити?( взяти ґудзик до
рук)
- Після того, як ми маємо і ґудзик, і голку з ниткою, що маємо зробити? (пришити ґудзик)
- Якщо ви зробили помилку при впорядкуванні, то можна віднінити дії за допомогою кнопки Очистити.
- Після впорядкування дій натиснемо кнопку Готово у нижньому лівому куті вікна. Для переходудо наступного завдання натисніть ОК.
- Приступаємо до виконання завдання.
ХІ. Хвилинка релаксації(1хв).
Зіпріться на спинку стільчика, руки опустіть донизу і закрийте очі. Не повертаючи голови поверніть очима вправо, потім вліво, вгору-вниз.
Відкрийте очі і поверніть голову вправо, подивившись на сусіда, вліво, вгору, вниз.
Покліпайте очима швидко-швидко.
Молодці, наші очі відпочили, будемо працювати далі.
