- •Тема 6.Инструментальные средства анализа и проектирования
- •6.1. Понятие case-средства
- •6.2. Обзор рынка case-средства структурного анализа и проектирования
- •Распределение case-средств структурного анализа по видам моделируемой деятельности
- •VantageTeam Builer
- •Visible Analyst Workbench
- •6.3. Обзор рынка case-средства объектно-ориентированного анализа и проектирования
- •6.4.1. Общие сведения о среде bPwin
- •Сравнительная характеристика средств построения uml-диаграмм
- •6.4. BPwin
- •6.4.2. Диаграммы bPwin
- •6.4.3. Работы на диаграммах bPwin
- •6.4.4. Стрелки на диаграммах bPwin
- •6.4.5. Нумерация работ и диаграмм
- •6.4.6. Каркас диаграммы
- •6.4.7. Слияние и расщепление моделей
- •6.4.8. Построение диаграммы потоков данных
- •6.4.9. Построение диаграммы потоков работ
- •Типы перекрестков
- •Типы объектов ссылок
- •Диапазоны номеров работ
- •6.4.10. Создание отчетов в bPwin
- •6.5. ErWin
- •6.5.1. Основы моделирования данных
- •6.5.2. Использование метода idefix в eRwin
- •6.5.3. Общие сведения о среде eRwin
- •6.5.3.1. Уровни представления модели данных
- •6.5.3.2. Документирование модели данных
- •6.5.3.3. Масштабирование моделей данных
- •6.5.3.4. Интерфейс eRwin
- •6.5.3.5. Уровни отображения диаграмм
- •6.5.4. Создание логической модели данных
- •6.5.4.1. Уровни логической модели
- •6.5.4.2. Сущности и атрибуты
- •6.5.4.3. Связи
- •6.5.4.4. Типы сущностей и иерархия наследования
- •6.5.4.5. Ключи
- •6.5.4.6. Нормализация данных
- •6.5.4.7. Домены
- •6.5.5. Создание физической модели данных
- •6.5.5.1. Правила валидации и значения по умолчанию
- •6.5.5.2. Индексы
- •6.5.5.3. Триггеры и хранимые процедуры
- •6.5.5.4. Вычисление размера бд
- •6.5.6. Прямое и обратное проектирование
- •6.5.7. Проектирование хранилищ данных
- •6.5.8. Генерация кода клиентской части с помощью eRwin
- •6.5.8.1. Генерация кода на языке Visual Basic
- •6.5.9. Создание отчетов и словарей
- •6.6. Rational Rose
- •6.6.1. Общая характеристика Rational Rose
- •6.6.2. Пользовательский интерфейс Rational Rose
- •6.6.3. Представление диаграмм в Rational Rose
- •6.6.4. Разработка диаграмм в Rational Rose
- •6.6.4.1. Создание диаграммы в Rational Rose
- •Назначение кнопок специальной панели инструментов диаграммы деятельности
- •6.6.4.2. Добавление на диаграмму графических элементов
- •6.6.4.2. Добавление на диаграмму связей между графическими элементами
- •6.6.5. Генерация программного кода в Rational Rose
- •6.6.5.1. Подготовка модели для генерации кода
- •6.6.5.2. Проверка модели на отсутствие ошибок
- •6.6.5.3. Создание компонентов для реализации классов
- •6.6.5.4. Отображение классов на компоненты
- •6.6.5.5. Выбор языка программирования для генерации текста программного кода
- •6.6.5.6. Установка свойств генерации программного кода
- •6.6.5.7. Выбор класса, компонента или пакета
- •6.6.5.8. Работа с текстом сгенерированного кода
6.4.9. Построение диаграммы потоков работ
Наличие в диаграммах DFD элементов для обозначения источников, приемников и хранилищ данных позволяет более эффективно и наглядно описать процесс документооборота. Однако для описания логики взаимодействия информационных потоков более подходит IDEF3, называемая также workflow diagramming, — методология моделирования, использующая графическое описание информационных потоков, взаимоотношений между процессами обработки информации и объектов, являющихся частью этих процессов. Диаграммы Workflow могут быть использованы в моделировании бизнес-процессов для анализа завершенности процедур обработки информации. С их помощью можно описывать сценарии действий сотрудников организации, например последовательность обработки заказа или события, которые необходимо обработать за конечное время. Каждый сценарий сопровождается описанием процесса и может быть использован для документирования каждой функции.
IDEF3 — это метод, имеющий основной целью дать возможность аналитикам описать ситуацию, когда процессы выполняются в определенной последовательности, а также описать объекты, участвующие совместно в одном процессе.
Техника описания набора данных IDEF3 является частью структурного анализа. В отличие от некоторых методик описаний процессов IDEF3 не ограничивает аналитика чрезмерно жесткими рамками синтаксиса, что может привести к созданию неполных или противоречивых моделей.
IDEF3 может быть также использован как метод создания процессов. IDEF3 дополняет IDEF0 и содержит все необходимое для построения моделей, которые в дальнейшем могут быть использованы для имитационного анализа.
Каждая работа в IDEF3 описывает какой-либо сценарий бизнес-процесса и может являться составляющей другой работы. Поскольку сценарий описывает цель и рамки модели, важно, чтобы работы именовались отглагольным существительным, обозначающим процесс действия, или фразой, содержащей такое существительное.
Точка зрения на модель должна быть документирована. Обычно это точка зрения человека, ответственного за работу в целом. Также необходимо документировать цель модели — те вопросы, на которые призвана ответить модель.
Диаграмма является основной единицей описания в IDEF3. Важно правильно построить диаграммы, поскольку они предназначены для чтения другими людьми (а не только автором).
Единицы работы — Unit of Work (UOW) — также называемые работами (activity), являются центральными компонентами модели. В IDEF3 работы изображаются прямоугольниками с прямыми углами и имеют имя, выраженное отглагольным существительным, обозначающим процесс действия, одиночным или в составе фразы, и номер (идентификатор); другое имя существительное в составе той же фразы обычно отображает основной выход (результат) работы (например, «Изготовление изделия»). Часто имя существительное в имени работы меняется в процессе моделирования, поскольку модель может уточняться и редактироваться. Идентификатор работы присваивается при создании и не меняется никогда. Даже если работа будет удалена, ее идентификатор не будет вновь использоваться для других работ. Обычно номер работы состоит из номера родительской работы и порядкового номера на текущей диаграмме.
Связи показывают взаимоотношения работ. Все связи в IDEF3 однонаправлены и могут быть направлены куда угодно, но обычно диаграммы IDEF3 стараются построить так, чтобы связи были направлены слева направо. В IDEF3 различают три типа стрелок, изображающих связи, стиль которых устанавливается через меню Edit/Arrow Style:
Старшая (Precedence) - сплошная линия, связывающая единицы работ (UOW). Рисуется слева направо или сверху вниз. Показывает, что работа-источник должна закончиться прежде, чем работа-цель начнется.
Отношения
(Relational Link)
- пунктирная
линия, использующаяся для изображения
связей между единицами работ (UOW) а также
между единицами работ и объектами
ссылок.
Потоки
объектов
(Object Flow) стрелка с двумя наконечниками,
применяется для описания того факта,
что объект используется в двух или более
единицах работы, например, когда объект
порождается в одной работе и используется
в другой.
Старшая связь показывает, что работа-источник заканчивается ранее, чем начинается работа-цель. Часто результатом работы-источника становится объект, необходимый для запуска работы-цели. В этом случае стрелку, обозначающую объект, изображают с двойным наконечником. Имя стрелки должно ясно идентифицировать отображаемый объект. Поток объектов имеет ту же семантику, что и старшая стрелка.
Отношение показывает, что стрелка является альтернативой старшей стрелке или потоку объектов в смысле задания последовательности выполнения работ — работа-источник не обязательно должна закончиться, прежде чем работа-цель начнется. Более того, работа-цель может закончиться прежде, чем закончится работа-источник.
Окончание
одной работы может служить сигналом к
началу нескольких работ, или же одна
работа для своего запуска может ожидать
окончания нескольких работ. Для
отображения логики взаимодействия
стрелок при слиянии и разветвлении или
для отображения множества событий,
которые могут или должны быть завершены
перед началом следующей работы,
используются перекрестки
(Junction).
Различают перекрестки для слияния
(Fan-in Junction) и разветвления стрелок (Fan-out
Junction). Перекресток не может использоваться
одновременно для слияния и для
разветвления. Для внесения перекрестка
служит кнопка
— (добавить
в диаграмму перекресток — Junction) в палитре
инструментов. В диалоге Select Junction Type
необходимо указать тип перекрестка.
Смысл каждого типа приведен в таблице 5.
Все перекрестки на диаграмме нумеруются, каждый номер имеет префикс J. Можно редактировать свойства перекрестка при помощи диалога Junction Properties, который вызывается в контекстном меню перекрестка командой Definition/Note. В отличие от IDEF0 и DFD в IDEF3 стрелки могут сливаться и разветвляться только через перекрестки.
Объект
ссылки в
IDEF3 выражает некую идею, концепцию или
данные, которые нельзя связать со
стрелкой, перекрестком или работой. Для
внесения объекта ссылки служит кнопка
— (добавить
в диаграмму объект ссылки — Referent) в
палитре инструментов. Объект ссылки
изображается в виде прямоугольника,
похожего на прямоугольник работы
.
Имя объекта ссылки задается в диалоге Referent (пункт Name контекстного меню), в качестве имени можно использовать имя какой-либо стрелки с других диаграмм или имя сущности из модели данных. Объекты ссылки должны быть связаны с единицами работ или перекрестками пунктирными линиями. Официальная спецификация IDEF3 различает три стиля объектов ссылок — безусловные (unconditional), синхронные (synchronous) и асинхронные (asynchronous). BPwin поддерживает только безусловные объекты ссылок. Синхронные и асинхронные объекты ссылок, используемые в диаграммах переходов состояний объектов, не поддерживаются.
Таблица 5
