- •Раздел 3. «Средства информационно-коммуникационных технологий»
- •Материнская (системная) плата
- •Материнская плата ц ентральный процессор
- •Внутренняя память
- •Внешняя память
- •В идеоадаптер
- •Звуковая карта
- •К онтроллеры и шина
- •Коммуникационные порты
- •1. Онлайн сервисы
- •2. Средства dos
- •3. Встроенные средства операционной системы
- •4. Сторонние программы
- •Монитор
- •Клавиатура
- •Принтер
- •П лоттер
- •Манипуляторы
- •Источник бесперебойного питания (ибп)
- •Внешний жесткий диск
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
П лоттер
П
ЛОТТЕР
Плоттеры бывают перьевые, карандашно-перьевые, струйные, электростатические и т.д. Плоттерные устройства успешно применяются в промышленности. Для некоторых задач необходим широкоформатный плоттер (например, для геоинформационных систем (ГИС)). Ширина печати такого плоттера может достигать нескольких метров (обычно около 2-3м).
Сканер
С
КАНЕР
Существуют ручные сканеры, которые прокатывают по поверхности документа рукой, и планшетные сканеры.
Если при помощи сканера вводится текст, компьютер воспринимает его как картинку, а не как последовательность символов. Для преобразования такого графического текста в обычный символьный формат используют программы оптического распознавания образов, например FineReader.
Основной характеристикой сканера является оптическое разрешение. Сканер снимает изображение не целиком, а по строчкам. По вертикали планшетного сканера движется полоска светочувствительных элементов и снимает по точкам изображение строку за строкой. Чем больше светочувствительных элементов у сканера, тем больше точек он может снять с каждой горизонтальной полосы изображения. Это и называется оптическим разрешением. Обычно его считают по количеству точек на дюйм - dpi (dots per inch). Сегодня считается нормой уровень разрешение не менее 600 dpi. Для обработки слайдов необходимо более высокое разрешение: не менее 1200 dpi.
Манипуляторы
М
АНИПУЛЯТОРЫ
Мышь имеет вид небольшой коробки, полностью умещающейся на ладони. Мышь связана с компьютером кабелем через специальный блок — адаптер, и её движения преобразуются в соответствующие перемещения курсора по экрану дисплея. В верхней части устройства расположены управляющие кнопки (обычно их три), позволяющие задавать начало и конец движения, осуществлять выбор меню и т.п.
Джойстик — обычно это стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении по экрану монитора. Часто применяется в компьютерных играх. В некоторых моделях в джойстик монтируется датчик давления. В этом случае, чем сильнее пользователь нажимает на ручку, тем быстрее движется курсор по экрану дисплея. Джойстик, геймпад, руль обычно используются для компьютерных игр.
Трекбол — небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает, соответственно, курсор. В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера, его можно встроить в корпус машины.
Графический планшет (дигитайзер) — представляет собой устройство для ввода информации в ПК и состоит из рабочей поверхности и электронного пера без проводов и батареек. Как известно, в большинстве программ «виртуальной кистью» служит курсор мышки. Но мышка не слишком удобное устройство для рисования – точную и плавную линию с её помощью не проведешь, да и держать её не так привычно, как обычный карандаш. Поэтому специально для художников и было придумано устройство, называемое графическим планшетом.
Графический планшет позволяет создавать рисунки так же, как на листе бумаги. С помощью специального пера на поверхности планшета создается рисунок. Одновременно копия рисунка воспроизводится на экране.
Последнее слово в разработке графических планшетов — планшет, который одновременно является и дисплеем. Таким образом, художник рисует непосредственно на экране, что значительно улучшает эргономику и открывает целый ряд новых профессиональных возможностей. На подобных планшетах работают голливудские художники и мультипликаторы, а также художники российских анимационных студий и кинокомпаний.
