Упражнение 10. Голова клоуна
В этом упражнении демонстрируются
способы создания примитивов и перемещения
их для создания сложной сцены.
1. Сбросьте все параметры, выбирая Команду
FileO Reset.
2. Создайте голову клоуна в виде сферы,
на которой располагается конусообразная
шапка. Дополните полученную сцену
мелкими деталями по своему усмотрению,
например так, как показано на рис. В
случае необходимости используйте
модификаторы.
3. Сохраните сцену в файле с1ownOI.max в вашем
каталоге.
При создании головы клоуна примите во
внимание следующее:
• для создания деталей на голове клоуна
установите флажок Autogrid, отображаемого
в верхней части разворачивающейся
панели Object Type вкладки Create, a затем
перемещайте объекты в нужное место и
вращайте в нужном направлении;
• при использовании модификатора Bend
пробуйте по-разному изгибать объект,
указывая разные оси в области Bend Axis (Ось
изгиба), а также вводя разные значения
в поля Angle и Direction области Bend в панели
Parameters вкладки Modify.