Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тренажер .doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

Особенности сыгрывания свояков через золотые зоны и не только …

На рис. 9 представлены графики итогового угла отклонения битка от точки попадания в прицельный шар, показывающие их зависимость от точки нанесения удара по битку для скорости соударения шаров 0,6 м/с. На графиках приведены золотые зоны с указанием их середин (от 0,34 до 0,5). На рис. 9 также обозначено соответствие точки нанесения ударов по битку золотым зонам и графикам зависимости итогового угла отклонения битка от точки попадания в прицельный шар.

Рис. 9

Способ попадание в золотую зону

Для обеспечения попадания винтовым ударом в золотую зону может быть рекомендован способ параллельного переноса кия. Для чего, необходимо прицелиться в золотую зону с учетом сноса через центр битка, затем, смещая мост влево (или вправо), необходимо параллельно переместить кий таким образом, чтобы удар наносился в необходимую точку битка с целью придания ему нужной степени составляющих движения: наката и винта. При этом направление удара должно остаться параллельным начальному прицеливанию.

Умение сыгрывания свояков через золотые зоны ударами в накат и винт в накат является ключевым в выработке понимания и умения сыгрывать свояков в других игровых ситуациях, на углах отклонения битка меньших, чем получаемые попаданием в золотые зоны. Это достигается попаданием в прицельный шар толще или тоньше золотой зоны. Пониманию, насколько толще или тоньше необходимо попасть поможет использование знания зависимости итогового угла отклонения битка от точки нанесения (см. графики рис. 9). Примером могут послужить отметки долей резки 0,23; 0,65 и 0,69 показанные на графиках рис. 9. При попадании в них может быть получен угол отклонения битка такой же, как через золотую зону 0,5 ударом винт от лузы, равный 31,6°. Для получения угла 31,6° ударами в накат необходимо попасть в долю резки 0,23 или 0,65, ударом нижний винт от лузы необходимо попасть в долю резки 0,69. По аналогии, но графикам рис. 9 можно определить точки попадания (по шкале резки) для других углов свояка в накат. Необходимо отметить, что графики действительны для скорости соударения 0,4-1,0 м/с. На больше´й скорости соударения необходимо учитывать начальную дугу и тот факт, что итоговые углы отклонения битка будут другими (описано выше, в «Учет начальной дуги. Зависимость траекторий свояков в накат (винт в накат) от размера удара»).

Необходимо также понимать, что, играя не через золотую зону, при непопадании в необходимую точку лишь на 1 мм угол отклонения битка изменится более чем на 1,5°. Аналогично можно сыгрывать свояки, используя другие точки графиков представленных на рис. 9. Чем ближе точка на графике к золотой зоне, тем меньше ошибка, обусловленная непопаданием в требуемую точку. При этом необходимо отметить, что при непопадании в центр золотой зоны, соответствующим ей ударом, на 2 мм левее или правее ее, угол отклонения битка практически не изменится, отклонение от траектории золотой зоны не будет превышать 0,15°. С учетом данного обстоятельства игра через золотую зону является предпочтительнее игры через другие точки графиков представленных на рис. 9.

Практика показывает, что использование золотых зон на скорости соударения 0,4-1,0 м/с при игре в Свободную пирамиду лучше ограничить ударами в накат и ударами с малой долей винтовой составляющей - верхний винт (от лузы или к лузе). Это обусловлено тем обстоятельством, что при ударах с большой долей винтовой составляющей - винт и нижний винт (от лузы и к лузе) при небольшом промахе бывают случаи, когда биток остается в створе лузы. При игре в Невскую и Московскую пирамиду таких ограничений нет, биток оставшийся в лузе затрудняет игру сопернику.