- •Н.Ф.Комарова как руководить творческими играми детей? Методические рекомендации
- •1. Введение
- •II. Способы отображения детьми окружающего в игре
- •Последовательность формирования у детей предметных способов
- •III. Самостоятельность детей в игре
- •IV. Взаимодействие детей в игре
- •3.2. Комплексное руководство сюжетно-отобразительной игрой
- •I. Ознакомление детей с окружающим в активной деятельности
- •II. Обогащение игрового опыта детей
- •III. Организация предметно-игровой среды
- •IV. Активизирующее общение воспитателя с детьми в игре
- •4. Зарождение и развитие сюжетно-ролевой игры
- •4.1. Особенности сюжетно-ролевой игры и задачи руководства
- •I. Содержание игры
- •II. Способы отображения детьми окружающего в игре
- •III. Взаимодействие детей в игре
- •IV. Самостоятельность и творчество детей в игре
- •4.2. Комплексное руководство сюжетно-ролевой игрой
- •I. Ознакомление детей с окружающим в активной деятельности
- •II. Обогащение игрового опыта детей
- •III. Организация предметно-игровой среды
- •IV. Активизирующее общение воспитателя с детьми в игре
- •5. Как планировать руководство игрой?
- •6. Приложение
- •6.1. Вопросы для анализа игры
- •6.2. Конспекты занятий по ознакомлению детей с окружающим. Конспект № 1
- •Ход наблюдения:
- •Конспект № 2
- •Ход наблюдения:
- •Конспект №3
- •Ход занятия:
- •Конспект № 4
- •Ход занятия
- •6.3. Памятка по организации предметно-игровой среды
- •6.4. Перспективные планы по ознакомлению детей с окружающим и дальнейшему развитию игры Ознакомление детей II младшей группы с транспортом
IV. Активизирующее общение воспитателя с детьми в игре
Включаясь в игру, воспитатель тактично, осторожно направляет играющих, заботясь о том, чтобы не разрушить их замысел. При этом он решает разные задачи руководства, которые были выделены с учетом особенностей развития игры.
Рассмотрим, как воспитатель может активизировать играющих детей, решая задачи руководства.
Чтобы дети могли претворить в играх разнообразные замыслы, воспитатели большое внимание уделяют формированию у них способов реализации задуманного. У большинства детей хорошо сформированы предметные способы отображения окружающего в игре, поэтому воспитатели лишь поощряют их за интересную выдумку в выборе предметного способа решения игровых задач. Формируя ролевые способы, воспитатели изменяют формы активизирующего общения, они больше разговаривают с играющими, побуждая их к ролевым высказываниям и беседе, с этой целью они задают детям вопросы по содержанию игры.
В сюжетно-ролевой игре большое внимание уделяется формированию положительных взаимоотношений между играющими. Воспитатель помогает детям договориться в игре, вступить в общение со сверстниками. Например, заметив, что кто-то из ребят едет на машине, воспитатель советует ему пригласить кого-нибудь прокатиться вместе. Дети любят играть с воспитателем, приглашают его в игру. В таких случаях педагог иногда советует пригласить поиграть и сверстников, но делает это ненавязчиво, а тактично. Рассмотрим, как ведет себя педагог в подобной ситуации. Андрей построил. теплоход, надел фуражку, обращается к воспитателю: «Пойдемте, я вас покатаю на теплоходе».
Воспитатель: «Мы вдвоем поедем? На теплоходе обычно катается много людей».
Андрей, ни к кому не обращаясь, кричит: «Приглашаю на теплоход».
Воспитатель: «Никто не понял, кого ты приглашаешь и зачем»
Андрей: «Пассажиры, приходите. Теплоход скоро отправляется, я вас прокачу на нем. Я капитан».
В результате длительной, кропотливой воспитательной работы дети приучаются сами налаживать отношения в игре и постепенно включаются в активизирующее общение друг с другом, игра становится подлинно самостоятельной, творческой деятельностью, в ней играющие много и содержательно общаются, умело налаживают взаимоотношения.
5. Как планировать руководство игрой?
Полнота развития игры, а следовательно и ее воспитательная ценность повышается при условии планирования воздействий педагога. Однако, в практике часто встречаются ошибки в планировании руководства играми. Еще в 50-е годы Р.И.Жуковская, Д.В.Менджерицкая, П.Г.Саморукова указывали на недопустимость планирования: во-первых, тематики игр; во-вторых, игровых действий, которые выполняют дети.
Анализ планов воспитательно-образовательной работы свидетельствует о том, что именно эти ошибки и допускают воспитатели при планировании руководства играми. В качестве примера приведем типичную запись: «Организовать сюжетно-ролевую игру в больницу. Вспомнить, что делает врач: прослушивает больных, ставит градусник, дает лекарство». В этом примере указана тема игры, запланировано, что будут делать играющее. Таким образом, воспитатели заранее планируют навязывание детям темы игры, а это ведет к подавлению их самостоятельности, инициативы.
Другой существенной ошибкой планирования руководства играми является отсутствие связи с работой по ознакомлению с окружающим. Воспитатели не всегда предусматривают возможность переноса полученных детьми впечатлений в игру. Это приводит к усвоению детьми формальных знаний (С.Л.Новоселова).
Что нужно планировать, осуществляя руководство игрой?
Рекомендуется планировать: во-первых, задачи руководства игрой; во-вторых, методические приемы, с помощью которых будут решаться поставленные задачи.
Чтобы определить задачи руководства игрой, надо хорошо знать, как развита игра у каждого ребенка. Это помогает выявить диагностика.
Опыт показывает, что календарные планы руководства игрой надо составлять на короткий срок, на 1—2 дня, чтобы воспитатель знал и учитывал игровые замыслы детей во время планирования методических приемов.
В качестве примеров приведем несколько записей из плана воспитательной работы.
— Учить детей ставить друг другу игровые задачи. Выяснить, куда поехали мальчики, предложить пригласить кого-нибудь прокатиться.
— Поощрять выразительное выполнение взятой роли: «Ты такая заботливая мама».
— Включать детей в ролевую беседу. Спросить у шофера, где едем, куда, что встречается на пути, что случилось с мотором, т.д.
Во всех приведенных примерах указаны задачи руководства и методические приемы. Содержание приемов воспитатель может изменить, если у детей появился другой замысел игры.
Кроме обязательного календарного плана, может быть перспективный план. Он нужен для того, чтобы, во-первых, видеть перспективу развития игры в течение определенного времени, во-вторых, для осуществления связи ознакомления, с окружающим и дальнейшего развития содержания игры.
Перспективный план можно составить с учетом четырех компонентов комплексного руководства игрой. За основу берется ознакомление детей с окружающим, в зависимости от этого предусматривается обогащение игрового опыта детей, изменение предметно-игровой среды и активизирующее общение воспитателя с детьми в игре. Примерные перспективные планы предлагаются в приложении.
