3 Раунд - операция Тайфун.
Команда Г стартует со своего респауна, команда С стартует с трех высот. Каждая высота имеет свой флаг. Изначально все высоты находятся под контролем команды С.
Основная задача:
Операция Тайфун предусматривают наступление по трем фронтам - северному, западному и резервному. Задача команды Г - выбить соперника с трех вышеназванных высот до конца раунда и удержаться на них. За каждую взятую/защищенную высоту команда получает по 5 о.с. и 10 о.п.
Дополнительное задание 1:
Начиная с 10-й минуты команде Г нужно наладить снабжение захваченных позиций. Игрокам необходимо будет донести ящик с боеприпасами на недавно захваченную высоту, Команде С - помешать им. Задание действительно до конца раунда. За успешную доставку/оборону команды получают по 10 о.с. и 20 о.п.
Дополнительное задание 2:
Начиная с 10-й минуты команде С нужно наладить связь с обороняемыми позициями. Игрокам необходимо будет проложить кабель связи от своего респауна до одной из высот. Команда Г должна помешать им. Задание действительно до конца раунда. За успешную прокладку/помеху команды получают по 10 о.с. и 20 о.п.
Дополнительное задание 3:
Как только проложен канал связи от респауна до одной из высот, перед Советскими войсками возникает следующая проблема - сохранность линии связи. Задача команды Г - оборвать кабель в определенных местах, команда С должна помешать, либо в случае обрыва устранить повреждения. Задание действительно до конца раунда. В случае, если имеется хоть один обрыв в определенных местах - кабель считается нерабочим. За обрыв/успешную оборону кабеля команды получают 10 о.с. и 15 о.п.
Примечание: флагштоки в этой миссии также нейтральны в начале и приносят по 5 о.п. на отсечках (10-я, 20-я и 30-я минуты раунда)
По окончании раунда подсчитываются очки славы и очки превосходства
4 Раунд - «Затишье перед бурей"
После масштабного наступления силы немецкого командования были истощены. Советский союз воспользовался передышкой, чтобы стянуть силы и в обстановке строжайшей секретности начать этап перегруппировки войск. Команды начинают со своих респаунов.
Основная задача:
Команда С решает нанести точечные удары по укреплениям соперника, чтобы ослабить оборону врага и мощным ударом выбить соперника с занимаемых позиций. Задача - попасть из пушки по 3-м отмеченным вражеским укреплениям Пушку нужно прикатить вручную от военного склада. За каждое попадание/успешную оборону укреплений команда получает по 5 о.с. и 10 о.п. Задание действительно до конца раунда. При попадании гранаты в соответствующий контейнер в пушке она считается взорванной. Команда Г получает 5 о.п., а пушка становится недееспособной в течение 3-х минут. Количество выстрелов из пушки ограничено (10 штук)
Дополнительное задание 1:
Открывается на 10-й минуте раунда. Ни для кого не секрет, что немецкие ученые проводили опыты по созданию сверхоружия и сверхчеловека. Задача команды Г - довести ученого от респауна до лаборатории и обеспечивать безопасность последнего в течение 10 минут, после увести обратно на точку старта с изобретенным прототипом. Задача команды С - выкрасть ученого и привести на респаун. Ученый должен выжить. При попадании 5 шаров последний считается пораженным, а миссия - проваленной. За успешную оборону/похищение ученого команды получают 5 о.с. и 10 о.п.
Дополнительное задание 2:
В определенное время (4 раза за раунд) с обозначенного места разбегаются 5 нейтральных персонажей - шпионов, владеющих сводкой о расположении корпусов. Задача команд С и Г: поймать «шпионов» и привести на свой респаун. При попадании 5 шаров шпион считается пораженным и не достается никому. За каждого приведенного "беглеца" команда получает по 1 о.с. и 3 о.п.
Примечание: флагштоки в этой миссии также нейтральны в начале и приносят по 5 о.п. на отсечках (10-я, 20-я и 30-я минуты раунда).
По окончании раунда подсчитываются очки славы и очки превосходства.
