Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
РАЗДЕЛ 1 ОБОРУДОВАНИЕ И МАТЕРИАЛЫ-.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

4 Создание и редактирование объектов, геометрических фигур в программе Corel Draw

Прямоугольник

С

Рисунок 4.1

оздание самой простой геометрической фигуры — прямоугольника — в CorelDRAW выполняется с помощью инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник), кнопка которого расположена на панели инструментов. Для создания прямоугольника выполните следующие действия. 1. Выберите инструмент Rectangle либо нажмите клавишу. Можете также выбрать в контекстном меню команду Create ObjectÖRectangle (Создать объект Прямоугольник). 2. Поместите указатель мыши, который примет вид крестика с прямоугольником, в то место, где ориентировочно будет находиться точка расположения одного из углов создаваемого объекта. Нажмите, но не отпускайте левую кнопку мыши. 3. Переместите указатель мыши по диагонали в том направлении, в котором будет располагаться создаваемый прямоугольник. 4. Отпустите кнопку мыши, когда прямоугольник достигнет требуемых размеров. Вновь созданный прямоугольник окружают восемь черных прямоугольников, которые называются маркерами выделения; центр прямоугольника отмечен крестиком — это маркер (геометрического) центра объекта, в вершинах находятся маленькие белые квадратики — узлы объекта.

Панель параметров при рисовании прямоугольника

Object(s) Position (Координаты расположения объекта). Два поля, отображающие точные значения координаты центра прямоугольника в текущей системе координат (по умолчанию система координат связана с левым нижним углом страницы). Вводя в эти поля значения, можно перемещать объект по странице документа. Object(s) Size (Высота и ширина объекта). Два поля, содержащие точные значения ширины и высоты прямоугольника. Вводя значения в эти поля, можно построить прямоугольник по заданным параметрам или изменить размеры уже существующего объекта. Scale Factor (Коэффициенты масштабирования). Два поля, содержащие коэффициенты линейного растяжения и сжатия объекта. Меняя значения в данных полях, можно выполнять преобразование объекта. Nonproportional Scaling/Sizing Ratio (Блокировка раздельного масштабирования). Для пропорционального изменения объекта (растяжения и сжатия) необходимо, чтобы эта кнопка была “нажата”, для чего следует щелкнуть на ней. Если кнопка отображается не “нажатой”, то изменения размера объекта будут происходить только относительно выбранной стороны объекта. Angle of Rotation (Угол поворота). Меняя значение в этом поле, можно поворачивать объект на заданный угол. Mirror Buttons (Зеркальное отражение). С помощью данных кнопок можно зеркально отразить объект относительно горизонтальной или вертикальной оси. Left Rectangle Corner Roundness и Right Rectangle Corner Roundness (Коэффициенты закругления углов). Четыре поля, значения в которых характеризуют, величину. Работа с простыми объектами радиуса закругления каждого из углов прямоугольника. Значения выражены в процентах относительно половины длины меньшей стороны прямоугольника. Round Corners Together (Блокировка раздельного закругления углов). Если эта кнопка нажата, то изменение одного параметра автоматически отражается на всех остальных полях, т.е. все четыре угла объекта будут меняться на указанную величину одновременно. Paragraph Text (Обтекание объекта обычным текстом). Щелчок на данной кнопке раскроет дополнительную панель с различными стилями оформления текстовой оборки. Outline Width (Толщина контура). Введя в это поле требуемое значение, можно задать толщину контура прямоугольника. Кроме того, можно выбрать из списка один из предлагаемых стандартных вариантов. To Front Of Layer (На передний план активного слоя документа). Щелчок на данной кнопке вызовет перемещение выбранного объекта на передний план активного слоя документа. Аналогичный эффект можно получить, нажав комбинацию клавиш. To Back Of Layer (На задний план активного слоя документа). Щелчок на данной кнопке вызовет перемещение выбранного объекта на задний план активного слоя документа. Аналогичный эффект можно получить, нажав комбинацию клавиш. Convert To Curves (Перевести в кривые). Кнопка предназначена для преобразования контура прямоугольника в кривую Безье.

Закругление углов

Рисунок 4.2

Часто требуется построить прямоугольник с закругленными углами. Для этого можно использовать либо панель параметров, либо инструмент Shape Tool (Форма), расположенный на панели основных инструментов. На панели параметров для выполнения этой операции предназначены четыре текстовых поля Left Rectangle Corner Roundness и Right Rectangle Corner Roundness (Коэффициенты закругления углов), в которых задается процент закругления для каждого угла прямоугольника в отдельности. Внимание! Для раздельного закругления углов прямоугольника кнопка блокировки раздельного закругления углов Round Corners Together должна быть в не “нажатом” состоянии. Если предварительно щелкнуть на кнопке блокировки раздельного закругления углов, то вносимые изменения повлияют на все четыре угла прямоугольника одновременно. Использование панели параметров для закругления углов прямоугольника Коэффициенты закругления углов задаются в относительных значениях от 0 до 100. При максимальном значении данного параметра (100) радиус закругленного угла равен половине размера меньшей стороны прямоугольника. Нулевое значение параметра закругления соответствует исходному незакругленному виду угла. Прямоугольник с коэффициентами закругления углов 100, 75, 50, 25 и 0% соответственно. Работа с простыми объектами. Рассмотрим, каким образом используется инструмент Shape (Форма) для закругления углов прямоугольника. 1. Постройте прямоугольник. 2. Выберите инструмент Shape, щелкнув на соответствующей кнопке панели Toolbox, и установите указатель мыши (он примет форму большой черной стрелки с крестиком) на узел, расположенный в вершине прямоугольника. 3. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, переместите указатель мыши вдоль одной из сторон прямоугольника, Перемещайте указатель мыши до достижения требуемой степени закругления. 4. Отпустите кнопку мыши, и все углы прямоугольника автоматически станут одинаково закругленными. 5. Для завершения операции выберите инструмент Pick Tool (Выбор), щелкнув на соответствующей кнопке панели Toolbox, и щелкните на свободном месте документа для отмены выделения прямоугольника. Можно закруглить один из углов прямоугольника. Для этого требуется предварительно щелкнуть левой кнопкой мыши на нужной вершине прямоугольника и лишь, затем выполнить описанную выше последовательность действий. Отмеченный маркером угол закруглится, а остальные углы прямоугольника останутся без изменений. Чтобы выбрать для закругления сразу несколько углов (но не все), нажмите и, удерживая эту клавишу нажатой, последовательно щелкните на всех требуемых углах объекта. Закругление углов прямоугольника с помощью инструмента Shape Закругление одного угла прямоугольника с помощью инструмента Shape

Эллипсы Инструмент Ellipse

Создание геометрической фигуры “эллипс” выполняется с помощью инструмента Ellipse Tool (Эллипс), кнопка которого расположена на панели Toolbox. Инструмент Ellipse на панели инструментов рисования эллипсов. Для создания эллипса выполните следующие действия. 1. Выберите на панели Toolbox инструмент Ellipse либо нажмите клавишу. Можете также выбрать в контекстном меню команду Create ObjectÖEllipse (Создать объект Эллипс). 2. Поместите указатель мыши, который в этом случае примет вид крестика с овалом, в то место, где предположительно должна находиться исходная точка построения объекта. Нажмите и не отпускайте левую кнопку мыши. 3. Переместите указатель мыши по диагонали в том направлении, в котором будет располагаться эллипс. 4. Отпустите кнопку мыши, когда эллипс достигнет требуемых размеров. Как и при создании прямоугольников, дополнительно можно воспользоваться клавишами (построение окружности) и (построение эллипса от центра). В процессе рисования и после его завершения в строке состояния и на панели параметров выводятся точные значения ширины и высоты эллипса, а также координаты его центра. На панели параметров отображается, в основном, тот же набор кнопок и полей, что и при построении прямоугольника Имеющиеся отличия мы обсудим ниже. Панель параметров при рисовании эллипса, а также сам эллипс, элементы его выделения и указатель мыши инструмента Ellipse с помощью данного инструмента можно также строить секторы и дуги. Для этого следует щелкнуть на соответствующей кнопке панели параметров. Ellipse (Эллипс). Кнопка задает режим построения эллипса, причем в

Рисунок 4.3

ыбор этой кнопки преобразует выделенный предварительно с ектор или дугу в эллипс. Pie (Сектор). Кнопка задает режим построения сектора, причем выбор этой кнопки преобразует выделенный предварительно эллипс или дугу в сектор. Arc (Дуга). Кнопка задает режим построения дуги, причем выбор этой кнопки преобразует выделенный предварительно эллипс или сектор в дугу. Starting and Ending Angles (Начало и конец дуги). В данные поля вводятся величины углов поворота образующих радиусов точек начала и конца дуги, по умолчанию отсчитываемых в направлении против часовой стрелки. Эти значения в совокупности определяют величину и относительное расположение дуги или сектора. Clockwise/Counterclockwise Arcs or Pies (Отсчет по часовой стрелке/против часовой стрелки). Данная кнопка осуществляет обмен местами заданных значений углов для двух образующих радиусов дуги или сектора. Кроме того, для определения размеров и относительного расположения сектора или дуги можно использовать инструмент Shape или же соответствующие текстовые поля на панели параметров для указания конкретных значений начального и/или конечного угла, а также направления рисования

Инструмент Звезда.

З

Рисунок 4.4

везды Инструмент Star. В программе CorelDRAW Х3 на панели Object Flyout появился новый инструмент Star Tool (Звезда), Инструмент Star на панели инструментов Object Flyout. Для создания звезды выполните следующие действия. 1. Выберите инструмент Star на палитре Object Flyout или команду Create ObjectÖ Star (Создать объектÖЗвезда) в контекстном меню. 2. Поместите указатель мыши, который в этом случае принимает вид пятиконечной звезды, в то место, где предположительно должна находиться исходная точка построения объекта. Нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши. 3. Переместите указатель мыши по диагонали в том направлении, в котором будет располагаться звезда. 4. Отпустите кнопку мыши, когда звезда достигнет требуемых размеров. Работа с простыми объектами. При работе с инструментом Star на панель параметров выводится дополнительный параметр — счетчик Number of points or sides on polygon, star and complex star (Количество узлов и сторон многоугольника, звезды и составной звезды). Значение этого поля определяет количество вершин создаваемой звезды (минимальное значение — 3, максимальное — 500) и может быть изменено в любой момент работы с объектом. Значение поля Sharpness of Star and Complex Star (Заострение углов звезды и составной звезды) указывает, сколько вершин находится между двумя вершинами, соединяемыми линией одной из сторон. Чем больше значение этого параметра, тем острее будут углы звезды.

Спирали Создание спирали выполняется с помощью инструмента Spiral Tool (Спираль), кнопка которого расположена на панели Object Flyout. Активизировать данный инструмент можно, нажав клавишу. Инструмент Spiral на панели Object Flyout Для создания спирали выполните следующие действия. 1. Выберите инструмент Spiral на палитре Toolbox или команду Create ObjectÖSpiral (Создать объектÖСпираль) в контекстном меню или нажмите клавишу 2. Поместите указатель мыши, который в этом случае принимает вид крестика со спиралью, в то место, где предположительно должна находиться исходная точка построения объекта. Нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши. 3. Переместите указатель мыши по диагонали в том направлении, в котором будет располагаться спираль. 4. Отпустите кнопку мыши, когда спираль достигнет требуемых размеров. Инструмент Spiral может использоваться для построения двух типов спиралей — симметричных и логарифмических. Выбор типа создаваемого объекта осуществляется с помощью указания его параметров в перечисленных ниже элементах управления на панели параметров. „ Счетчик Spiral Revolutions (Количество витков спирали) предназначен для задания количества витков создаваемой спирали. Допустимые значения — от 1 до 100. Кнопки Symmetrical Spiral (Симметричная спираль) и Logarithmic Spiral (Логарифмическая спираль) определяют тип создаваемой спирали. Поле Spiral Expansion Factor (Коэффициент расширения спирали). Этот элемент управления, состоящий из ползунка и числового поля, активен только при создании логарифмической спирали. Значение в этом поле указывается в процентах и определяет степень расширения спирали.

Рисование линий

Рассмотрим построение различных линий: прямых и кривых, замкнутых и разомкнутых. Сначала с построения простейших.

Для построения произвольной линии нужно выбрать инструмент «Freehand Tool» на панели Toolbox (Графика) в режиме произвольных кривых. Затем щелкнуть мышью на рабочем поле, при этом курсор примет вид креста с линией. Не отпуская кнопки, передвинуть мышь в нужном направлении. На экране будет рисоваться кривая линия. По окончании отпустить левую кнопку мыши. Практически эта процедура не отличается от традиционного рисования или черчения, только в данном случае вместо карандаша применяется мышь. Ну а если использовать графический планшет с пером, то создание кривой еще больше будет походить на традиционное рисование. Графическое перо существенно облегчает создание произвольных кривых.

Для прямых линий нужно щелкнуть два раза по левой кнопке мыши, а затем отпустить ее. На экране появится отрезок, размер и направление которого можно менять передвижением мыши. Закончить линию одним щелчком. Чтобы изобразить строго вертикальную или горизонтальную линию, во время рисования следует удерживать нажатой клавишу «Ctrl», в этом случае отрезок в процессе рисования будет поворачиваться с дискретным шагом в пятнадцать градусов.

Р

Рисунок 4.5

исуя ломаных линии, состоящие из прямых и кривых частей, необходимо установи указатель мыши на рабочем столе, и щелкните мышью, затем передвигать курсор. На экране появится отрезок. Далее дважды щелкнуть мышью, чтобы создать вершину ломаной линии. Первый щелчок закончит рисование отрезка прямой, а второй — начнет изображение следующего из той же самой точки. Передвинуть мышь в новое место и щелкните один раз. Получили ломаную линию, состоящую из двух отрезков. После отвести указатель мыши в сторону от созданного объекта и подвести к концу только что созданной ломаной. Курсор изменится на крест со стрелкой. Это означает, что при рисовании будет продолжено создание предыдущего объекта, а не создание нового. Дальше щелкнуть один раз и, не отпуская кнопку мыши, передвинь ее, а затем отпустить. К двум прямым сегментам добавится кривая. Таким образом, к объекту можно добавить любое количество отрезков и кривых. Заканчивая ломаную линию, подвести указатель мыши к концу последнего отрезка, нажать кнопку мыши и переместить указатель в начало первого отрезка, после чего отпусти кнопку. Контур создаваемого объекта будет замкнутым. Описанным выше способом можно создавать объекты любой сложности. Единственным ограничением является неразрывность линий. Если разорвать линию, то будет создано несколько объектов.

Теперь рассмотрим рисование кривых Безье. На панели Toolbox (Графика), во вспомогательной панели инструмента «Freehand Tool» нужно выбрать инструмент «растянуть». Затем щелкнуть один раз мышью на рабочем столе — это начальная точка кривой Безье. Не отпуская кнопки, передвинуть курсор. На экране появится пунктирная линия, длина и направление которой меняется в зависимости от передвижения мыши. Она называется «манипулятором кривизны», который определяет степень кривизны кривой в точке. После отпустить кнопку и передвинь мышь, далее — снова нажать кнопку. Появится вторая пунктирная линия. Не отпуская кнопки, подвинуть мышь — вид кривой будет меняться, следуя изменениям направления и размера пунктирной линии. Отпустить кнопку мыши, и рисование участка кривой будет закончено. Щелкнуть мышью в любом другом месте рабочего стола и конец первоначальной части кривой соединиться линией с новым узлом. Эта линия будет прямой, так как не настроена кривизна в узлах. Таким образом, добавляется неограниченное количество участков кривой. Закончить кривую Безье щелчком мыши в точке, в которой начинали рисование, — получится замкнутая фигура.

С помощью описанных средств можно нарисовать произвольную фигуру, состоящую из множества различных линий. Но этим возможности 10 Corel'а не ограничиваются. 

Работа с текстом

CorelDRAW 10 имеет два вида текстовых объектов: фигурный (Artistic) и обычный (Paragraph). Фигурный текст — это графический объект, с которым можно работать как с любым другим объектом CorelDRAW. Он используется для ввода небольшого текста — от одного символа до нескольких слов. Обычный текст представляет собой массив текста в рамке. Границы рамки можно менять или придавать им замысловатую форму, но внутри текст будет располагаться точно так же, как и в любом текстовом редакторе, например, в Word'е. Обычный текст предназначен для ввода больших объемов текстовой информации и часто используется при создании рекламных листовок.

Фигурный текст. Для ввода фигурного текста нужно выбрать “Text tool” на панели инструментов Toolbox (Графика). Property Ваг (Панель свойств) примет вид панели форматирования текстового редактора. Указатель примет вид «крест и Text tool». Затем щелкнуть мышью на рабочем поле там, где будет находиться текст. На этом месте появится мигающая вертикальная черта — текстовый курсор. На панели Property Bar (Панель свойств) выбрать из списка любой шрифт и установить его размер. Ввести любой текст. Через несколько секунд вокруг текста появятся маркеры выделения — это необходимо для того, чтобы можно было работать с текстом, как с любым другом объектом. То есть применять к нему те же действия, что и к графическим изображениям.

В

Рисунок 4.6

Corel'е есть возможности форматирования текста, присущие хорошему текстовому редактору: выбрать шрифт, установить его размер и начертание, задать выравнивание текста и т. д. Форматировать можно как отдельные символы, так и слова или предложения. Проще всего для этого использовать панель Property Bar (Панель свойств). Дополнительные возможности по форматированию текста можно получить в специальном диалоге, который вызывается с помощью кнопки “Format text” панели Property Bar (Панель свойств). Особенностью CorelDRAW является то, что можно установить дробный размер шрифта, например 12,254. Правее в панели Property Bar (Панель свойств) расположены кнопки выбора начертания. Кнопка «B» изменяет шрифт на полужирный, «I» устанавливает начертание курсивом, а «U» — подчеркнутый текст. При этом допускается нажатие нескольких кнопок одновременно, для получения различных комбинаций. С помощью списка, расположенного правее установки начертания, задается выравнивание строк текста: по правому или левому краю, по середине или по обеим сторонам. По обеим сторонам текст можно выравнивать по двум вариантам: Force Full (Сильно полное) — выравнивание по обоим краям всех строк, без исключения, а при «Полном» — последняя строка не будет выравниваться, если она слишком короткая. Некоторые привыкли видеть управляющие символы в тексте, например абзаца. Для этого нужно нажать кнопку «Non printing Characters», и появятся все невидимые символы.

Редактирование текста осуществляется также просто. При выбранном инструменте «Show Hide Drop Cap» следует щелкнуть мышью перед любым символом в тексте, и на месте щелчка появится текстовый курсор, который можно перемещать по тексту с помощью клавиш. Удаляется текст с помощью клавиш «Delete» или «Backspase». Существует возможность располагать текст в несколько строк — нажать клавишу «Enter». Как и в текстовом редакторе, выделять фрагменты и перемещать курсор можно с помощью мыши. Немного по-другому происходит работа с обычным текстом. Перед вводом обычного текста необходимо определить область, в которой он будет размещен. Для этого нужно щелкнуть кнопкой мыши на рабочем столе (это левый верхний угол ограничительной области) и, не отпуская ее, перетащить курсор по диагонали. На экране появится пунктирная рамка. Определив нужный размер, кнопку отпустить. Рамка останется на экране, а в ней появится текстовый курсор. После этого можно вводить текст.

При работе с обычным текстом есть несколько дополнительных возможностей форматирования. Кнопки «Decrease Indent» и «Increase Indent» панели Property Bar (Панель свойств) позволяют уменьшить и увеличить отступ текста от края рамки, «Show\Hide Bullet» — добавляет маркеры списка к выделенным абзацам. Команда «Show \Hide Drop Cap» позволяет применять к абзацу эффект буквицы.