- •Трехмерное моделирование Категория a
- •Категория b
- •Свет, камера и анимация Категория a
- •Категория b
- •Анимация персонажа и визуальные спецэффекты Категория a 1,0 балл
- •Сложные вопросы с одиночным и/или множественным выбором Категория b
- •Цифровые спецэффекты Категория a 1,5 балла
- •Сложные вопросы с одиночным и/или множественным выбором Категория b 2,5 балла
Анимация персонажа и визуальные спецэффекты Категория a 1,0 балл
19) |
Super Spray Particle System (Система частиц “Супербызги”) – это событийно-управляемая система частиц. |
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
a) |
Верно |
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
b) |
Неверно |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20) |
Сегменты сплайна деформации телосложения (Physique deformation spline) известны как скелеты. |
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
a) |
Верно |
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
b) |
Неверно |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
21) |
Переходы, созданные в редакторе переходов Transition Editor являются скриптозависимыми. |
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
a) |
Верно |
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
b) |
Неверно |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сложные вопросы с одиночным и/или множественным выбором Категория b
22) |
Элемент управления __________ в свитке “Пузырьковый тип движения” (Bubble Motion rollout) определяет, где начинается частица на амплитудной характеристике.
|
|
1.5 |
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
a) |
Вариант a – правильный |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
b) |
Вариант b – правильный |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
c) |
Вариант c – правильный |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
d) |
Вариант d – правильный |
|
|
|||
23) |
Какие из следующих утверждений являются верными?
|
|
1.5 |
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
a) |
Утверждение 1 – верное |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
b) |
Утверждение 2 – верное |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
c) |
1 и 2 – верно |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
d) |
1 и 2 – неверно |
|
|
|||
24) |
Сопоставьте следующие режимы с их соответствующими функциями.
|
|
2.0 |
|||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
a) |
1-a, 2-c, 3-b, 4-d |
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
b) |
1-b, 2-d, 3-c, 4-a |
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
c) |
1-d, 2-a, 3-b, 4-c |
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
d) |
1-b, 2-c, 3-a, 4-d |
|
|
|||||||||||||||||||
25) |
Какие из следующих утверждений являются верными?
|
|
1.5 |
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
a) |
Утверждение 1 – верное |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
b) |
Утверждение 2 – верное |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
c) |
1 и 2 – верно |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
d) |
1 и 2 – неверно |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
26) |
В окне Create Multiple Footsteps (Создание нескольких походок) при установке флажка ______________ параметры автоматически устанавливаются на логическое значение.
|
|
1.5 |
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
a) |
Вариант “a” – правильный |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
b) |
Вариант “b” – правильный |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
c) |
Вариант “c” – правильный |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
|
|
d) |
Вариант “d” – правильный |
|
|
|||
|
|
|
|
|||||
27) |
Сопоставьте следующие элементы управления из свитка Layers (Слои) с соответствующими им функциями.
|
|
2.0 |
|||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
a) |
1-a, 2-c, 3-b, 4-d |
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
b) |
1-b, 2-d, 3-c, 4-a |
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
c) |
1-d, 2-a, 3-b, 4-c |
|
|
|||||||||||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
|
|
d) |
1-b, 2-a, 3-d, 4-c |
|
|
|||||||||||||||||||
