Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Модули по Vb.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
245 Кб
Скачать
☆

Самостоятельная работа.1

Откройте Vb. Создайте новый проект. Активизировать форму Form1 щелчком мыши. Свойству Caption дайте значение Самостоятельная работа 1

Найти на Панели инструментов управляющий элемент Label – метка (используется для ввода и вывода данных и пояснительных надписей) и при помощи мыши разместить его на форме 4 раза (см. рисунок).

Свойству Caption Label1, Label2, Label3, Label4 дайте значение соответственно Маленькая, Средняя, Большая, Очень большая.

Настройте размер объекта по длине надписи. Для этого свойству AutoSize для каждого объекта Label задайте значение True.

Свойству ForeColor (цвет переднего плана) для каждого объекта Label подберите цвет самостоятельно.

Свойству BorderStyle(рамка) для каждого объекта Label дать значение 1

Свойству Font (шрифт) для каждого объекта Label подберите самостоятельно по возрастанию.

Самостоятельная работа 2

Создать проект в котором есть командная кнопка с программным кодом, выводящим на Форме надпись Моя первая программа.

Уэ №3 «Арифметические выражения».

Задачи УЭ №3. Познакомится, как записываются производятся четыре арифметических дей­ствия над числами (сложение, вычитание, умножение и де­ление).

Что делать. Создать проект Калькулятор.

Как делать.

Работа над проектом начинается с создания графическо­го интерфейса, для этого в окне Конструктор форм на фор­му помещаются управляющие элементы.

Для этого необходимо в ре­жиме конструирования проекта последовательно выделить объекты графического интерфейса и с помощью диалоговой панели Свойства объекта (Properties) установить новые зна­чения некоторых свойств для каждого объекта:

1

2.В ре­жиме конструирования проекта последовательно выделить объекты графического интерфейса и с помощью диалоговой панели Свойства объекта (Properties) установить новые зна­чения некоторых свойств для каждого объекта. (см. таблицу)

.Для создания графического интерфейса проекта разместим на форме два текстовых поля Textl и Text2 для ввода числовых данных и одну метку Labell для вывода результата, а также четы­ре кнопки Commandl, Command2, Command3 и Command4 для создания событийных процедур: сложения, вычитания, ум­ножения, деления( см рис.).

Объект

Свойство

Значение по умолчанию

Новое значение

Form1

Text

Form1

Простой калькулятор

BackColor

Серый

Зеленый

Command1

Caption

Command1

+

Command2

Caption

Command2

-

Command3

Caption

Command3

*

Command4

Caption

Command4

/

Text1

Text

Text1

Alignment

Left Justify

Right Justify

Font

MS Sana Serif, обычный, 8

MS Sana Serif, обычный, 18

Text2

Text

Text2

Alignment

Left Justify

Right Justify

Font

MS Sana Serif, обычный, 8

MS Sana Serif, обычный, 18

Label1

Caption

Label1

Font

MS Sana Serif, обычный, 8

MS Sana Serif, обычный, 18

3. Для кнопок Command1, Command2, Command3, Command4 ввести программой код