- •Тема 8. Креативно-інтелектуальний тренінг (Барташнікова і.А, Барташнікова о.О) План:
- •Література:
- •Тема 8. Креативно-інтелектуальний тренінг (Барташнікова і.А, Барташнікова о.О) План:
- •1. Особистісні особливості дітей з різними рівнями інтелекту і творчих здібностей.
- •1. Особистісні особливості дітей з різними рівнями інтелекту і творчих здібностей
- •Діти з високим рівнем інтелекту і креативності
- •Діти з низьким рівнем інтелекту і креативності
- •Цікава статистика
- •2. Розвиток сенсорних здібностей і пам’яті
- •Орієнтовні ігри для розвитку сенсорних здібностей
- •Летіть у свою зграйку
- •Домалюй фігуру
- •Звірята шикуються
- •Тренування пам’яті
- •Орієнтовні ігри для тренування пам'яті
- •Яка група зникла?
- •Пари картинок
- •Запам'ятайте картинки
- •3. Розвиток уваги та навиків навчальної діяльності
- •Що таке увага?
- •Що означає бути «уважним»?
- •Заборонений рух
- •Шерлок холмс
- •Пантоміма для спостережливих
- •Розвиток навиків навчальної діяльності
- •Орієнтовні ігри для
- •Рисочки-палички
- •Хитрі шашки
- •Прапорці
- •4. Розвиток наочно-образного та логічного мислення
- •Тренування образного мислення
- •Ломиголовка з паличками
- •Де сидить папуга?
- •Збери за схемою
- •Зашифруй казку
- •Знайде усі стежинки
- •Гра в переставляння
- •Тренування логічного мислення
- •Орієнтовні ігри для тренування логічного мислення
- •Чим схожі і чим відрізняються?
- •Один зайвий
- •Назви одним словом
- •Заповни матрицю
- •5. Розвиток уяви та творчих здібностей
- •Тренування уяви
- •Водій таксі
- •Розгортки
- •Розвиток творчих здібностей
- •Протилежності
- •Що в кулачку?
- •На що схожа фігурка?
- •6. Як навчити дитину читати
- •Який звук виділений?
- •Підійдіть, звуки!
- •Звуки різні й однакові
- •Звуки-пустуни
- •Назви букву
- •Голосний-приголосний
- •Назви слова на задану букву
- •Придумай слова
- •Найдовше слово
- •Скільки букв в слові?
- •Поміняй приголосну
- •Хто так може говорити?
- •Продовж склад
- •Відгадай слово
- •Знищені букви
- •Зачаровані картки
- •Замасковане слово
- •6. Вправа «Загадка семи мудреців» (10 хв.)
- •7. Розвиваюча гра "Агент 007" (5 хв.)
- •8. Художня розминка. Вправа "Сніговик" (5 хв.)
- •9. Розвиваюча гра "Не все те золото, що блищить" (10 хв.)
- •10. Інтелектуальна розминка "Запитання на кмітливість" (5 хв.)
- •11. Вправа "Квота творчих ідей"
- •12. Психологічна гра "Золота рибка" (10 хв.)
- •13. Образна розминка "Асоціації" (5 хв.)
- •14. Вправа "Картинна галерея"
- •15. Вправа "Коло вражень"
Що означає бути «уважним»?
Щоб максимально спростити відповідь на це запитання, можна сказати так: щоб "бути уважним", потрібно мати добре розвинуті якості уваги — сконцентрованість, сталість, обсяг, розподільність і переведення.
Сконцентрованість — це ступінь зосередження на одному й тому ж предметі, об'єкті діяльності.
Сталість — це характеристика уваги в часі. Вона визначається тривалістю збереження уваги на одному й тому ж об'єкті чи на одному й тому ж завданні.
Обсяг уваги — це кількість об'єктів, які людина здатна сприйняти, охопити під час одно миттєвого пред'явлення. До 6-7 років дитина може з достатньою деталізацією сприймати одночасно до 3 предметів.
Розподільність — це властивість уваги, яка виявляється у процесі діяльності, що вимагає виконання не одної, а хоча б двох різних дій одночасно, наприклад, слухати вихователя і одночасно письмово фіксувати якісь фрагменти пояснень.
Переведення уваги — це швидкість пересування фокусу уваги від одного об'єкта до другого, переходу від одного виду діяльності до другого. Такий перехід завжди пов'язаний з вольовим зусиллям. Чим вищий рівень концентрації уваги на одній діяльності, тим важче перевести її на іншу.
Орієнтовні ігри для тренування уваги
-
Здібності
Розвиваючі ігри
Сталість і сконцентрованість
"Муха"
"Кола" "
Цифри за порядком" "Селектор"
Переведення
"Веселе триборство"
"Ранкова гімнастика" "Паралельне рахування предметів"
"Літера-цифра"
Спостережливість
"Шерлок Холмс"
"Пантоміма для спостережливих"
"Відзнач фігурки"
Довільність
"Заборонене слово"
"Заборонений рух"
МУХА
Мета: тренування і концентрація уваги.
Матеріали: вирізане з картону невелике квадратне поле, яке складається з дев'яти клітин, фішка «муха» (див. мал.).
По клітинках ігрового поля слід пересувати уявну "муху". Пересування "мухи" з одної клітинки в іншу відбувається за командами "Вверх", "Вниз1', "Вправо", "Вліво". За одною з таких команд "Муха" пересувається відповідно до команди у сусідню клітинку. Початкову позицію "Мухи" слід вказати перед початком гри (наприклад, в центрі). Ведучий подає 7 команд, за якими гравець повинен уважно прослідкувати (без допомоги пальця чи указки, а лише очима), після чого зробити ще три пересування (за власними командами). Виходити за межі поля забороняється як ведучому, так і гравцеві, тому команда, яка порушує це правило, зараховується як помилка. Роль ведучого почергово виконують обидва учасники гри. Виграє той, хто зробить менше помилок.
Гру можна ускладнити шляхом збільшення кількості команд, за якими слід подумки рухатися, або збільшуючи розміри поля: 4x4, 5x5, 6x6 і т.д. Переходити до більшого поля бажано лише тоді, коли дитина легко виконує, як мінімум, десять "пересувань мухи",
