Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompyutekhn-v_graf-dizayne_na_kaz_reshetki.rtf
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

????? Type

##### Фигуралық текст блогында мәтіннің жолдар арақашықтығын басқаратын атрибут:

????? Line space

????? Space

????? Full justifity

????? Right

????? Left

#####. Автоматизациялау әдістеріне келесі кіреді:

а)автозамена (автоауыстыру); б) вставка символа (символ қою); в)проверка грамматики (грамматиканы тексеру); г) поиск и замена символов (символдарды іздеу және ауыстыру); д) подгонка текста под размер контейнера (мәтінді контейнер өлшеміне келтіру); е)проверка орфографии (орфографияны тексеру); ж) вставка фильтрации (фильтрация қою)

????? а, в, г, д, е

????? б, в, г, д, е

????? б, в, г, д, ж

????? а, б, в, г, д

????? а, в, г, д, ж

##### Форманы редактрлеу режимге қосу батырмалары

????? F10

????? F8

????? F9

????? F6

????? F7

##### Arrange-Shaping мәзіріне енетін құралдар тізімі:

????? Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front minus back, Back minus Front

????? Weld, Trim, Intersect, Simplify, Combine, Back minus Front

????? Weld, Trim, Intersect, Simplify, Order, Back minus Front

????? Weld, Trim, Intersect, Combine, Front minus back, Back minus Front

????? Weld, Trim, Combine, Intersect, Front minus back, Back minus Front

##### Photoshop программасында командалық мәзір саны қанша?

????? 9

????? 10

????? 8

????? 7

????? 11

##### Photoshop программасының бұл палитрасы ақпараттық табло болып табылады. Қолданушының амалдары нақты цифралармен бақыланады.

????? Палитра Info

????? Палитра Navigator

????? Палитра History

????? Палитра Paths

????? Палитра Chanels

##### Photoshop программасының бұл палитрасы жұмыс терезесінде тез бейнелерді орын ауыстыруға мүмкіндік береді.

????? Палитра Navigator

????? Палитра Info

????? Палитра History

????? Палитра Paths

????? Палитра Chanels

##### Photoshop программасының бұл палитрасы қыл қаламды (кисти) анықтауда және таңдауда қолданылады.

????? Палитра Brushes

????? Палитра Info

????? Палитра History

????? Палитра Paths

????? Палитра Chanels

##### Photoshop программасының бұл палитрасы бейненің ке-кезген жағдайына оралуына мүмкіндік береді.

????? Палитра History

????? Палитра Info

????? Палитра Navigator

????? Палитра Paths

????? Палитра Chanels

##### Photoshop программасының бұл палитрасы қазіргі негізгі және фондық түстерді бейнелейді.

????? Палитра Color

????? Палитра Info

????? Палитра Navigator

????? Палитра Paths

????? Палитра Chanels

##### Photoshop программасының бұл палитрасы жеке түстерді сақтауға арналған.

????? Палитра Swatches

????? Палитра Color

????? Палитра Navigator

????? Палитра Paths

????? Палитра Chanels

##### Photoshop программасының бұл палитрасы бейнелердің каналдарын көрсетеді, құрады, көшірмесі жасалады, өшіріледі және каналдармен басқа да операциялар орындалады.

????? Палитра Chanels

????? Палитра Color

????? Палитра Navigator

????? Палитра Paths

????? Палитра Swatches

##### Photoshop программасының бұл палитрасы қабаттарға дайын стильдерді және кітапхана стилін қосып меншіктейді.

????? Палитра Styles

????? Палитра Color

????? Палитра Navigator

????? Палитра Paths

????? Палитра Swatches

##### Photoshop программасының бұл палитрасы мәтін мен символдарды форматтауға қолданылады.

????? Палитра Character

????? Палитра Color

????? Палитра Navigator

????? Палитра Styles

????? Палитра Swatches

##### Photoshop программасының бұл палитрасы пикселдер саны мен жарықтың мәндерінің байланысын график түрінде көрсетеді.

????? Палитра Histogram

????? Палитра Color

????? Палитра Navigator

????? Палитра Styles

????? Палитра Swatches

##### Photoshop программасының бұл режимі алғашқы түске енгізілетін түс кездейсоқ бөлініп ауысып, мөлдірлігі (прозрачность) ескеріледі.

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Multiply

????? Режим Overlay

????? Режим Color Dodge

##### Photoshop программасының бұл режимінде алғашқы түс енгізілетін түске қарағанда ашықтау болса ғана қосылады, ал қаралау түстері өзгермейді.

????? Режим Darken

????? Режим Dissolve

????? Режим Multiply

????? Режим Overlay

????? Режим Color Dodge

##### Photoshop программасының бұл режимі алғашқы және енгізілетін түс көбейтіледі де сол себепті қорытынды түс алғашқы түске қарағанда қаралау шығады.

????? Режим Multiply

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Overlay

????? Режим Color Dodge

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізу түстері көріну үшін базалық түстер қараланады.

????? Режим Color Burn

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Overlay

????? Режим Color Dodge

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізілетін түсті жарықтың азайы үшін әрбір каналда түстер ақпараты ізделінеді және базалық түстер қараланады.

????? Режим Linear Burn

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Overlay

????? Режим Color Dodge

##### В этом режиме программы Photoshop программасының бұл режимінде алғашқы түс енгізілетін түске қарағанда қаралау болса ғана қосылады, ал ақшыл түстері өзгермейді.

????? Режим Lighten

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Overlay

????? Режим Color Dodge

##### Photoshop программасының бұл режимінде алғашқы түспен енгізілетін түс бөлінеді сол себепті шығатын түс әрдайым алғашқыға қарағанда ақшыл болады

????? Режим Screen

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Overlay

????? Режим Color Dodge

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізілетін түсті көрсету үшін базалық түстер ақшылданады.

????? Режим Color Dodge

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Overlay

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізілетін түстің жарықтығына сәйкестену үшін әрбір каналдың түстік ақпараты алғашқы түсі ақшылданады.

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Overlay

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде түстер мен көлеңкенің арақатынасын сақтай отырып енгізілетін түс ауысытырылмай тек алғашқы түске жағылады.

????? Режим Overlay

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізілетін түске байланысты түсті күшейтеді немесе әлсіретеді.

????? Режим Soft Light

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізілетін түске байланысты түсті күшейту немесе әлсірету салдарынан алғашқы түс қараланады немесе ашықтанады.

????? Режим Vivid Light

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізілетін түске байланысты жарықты күшейту немесе әлсірету салдарынан алғашқы түс қараланады немесе ақшылданады.

????? Режим Linear Light

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде енгізілетін түске байланысты алғашқы түс ауысады.

????? Режим Pin Light

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде әрбір түс каналының контрасты өсу салдарынан бейне сегіз түстіге айналады.

????? Режим Hard Mix

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде қорытынды түс алғашқы және енгізілетін түстердің жарықтығының айырмашылығына тең болады.

????? Режим Difference

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде қорытынды түсте енгізілетін түстің тонымен алғашқы түстің жарықтығы мен қанықтылығы сақталады.

????? Режим Hue

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде қорытынды түс енгізілетін түстің қанықтылығымен алғашқы түстің реңі мен жарықтығы сақталады.

????? Режим Saturation

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде қорытынды түс енгізілетін түстің жарықтығымен алғашқы түстің реңі мен қанықтылығымен шығады.

????? Режим Color

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасының бұл режимінде қорытынды түс алғашқы түстің реңі мен қанықтылығы және енгізілетін түстің жарықтығымен шығады.

????? Режим Luminosity

????? Режим Dissolve

????? Режим Darken

????? Режим Linear Dodge

????? Режим Screen

##### Photoshop программасында кез-келген пикселдер жиынтығын белгілеу принципі қанша? ????? 5

????? 4

????? 6

????? 3

????? 2

##### (Photoshop) Керекті кез-келген аймақты белгілеу құралы.

????? Lasso Tool

????? Polygon Lasso

????? Magnetic Lasso

????? Magic Wand

????? Marquee Tool

##### (Photoshop) Түзу сегменттің нүктелерін тышқан батырмасымен фиксация жасау арқылы белгілеу құралы.

????? Polygon Lasso

????? Lasso Tool

????? Magnetic Lasso

????? Magic Wand

????? Marquee Tool

##### (Photoshop) Аймақты белгілеуде көрші аймаққа қарап жасалынатын белгілеу құралы.

????? Magnetic Lasso

????? Lasso Tool

????? Polygon Lasso

????? Magic Wand

????? Marquee Tool

##### (Photoshop) Түстердің жақындығына байланысты жақын орналасқан пикселдерден тұратын аймақты белгілейтін белгілеу құралы.

????? Magic Wand

????? Lasso Tool

????? Polygon Lasso

????? Magnetic Lasso

????? Marquee Tool

##### (Photoshop) Барлық сурет салу үшін арналған құралдарда келесі біртипті параметрлері бар: а)Opacity (Непрозрачность), б)Flow (Поток), в)Strength (Нажим), г) Exposure (Экспозиция), д) Style (Стиль), е) Color (Цвет)

????? а, б, в, с

????? а, б, в, д

????? а, б, д, е

????? а, б, с, д

????? б, в, с, д

##### (Photoshop) Бұл құрал бейтарап кез-келген қалыңдықта қатты шекаралы сызықтарды салуға арналған.

????? Pencil құралы

????? Brush құралы

????? Magic Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал кез-келген жұмсақ шекаралы сызықтарды салуға арналған.

????? Brush құралы

????? Pencil құралы

????? Magic Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал түсті пикселдерді өшіруге немесе фонға ауыстыруға арналған.

????? Eraser құралы

????? Background Eraser құралы

????? Magic Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop)Бұл құрал түрлі-түсті пиксельдерді өшіруге немесе оларды фондық түске алмастырады.

????? Инструмент Eraser

????? Инструмент Background Eraser

????? Инструмент Magic Eraser

????? Инструмент Paint Bucket

????? Инструмент Smudge

##### (Photoshop) Бұл құрал қандай да бір шекарадағы пикселдерді өшіреді, бірақ басқа жақтағы пикселдерді сақтайды.

????? Background Eraser құралы

????? Eraser құралы

????? Magic Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал жақында орналасқан пикселдердің жақын түстерге байланысты бейнелердің фрагменттерін ауыстырады .

????? Magic Eraser құралы

????? Eraser құралы

????? Background Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал сулы бояуға растушевка эффектісін қолданғандай етеді және түстер арасын жұмсартады.

????? Smudge құралы

????? Blur құралы

????? Dodge құралы

????? Burn құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал бейнелердің шекараларын жұмсартады және бөлшектенбеуін азайтады.

????? Blur құралы

????? Smudge құралы

????? Dodge құралы

????? Burn құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал бейне шекарасының қарамақайшылығын көбейтеді және ашықтығы өзгереді.

????? Sharpen құралы

????? Smudge құралы

????? Dodge құралы

????? Burn құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал фотограф сурет бөліктерінде жарықты азайту арқылы реңін де азайтатын масканың метафорасы.

????? Dodge құралы

????? Smudge құралы

????? Sharpen құралы

????? Burn құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал фотосуреттің юір бөлігіне ғана жарықты беру арқылы реңін көбейтетіндігін көрсететін фотограф қолының метафорасы.

????? Burn құралы

????? Smudge құралы

????? Sharpen құралы

????? Dodge құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал арқылы фотограф көрінетін құрамның деңгейін келтіру арқылы реңнің қанықтылығын анықтайтын физикалық губка метафорасы.

????? Sponge құралы

????? Smudge құралы

????? Sharpen құралы

????? Dodge құралы

????? Burn құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал біркелкі жазықтықта дақтарға автоматты ретуш жасауға қолданылады.

????? Spot Healing Brush құралы

????? Healing Brush Tool құралы

????? Patch Tool құралы

????? Red Eye Tool құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал автоматты ретуш жасайды, бірақ клондаушы аймақ реңі мен түсіне ауыстырылады.

????? Healing Brush Tool құралы

????? Spot Healing Brush құралы

????? Patch Tool құралы

????? Red Eye Tool құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал белгіленген аймақты басқа бейнеден немесе декаративті бояумен ретуштауда қолданылады.

????? Patch Tool құралы

????? Spot Healing Brush құралы

????? Healing Brush Tool құралы

????? Red Eye Tool құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал бейне элементтерін интерактивті түспен алғашқы суреттің реңі сақталына ауысуы жатады.

????? Color Replacement құралы

????? Spot Healing Brush құралы

????? Healing Brush Tool құралы

????? Red Eye Tool құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал фотокамерадан алынған фотосуреттерде кейбір дефектілерді алып тастауға арналған.

????? Red Eye Tool құралы

????? Spot Healing Brush құралы

????? Healing Brush Tool құралы

????? Color Replacement құралы

????? Sponge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал мәтіндік түсініктеме құру үшін арналған.

????? Notes Tool құралы

????? Slice Tool құралы

????? Slice Select Tool құралы

????? Audio Annotation Tool құралы

????? Healing Brush Tool құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал дыбыстық түсініктеме құру үшін арналған.

????? Audio Annotation Tool құралы

????? Slice Tool құралы

????? Slice Select Tool құралы

????? Notes Tool құралы

????? Healing Brush Tool құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал архивті қыл қаламның және әртүрлі техникалық көркемдік стильдердің қосылуын береді.

????? Art History Brush құралы

????? Slice Tool құралы

????? Slice Select Tool құралы

????? Notes Tool құралы

????? Healing Brush Tool құралы

##### (Photoshop) Трансформалау командалары: а) Scale (масштабировании) , б) Rotate (Поворот), в) Skew(наклон), с) Distort (деформация), д) Perspective (перспектив), е) Wrap(искажении), ж) Modify (модифицировать)

????? а,б,в,с,д,е

????? а,б,в,с,д,ж

????? а,в,с,д,е,ж

????? а,б,с,д,е,ж

????? б,в,с,д,е,ж

##### Photoshop программасында автоматты түрде жаңа қабат құрылып, векторлық объектілер, яғни геометриялық формалар құру үшін келеесі құралдардың қайсысы: а) Прямоугольник, б) Закругленный прямоугольник, в) Эллипс, с) Линия, д) Многоугольник, е) Произвольная форма, ж) Зигзаг, з) Спираль

????? а,б,в,с,д,е

????? а,б,в,с,д,ж

????? б,в,с,д,е,ж

????? а,б,д,е,ж,з

????? а,б,в,д,е,з

##### (Photoshop) Бұл құрал түзу және қисық сегменттерден құралған контур салу үшін арналған.

????? Pen құралы

????? Freeform Pen құралы

????? Add Anchor Point құралы

????? Delete Anchor Point құралы

????? Convert Point құралы

##### (Photoshop) Бұл құралда программа автоматты түрде тірек нүктелері мен сегменттерді қоя отырып, қолмен салуда жаңа контурлар құрады.

????? Freeform Pen құралы

????? Pen құралы

????? Add Anchor Point құралы

????? Delete Anchor Point құралы

????? Convert Point құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал салынған контурға жаңа тірек (түйін) нүктелерді қосу үшін арналған

????? Add Anchor Point құралы

????? Pen құралы

????? Freeform Pen құралы

????? Delete Anchor Point құралы

????? Convert Point құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал салынған контурдың бар болған тірек (түйін) нүктелерінің керек емесін алып тастайды.

????? Delete Anchor Point құралы

????? Pen құралы

????? Freeform Pen құралы

????? Add Anchor Point құралы

????? Convert Point құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал тірек (түйін) нүктелерді басқара отырып, түзу сызық сегменттерін қисыққа өзгертеді немесе керісінше етіп жасайды.

????? Convert Point құралы

????? Pen құралы

????? Freeform Pen құралы

????? Add Anchor Point құралы

????? Delete Anchor Point құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал дыбыстық түсініктеме құру үшін арналған.

????? Audio Annotation Tool құралы

????? Slice Tool құралы

????? Slice Select Tool құралы

????? Notes Tool құралы

????? Healing Brush Tool құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал арқылы фотограф көрінетін құрамның деңгейін келтіру арқылы реңнің қанықтылығын анықтайтын физикалық губка метафорасы.

????? Sponge құралы

????? Smudge құралы

????? Sharpen құралы

????? Dodge құралы

????? Burn құралы

##### 3ds Max. Стандартты примитив шәугім тұрады: а) негізгі бөлігі (основной части), б)қолы (ручки), в) мұрны (носик), г) қақпағы (крышка) , д) денесі (тело), е) түбі (дно), ж) басы (шапк)

????? а,б,в,г

????? б,в,г,д

????? а,в,г,ж

????? а,в,г,д

????? а,г,д,ж

##### 3ds Max. Терезе проекциясы жоғарыдан қарау түрі:

????? top

????? bottom

????? left

????? right

????? front

##### 3ds Max. Терезе проекциясы астыдан қарау түрі:

????? bottom

????? top

????? left

????? right

????? front

##### 3ds Max. Терезе проекциясы сол жақтан қарау түрі:

????? left

????? top

????? bottom

????? right

????? front

##### 3ds Max. Терезе проекциясы оң жақтан қарау түрі:

????? right

????? top

????? bottom

????? left

????? front

##### 3ds Max. Терезе проекциясы алдыдан қарау түрі:

????? front

????? top

????? bottom

????? left

????? right

##### 3ds Max. Терезе проекциясы арттан қарау түрі:

????? back

????? top

????? bottom

????? left

????? right

##### 3ds Max. Терезе проекциясы перспектива түрі:

????? perspective

????? top

????? bottom

????? left

????? right

##### 3ds Max. Терезе проекциясы қолданушы түрі:

????? user

????? top

????? bottom

????? perspective

????? right

##### 3ds Max. Бұл батырма арқылы терезе проекциясына камера түрі режимін қосады

????? С

????? U

????? G

????? K

????? F

##### 3ds Max. Бұл батырма комбинациясы арқылы терезе проекциясына прожектор түрі режимін қосады

????? Shift+4

????? Shift+5

????? Shift+6

????? Shift+7

????? Shift+8

##### 3ds Max. Бұл батырма торды қосады немесе алып тастайды.

????? G

????? L

????? V

????? R

????? J

##### 3ds Max. Терезе проекциясын көрсетуде визуализатордың қанша түрі бар?

????? 2

????? 3

????? 4

????? 5

????? 6

##### 3ds Max. Ішкіобъектілер (Подобъектов) торларын белгілеуде қанша деңгейі бар?

????? 5

????? 6

????? 3 ????? 4

????? 2

##### 3ds Max. Бульдік амалдарда ойып кесудің (cup)қанша нұсқасы бар?

????? 4

????? 3

????? 2

????? 5

????? 6

##### 3ds Max. Бұл команда екі немесе одан да көп торлы объектіні біріктіреді, онда ол екі жазықтықтар арасының тесігіне көпір салады.

????? Connect

????? Scatter

????? Mesher

????? Boolean

????? Conform

##### 3ds Max. Бұл команда арқылы форманы тор бетіне ендіруге немесе оны алып тастауға болады.

????? ShapeMerge

????? Scatter

????? Mesher

????? Boolean

????? Conform

##### 3ds Max. Бұл команда арқылы бір-бірінен бөлек бөліктерден, бірақ қосылған объектіні құру үшін арналған.

????? BlobMesh

????? Scatter

????? Mesher

????? Boolean

????? Conform

##### 3ds Max. Жарық көзіне қанша көлеңке типі белгілене алады?

????? 4

????? 3

????? 5

????? 6

????? 2

##### 3ds Max. Бұл көлеңке типі растрлық бейне арқылы жарық көзінен жобаланады.

????? Shadow Maps

????? Area Shadows

????? Raytraced Shadows

????? Advanced Raytraced Shadows

????? Area Shadow Maps

##### 3ds Max. Бұл көлеңке типі екі немесе үш өлшемді бойланған объектіге жарық көзі арқылы жарықтандыруда көлеңкені електейді.

????? Area Shadows

????? Shadow Maps

????? Raytraced Shadows

????? Advanced Raytraced Shadows

????? Area Shadow Maps

##### 3ds Max. Бұл көлеңке типі көлеңке картасына қарағанда дәл және нақты кескіндейді. Это тип тени, имеют более точные и четкие очертания, нежели карты теней. Олар алгоритм көмегімен жарық сәулесін объектіден орын ауыстыру арқылы есептеп алады..

????? Raytraced Shadows

????? Shadow Maps

????? Area Shadows

????? Advanced Raytraced Shadows

????? Area Shadow Maps

##### 3ds Max. Бұл көлеңке типі орын ауыстыратын көлеңке түрінің бірі. Ол көлеңке шеттерін тегістеу технологиясын қолданады.

????? Advanced Raytraced Shadows

????? Shadow Maps

????? Area Shadows

????? Raytraced Shadows

????? Area Shadow Maps

##### 3ds Max. Бұл көлеңке картасын баптау – объектінің лақтырылған көлеңкесін жылжытады.

????? Bias

????? Size

????? Sample Range

????? Absolute Map Bias

????? Map

##### 3ds Max. Бұл көлеңке картасын баптау – растлық берілудің өлшемін бере отырып көлеңкені дәл бере отырып басқарады.

????? Size

????? Bias

????? Sample Range

????? Absolute Map Bias

????? Map

##### 3ds Max. Бұл көлеңке картасын баптау – көлеңкенің орташа ауданына өлшем бере отырып көлеңкені басқару параметрі.

????? Sample Range

????? Bias

????? Size

????? Absolute Map Bias

????? Map

##### 3ds Max. Бұл көлеңке картасын баптау – сценаның басқа бөлігіне қарағанда картаны қолданумен анықталады.

????? Absolute Map Bias

????? Bias

????? Size

????? Sample Range

????? Map

##### 3ds Max-та қанша камера түрі бар?

????? 2

????? 3

????? 4

????? 5

????? 6

##### 3ds Max. Бұл команда камераны лакальды Z осі бойымен немесе шолу сызығы арқылы орын ауыстырады.

????? Dolly Camera

????? Truck Camera

????? Orbit Camera

????? Pan Camera

????? Min/Max Toggle

##### 3ds Max. Бұл команда камераны және нысананы шолу жазықтығына параллель орын ауыстырады.

????? Truck Camera

????? Dolly Camera

????? Orbit Camera

????? Pan Camera

????? Min/Max Toggle

##### 3ds Max. Бұл команда камераны орбита бойымен нысананы айнала бұрады.

????? Orbit Camera

????? Dolly Camera

????? Truck Camera

????? Pan Camera

????? Min/Max Toggle

##### 3ds Max. Бұл команда камераны бұрады. Нысана орбита бойымен камераны айнала бұрылады.

????? Pan Camera

????? Dolly Camera

????? Truck Camera

????? Orbit Camera

????? Min/Max Toggle

##### 3ds Max. Бұл команда терезенің және толық экранның қосылуын береді.

????? Min/Max Toggle

????? Dolly Camera

????? Truck Camera

????? Orbit Camera

????? Pan Camera

##### 3ds Max. Бұл командада камера локалды Z осі бойымен нысананы орын ауыстырады

????? Dolly Target

????? Dolly Camera

????? Truck Camera

????? Orbit Camera

????? Pan Camera

##### 3ds Max. Бұл команда камераны Z осі бойы бұрады.

????? Roll Camera

????? Dolly

????? Truck Camera

????? Orbit Camera

????? Pan Camera

##### 3ds Max. Бұл команда камера объективінің бұрышын өзгертеді.

????? Field of View

????? Dolly

????? Truck Camera

????? Orbit Camera

????? Pan Camera

##### 3ds Max. Проекция камерасын белсенді ету үшін келесі батырманы басуға болады.

????? C

????? G

????? H

????? K

????? V

##### 3ds Max. Материалдар редакторын белсенді ету үшін келесі батырманы басуға болады.

????? M

????? C

????? G

????? C

????? K

##### 3ds Max. Материал редакторының орамы (Свиток) Shader Basic Parameter (Базовые параметры тонирования) визуализация режимін таңдауға арналған: а) Wire, б)Faceted, в) 2-Sided, г)Face Map, д)Shadow, е) Raytrace

????? а,б,в,г

????? а,в,г,д

????? а,г,д,е

????? б,в,г,д

????? а,б,г,е

##### 3ds Max. Материал редакторында бұл режимді орнатқанда объектінің каркасы визуалданады.

????? Wire

????? Faceted

????? 2-Sided

????? Face Map

????? Shadow

##### 3ds Max. Материал редакторында бұл режимді орнатқанда объектінің қырлары визуалданады.

????? Faceted

????? Wire

????? 2-Sided

????? Face Map

????? Shadow

##### 3ds Max. Материал редакторында бұл режимді орнатқанда объектінің сырты және іші де визуалданады.

????? 2-Sided

????? Wire

????? Faceted

????? Face Map

????? Shadow

##### 3ds Max. Материалдар редакторында қанша стандартты тонировщик қолданылады?

????? 8

????? 7

????? 6

????? 5

????? 4

##### 3ds Max. Бұл материал редакторының стандартты тоноривщигі, Это стандартный тонировщик редактора материалов, ьұрыштары екі әртүрлі дақтар (блик) арасын есептеп және оны эллипс түрінде визуалдайды.

????? анизотропный (anistropiс)

????? многослойный (multi-Layer)

????? тонировщик Блина (Blinn)

????? тонировщик Оурена Найара-Блинна (Pren-Nayer-Blinn)

????? тонировщик металлов (metal)

##### 3ds Max. Бұл материал редакторының стандартты тонировщигі, екі дақ (блик) және екі басқару параметрлерін қамсыздандырады.

????? многослойный (multi-Layer)

????? анизотропный (anistropiс)

????? тонировщик Блина (Blinn)

????? тонировщик Оурена Найара-Блинна (Pren-Nayer-Blinn)

????? тонировщик металлов (metal)

##### 3ds Max. Бұл материал редакторының стандартты тонировщигі, нақты дақты (блик) есептеп, әр пиксел бетінің орташа нормалін анықтайды.

????? тонировщик Фонга (Phong)

????? анизотропный (anistropiс)

????? тонировщик Блина (Blinn)

????? тонировщик Оурена Найара-Блинна (Pren-Nayer-Blinn)

????? тонировщик металлов (metal)

##### 3ds Max. Бұл материал редакторының стандартты тонировщигі, Это стандартный тонировщик редактора материалов, келісім бойынша жұмсақ дақтар (блик) құрады.

????? тонировщик Блина (Blinn)

????? анизотропный (anistropiс)

????? тонировщик Фонга (Phong)

????? тонировщик Оурена Найара-Блинна (Pren-Nayer-Blinn)

????? тонировщик металлов (metal)

##### 3ds Max. Визуализацияны қандай батырма арқылы жүзеге асырамыз?

????? Quick Render

????? Clipping planes

????? Cup manually

????? Render Scene

????? Shadow Mop

##### 3ds Max. Бұл материал редакторының стандартты тонировщигі, металл беттеріне тән дәл контарсты дақтар (блики) екі шыңдарымен бейнеленеді.

????? тонировщик металлов (metal)

????? анизотропный (anistropiс)

????? тонировщик Фонга (Phong)

????? тонировщик Блина (Blinn)

????? тонировщик Оурена Найара-Блинна (Pren-Nayer-Blinn)

##### 3ds Max. Бұл материал редакторының стандартты тонировщигі, дәл контрасты дақтар (блики) бір ғана шыңмен бейнеленеді.

????? тонировщик Штрауса (Strauss)

????? тонировщик металлов (metal)

????? тонировщик Фонга (Phong)

????? тонировщик Блина (Blinn)

????? тонировщик Оурена Найара-Блинна (Pren-Nayer-Blinn)

##### 3ds Max. Бұл материал редакторының стандартты тонировщигі, объект ішіндегі жарықтың шағылысуын анықтайды.

????? тонировщик просвечивания (Translucent)

????? тонировщик металлов (metal)

????? тонировщик Фонга (Phong)

????? тонировщик Блина (Blinn)

????? тонировщик Оурена Найара-Блинна (Pren-Nayer-Blinn)

##### 3ds Max. Құрама материалдардың қанша типі бар?

????? 8

????? 7

????? 6

????? 5

????? 4

##### 3ds Max. Бұл құрама материалдың типі екі материалдың араласуын береді.

????? Blend

????? Composite

????? Double-sided

????? Morpher

????? Multi/sub-object

##### 3ds Max. Бұл құрама материалдың типі 10 әртүрлі материалдардың қосылуынан және алынуынан және араласуынан, сонымен қатар олардың мөлдірлігі мен санына байланысты болады.

????? Composite

????? Blend

????? Double-sided

????? Morpher

????? Multi/sub-object

##### 3ds Max. Бұл құрама материалдың типі екі материалдан, оның біреуі сыртқы бетіне, ал екіншісі ішкі бетке қойылады.

????? Double-sided

????? Blend

????? Composite

????? Morpher

????? Multi/sub-object

##### 3ds Max. Бұл құрама материал типі, алғашқы қалыптан соңғы қалыпқа жетуде материалдың морфингі орындалады.

????? Morpher

????? Blend

????? Composite

????? Double-sided

????? Multi/sub-object

##### 3ds Max. Бұл құрама материалдың типі бір материалдың өзінде ішкітоптардан құралған 1000 материалдан тұра алады.

????? Multi/sub-object

????? Blend

????? Composite

????? Double-sided

????? Morpher

##### 3ds Max. Бұл құрама материал типі, негізгі материал мен алдын ала визуалданған материалға контейнер болады.

????? Shell

????? Blend

????? Composite

????? Double-sided

????? Morpher

##### 3ds Max. Бұл құрама материал типі, екі материалдар жаңа материал құрылады. Оның алғашқы материалы негізгі болып, ал екіншісі –шеллак болады.

????? Shellас

????? Blend

????? Composite

????? Double-sided

????? Morpher

##### 3ds Max. Бұл құрама материал типі, екі материал да сыйысады, біреуі өзіне бағытталған нормаль бетіне, ал екіншісі қарама-қарсы жағына беріледі.

????? Top/bottom

????? Blend

????? Composite

????? Double-sided

????? Morpher

##### 3ds Max. Бұл текстуралы картаның салу опциясы, битті макссивті немесе алгоритмді берілген текстуралы картаны үшөлшемді объект бетіне айналдырады.

????? texture mapping

????? procedural mapping

????? bump mapping

????? displacement mapping

????? environment mapping

##### 3ds Max. Бұл текстуралы картаның салу опциясы, үлгі беттерін жазық координатын қолдана отырып, екі немесе үш өлшемді алгоритмде генерациялайды.

????? procedural mapping

????? texture mapping

????? bump mapping

????? displacement mapping

????? environment mapping

##### 3ds Max. Бұл текстуралы картаның салу опциясы, егер нормаль бетіне картаның түсі интенсивті мән беріледі, сонда рельефті жазық иллюзиясын құрайды.

????? bump mapping

????? texture mapping

????? procedural mapping

????? displacement mapping

????? environment mapping

##### 3ds Max. Бұл текстуралы картаның салу опциясы, карта түсінің интенсивтілігіне байланысты жазық қырларының ауысуынан нақты тегіс емес жазықтық береді.

????? displacement mapping

????? texture mapping

????? procedural mapping

????? bump mapping

????? environment mapping

##### 3ds Max. Бұл текстуралы картаның салу опциясы, объектіні текстуралы картамен қоршайды. Ол карта бетінде бейнеленуін генерациялайды.

????? environment mapping

????? texture mapping

????? procedural mapping

????? bump mapping

????? displacement mapping

##### 3ds Max. Бұл текстуралы картаның салу опциясы, объектінің сәуле байланысын модельдеу эффектісі, сәуленің бір объектіден екіншісіне өтуін имитациялайды.

????? ray-tracing

????? texture mapping

????? procedural mapping

????? bump mapping

????? displacement mapping

##### 3ds Max. Бұл екіөлшемді текстуралы карта, сыртқы файл бейнелерін немесе видеофайлдардан түрлітүсті және альфа-каналдарын импорттайды.

????? Bitmaps

????? Checker

????? Noise

????? Mix

????? Output

##### 3ds Max. Бұл екіөлшемді текстуралы карта шахмат тақтасы принципінде құралады.

????? Checker

????? Bitmaps

????? Noise

????? Mix

????? Output

##### 3ds Max. Бұл үшөлшемді текстура, әртүрлі стохастикалық алгоритмді пайдалана отырып өрнектер құрайды.

????? Noise

????? Bitmaps

????? Checker

????? Mix

????? Output

##### 3ds Max. Бұл құрама текстура, мұнда екі түр әртүрлі пропорцияда араласуынан тұрады.

????? Mix

????? Bitmaps

????? Checker

????? Noise

????? Output

##### 3ds Max. Бұл текстура түстің тоны, қанықтылығын және текстуралы картаның альфа-каналының ақпаратын баптайды.

????? Output

????? Bitmaps

????? Checker

????? Noise

????? Mix

##### 3ds Max. Бұл текстура жазық бетінде бейнеленуін.

????? Flat Mirror

????? Bitmaps

????? Checker

????? Noise

????? Mix

##### 3ds Max. Бұл текстура жарық сәулесін әр көрінетін жазықтықта шолу сценада орынауыстыру арқылы алынады.

????? Raytrace

????? Bitmaps

????? Checker

????? Noise

????? Mix

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі – барлық терезе проекциясын визуалдайды.

????? View

????? Selected

????? Region

????? Crop

????? Blowup

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі – белгіленген объектіні ғана визуалдайды.

????? Selected

????? View

????? Region

????? Crop

????? Blowup

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі – қолданушы белгілеп алған тіктөртбұрыштап белгілеп алған аймақ қана визуалданады.

????? Region

????? View

????? Selected

????? Crop

????? Blowup

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі, тіктөртбұрышты аудан визуалданады, вл басқа мәліметтер кадрдың визуалдану терезесіне орналасады.

????? Crop

????? View

????? Selected

????? Region

????? Blowup

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі – тіртөртбұрышты аймақ визуалданады сондан кейін барып алғашқы бейне размеріне үлкейеді.

????? Blowup

????? View

????? Selected

????? Region

????? Crop

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі, белгіленіп отырған үлкен параллелепипед көлеміне енгендер визуалданады.

????? Box Selected

????? View

????? Selected

????? Region

????? Crop

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі, берілген параллелепипед белгіленуі шектелген аймақ визуалданады.

????? Region Selected

????? View

????? Selected

????? Region

????? Crop

##### 3ds Max. Басты құралдар панеліндегі бұл визуализация типі, берілген ағымдағы шек қойылған парралелепипедтегі белгілеу визуалданады, ал қалғаны алып тасталынады.

????? Crop Selected

????? View

????? Selected

????? Region

????? Crop

##### 3ds Max. Бұл атмосфералық эффект, сценаға түтін және тұман имитациясын береді.

????? Fog

????? Volume Fog

????? Volume Light

????? Fire Effect

????? Volume Fire

##### 3ds Max. Бұл атмосфералық эффект, оралған түтін, тұман және бұлттануды береді.

????? Volume Fog

????? Fog

????? Volume Light

????? Fire Effect

????? Volume Fire

##### 3ds Max. Бұл атмосфералық эффект, жарық жиынына оралған түтін немесе тұманды, яғни тұманды түнде фар жарығын немесе түтіндегі прожектор иллюзиясын құрайды.

????? Volume Light

????? Fog

????? Volume Fog

????? Fire Effect

????? Volume Fire

##### 3ds Max. Бұл атмосфералық эффект, жану, түтін және жарылыс эффектіні құрайды. Мысалға майшамы, туристік костер, шар тәрізді найзағай, тұман және бұлт.

????? Fire Effect

????? Fog

????? Volume Fog

????? Volume Light

????? Volume Fire

##### 3ds Max. Бұл визуализация эффектісі - бейнелеудің бір немесе екі ось бойымен немесе центр нүктесімен біркелкі жағылуы.

????? Blur

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Film Grain

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализациялау эффектісі, фокустаудың орталық аймағын сақтай отырып, алдыңғы жақты және бойлай көру сызықтары бойынша фонды жағу.

????? Depth Field

????? Blur

????? Motion Blur

????? Film Grain

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл Это визуализациялау эффектісі, объектілер камерамен салыстыра қозғалыста болғандай етіп келтіреді.

????? Motion Blur

????? Depth Field

????? Blur

????? Film Grain

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализациялау эффектісі, визуалданатын бейненің жарықтығы немесе контрастын баптау.

????? Brightness and Contrast

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Film Grain

##### 3ds Max. Бұл визуализациялау эффектісі, бейнелерге CMY/RGB жүйелерін қолдана отырып, түстер балансын жылжыта визуализациялау.

????? Color Balance

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализация эффектісі бейнеге шумды немесе ескі фотопленканың түйіршіктілігін еске түсіреді.

????? Film Grain

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализация эффектісі камера объективі қатты жарық көзіне бағытталған болса, ол эффектіні модельдейді.

????? Lens Effect

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализация эффектісі сценаның суретін түсіріп және оны файл түрінде сақтайды немесе оны қайта өңдеуге эффектілер стегіне қайтарады.

????? File Output

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл батырма айналу режимін қосады.

????? E

????? R

????? G

????? D

????? M

##### 3ds Max. Бұл батырма комбинациясы арқылы тез визуализациялауды қосады.

????? Shift+Q

????? Shift+L

????? Shift+N

????? Shift+F

????? Shift+G

##### 3ds Max. Бұл батырма терезе проекциясының қолданушы изометриясын қосады.

????? U

????? M

????? G

????? F

????? K

##### 3ds Max. Бұл батырма комбинациясы терезе проекцясымен камераның келісуі қосылады.

????? Ctrl+C

????? Ctrl+V

????? Ctrl+M

????? Ctrl+L

????? Ctrl+F

##### 3ds Max. Бұл батырма сценаны визуалдайды.

????? F10

????? F9

????? F8

????? F7

????? F6

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы дәтүрлі өнер облысында қолданылатын әртүрлі көркемдік тәсілдер мен техникаларды модельдейді.

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

????? Noise

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы әртүрлі дәрежедегі жұмсартылған эффектілер және қатаюын азайтудағы мәселелер орындайды.

????? Blur

????? Artistic

????? Brush Strokes

????? Distort

????? Noise

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы әртүрлі құралдармен және әртүрлі көркемдік үлгілерді имтациялай отырып, бейнелерге графикалық туындылар түрін жасайды

????? Brush Strokes

????? Artistic

????? Blur

????? Distort

????? Noise

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы бейнелерге геометриялық бұрмалаулармен әртүрлі әсемдік эффектілер құрайды.

????? Distort

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Noise

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы бейнелерге кездейсоқ түстік мәндерді қосу.

????? Noise

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы әртүрлі жарықтандыру эффектілері мен жартытонды құжаттарға текстураны қолдану, бұлттану сияқты эффектілер құру.

????? Render

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы ашықтықты күшейту.

????? Sharp

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы, дәстүрлі түрде нобайлар мен дайындық жұмыстарын қолданылатын көркемдік құралдарын имитациялау.

????? Sketch

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы бейнелерді пикселдерін алып тастауға немесе шеткі контрастарын көтеру жасауда импрессионистік эффектілерге алып келеді.

????? Stylize

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы бейнелерді немесе оның қайталанатын декоративті фрагменттерін құру немесе толтыру.

????? Texture

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

##### Photoshop. Бұл фильтр тобы тақырыптық топқа жатпайтын әртүрлі мақсаттарды орындайды.

????? Other

????? Artistic

????? Blur

????? Brush Strokes

????? Distort

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жататын түрлітүсті карандашпен орындалған суретті имитациялау қызметін атқарады.

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

????? Fresco

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жататын түрті түсті материалдардан сурет құрудағы графикалық техникалық имитацияға арналған.

????? Cutout

????? Colored Pencil

????? Dry Brush

????? Film Grain

????? Fresco

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады «құрғақ қыл қалам» көркемдік техниканы имитациялауға арналған.

????? Dry Brush

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Film Grain

????? Fresco

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады көркемдік фотосурет тәсілі – үлкейтілген түйіршіктер, бұл әсіресе ақ-қара фотосуреттерге қолдануға қолайлы.

????? Film Grain

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Fresco

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады дымқыл сылаққа – фрески көркемдік техника имитациялаға арналған.

????? Fresco

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады бейнеге түсті неон құруға, мысалға сыртқы жарнама бейнелеріне шамдық неондар имитациясы жасау.

????? Neon Glow

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады көркемдік техника майлы кескіндеме имитациясын құруға арналған.

????? Paint Daubs

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады майлы кескіндеме мастинхин техникалық тәсілді қолдану имитациясын құруға арналған.

????? Palette Knife

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады, целлофан қабыршақпен қапталған имитациясын құру қызметін атқарады.

????? Plastic Wrap

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады, бейненің контурын күшейтуде қолданылады.

????? Poster Edges

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады, түрлі-түсті борлармен салынған графикалық пастел техникасын имитациялауға арналған.

????? Rough Pastels

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады, пастел суретін немесе қарындашпен қарайту (растушевка) имитациясын құру қызметін атқарады.

????? Smude Stick

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады, краскіге батырылған губкамен орындалған сурет имитациясын құрады.

????? Sponge

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады, бірінші алғашқы маймен кескін-подмалевка имитациясын құруға арналған.

????? Underpainting

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### Photoshop. Бұл фильтр Artistic фильтр тобына жатады, сулы краскімен кескіндей техникасы акварель тәріздес имитациясын құруға арналған.

????? Watercolor

????? Colored Pencil

????? Cutout

????? Dry Brush

????? Film Grain

##### 3Ds Max. Форма дегеніміз бұл - ...

????? бір немесе бірнеше қисық сплайндардан құрылған объектілер

????? төбелерден және оларды қосатын сегменттерден тұратын объект бөлігі

????? модификаторын қолданғанда, лофтинг жолы және қиылысу формалары болады ????? Тұйықталған немесе тұйықталмаған шыңдар мен сегменттерден құрылған тізім болып келеді ????? жұмсақ қиысығы бар басқарылатын төбе

##### 3Ds Max. Lathe дегенмізі не? ????? айналдыру ????? Қиып алу кезінде айналдыру ????? Көшіру ????? Қиып алу ????? Үлкейту

##### 3Ds Max. …. - төбелерден және оларды қосатын сегменттерден тұратын объект бөлігі.

????? Spline ????? Shapes ????? Standart Primitives ????? Extended Primitives ????? Modifier

##### 3Ds Max. Segment (сегмент) - ..... болып табылады

????? екі көршілес төбе арасындағы сплайн аймағы

????? бір шыңды қосатын сызық

????? бір немесе бірнеше қисық сплайндардан құрылған объект ????? көшіру кезінде айналдыру ????? шығарылған объектілер үшін негізгісі

##### 3Ds Max. Сызықша типтің ағылшынша аудармасы?

????? Corner ????? Vertex ????? Smooth ????? Bezier ????? Bezier Corner

##### 3Ds Max. .... – тегістелген шыңға ұқсас, бірақ шыңға кіруде және шығуда сплайн сегментінің қисығын басқаруға мүмкіндігі бар.

????? Bezier (безье типті) ????? Vertex (шыңдар типті) ????? Smooth (тегістелген типті) ????? Corner (сызықша типті) ????? Bezier Corner (сынық безье типті)

##### 3Ds Max. Формаға сплайнды қосатын команданы ата?

????? Greate Line ????? Delete ????? Insert ????? Hide ????? Attach

##### 3Ds Max. .... – сплайнда жаңа шыңдар жасайды.

????? Refine ????? Break ????? Insert ????? Hide ????? Attach

##### 3Ds Max. Detach командасы не істейді?

????? Таңдалған шыңдарды қосады ????? Жаңа шыңдарды қосады

????? Таңдап алынған объектіні жасыруға рұқсат етеді ????? Сплайнда жаңа шыңдар жасайды ????? Бөлінген шыңдарды қосады

##### 3Ds Max. Фотометриялық жарық көздері ең бірінші 3 ds max – тың нешінші вериясында пайда болды?

????? 3 ds max 5

????? 3 ds max 3

????? 3 ds max

????? 3 ds max 6

????? 3 ds max 4

##### 3Ds Max. Күннің жарық көзін құру үшін Greate (жасау) бөлімнен қандай қаттама ағымды таңдаймыз?

????? Lights қосымшасын

????? Lathe қосымшасын

????? Ligts қосымшасын

????? Systems қосымшасын

????? Segment қосымшасын

##### 3Ds Max. Күннің жарық көзін құру кезінде Greate (жасау) панелінде Lights қосымшасын таңдағаннан кейін қадай сайманды таңдаймыз?

????? Photometric

????? Spline

????? Shapes

????? Shadows

????? Systems

##### 3Ds Max. Үнсіз келісім бойынша материалдар палитрасында қанша үлгі көрсетілген?

????? 6

????? 8

????? 10

????? 12

????? 14

##### 3Ds Max. Blend типті материалдың қызметі?

????? аралас обьект

????? ығыстырылған обьект

????? екі жақты обьект

????? көп компонентті обьект

????? қабықшалы обьект

##### 3Ds Max. Top және Button материалдың қызметі?

????? обьектілердің жоғары - төмен бөлігінде материал беру

????? обьектіге ығыстырылған материал беру

????? обьектігі екі жақтылық материал беру

????? обьектігі аралас матеиал беру

????? қабықшалы обьектіге материал беру

##### 3Ds Max. Обьектілерді құруға және олардың параметрлерін баптауға қызмет көрсететін қаттама

????? Create

????? File

????? Edit

????? Tools

????? Group

##### 3Ds Max. Replace Material пернесінің қызметі?

????? Материалды ауыстыру

????? Материалға түс беру

????? Екі жақты обьект

????? Көп компонентті обьект

????? Қабықшалы обьект

##### 3Ds Max. Бұл категорияда формалардың құру командалары орналасқан

????? Shapes

????? Cameras

????? Geometry

????? Systems

????? Helpers

##### 3Ds Max. Күрделі примитив обьектілерін салу үшін:

????? Create қаттамасын ашып, Extended Primitives қаттамасын таңдап керекті примитивті таңдаймыз

????? Create қаттамасын ашып, Standard Primitives қаттамасын таңдап керекті примитивті таңдаймыз

????? Create қаттамасын ашып, керекті примитивті таңдап аламыз

????? File қаттамасын ашып, керекті примитивті таңдап аламыз

????? Tools қаттамасын ашып, керекті примитивті таңдап аламыз

##### 3Ds Max. Құрама объектілер қанша түрден тұрады?

????? 10

????? 5

????? 13

????? 8

????? 15

##### 3Ds Max. Булдік объект аты қай математика ғалымының атына қойған?

????? Джордж Бул

????? Фон Нейман

????? Фрейм Лок

????? Джордж Кайнт

????? Шварц Рой

##### 3Ds Max. Лофтингті жол мен формаға ..... қолданады.

????? сплайн

????? жиек

????? цилиндр

????? жарықтың көзі

????? жүйе

##### 3Ds Max. Connect объектісі не үшін қолданылады:

????? қуысы бар объектілерді қосу үшін арналған

????? обектілерді белгілеуге арналған

????? біріккен болімдерді қиюға арналған

????? визуализацияның сапалы және жылдам бөлуге арналған

????? объектілерді қиып алуға арналған

##### 3Ds Max. Қалыпкүй камерасы қанша әдіспен орындалады?

????? 2

????? 3

????? 4

????? 6

????? 9

##### (Photoshop) Бұл құрал кез-келген жұмсақ шекаралы сызықтарды салуға арналған.

????? Brush құралы

????? Pencil құралы

????? Magic Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал түсті пикселдерді өшіруге немесе фонға ауыстыруға арналған.

????? Eraser құралы

????? Background Eraser құралы

????? Magic Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop)Бұл құрал түрлі-түсті пиксельдерді өшіруге немесе оларды фондық түске алмастырады.

????? Инструмент Eraser

????? Инструмент Background Eraser

????? Инструмент Magic Eraser

????? Инструмент Paint Bucket

????? Инструмент Smudge

##### (Photoshop) Бұл құрал қандай да бір шекарадағы пикселдерді өшіреді, бірақ басқа жақтағы пикселдерді сақтайды.

????? Background Eraser құралы

????? Eraser құралы

????? Magic Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### (Photoshop) Бұл құрал жақында орналасқан пикселдердің жақын түстерге байланысты бейнелердің фрагменттерін ауыстырады .

????? Magic Eraser құралы

????? Eraser құралы

????? Background Eraser құралы

????? Paint Bucket құралы

????? Smudge құралы

##### 3ds Max. Бұл визуализациялау эффектісі, бейнелерге CMY/RGB жүйелерін қолдана отырып, түстер балансын жылжыта визуализациялау.

????? Color Balance

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализация эффектісі бейнеге шумды немесе ескі фотопленканың түйіршіктілігін еске түсіреді.

????? Film Grain

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализация эффектісі камера объективі қатты жарық көзіне бағытталған болса, ол эффектіні модельдейді.

????? Lens Effect

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл визуализация эффектісі сценаның суретін түсіріп және оны файл түрінде сақтайды немесе оны қайта өңдеуге эффектілер стегіне қайтарады.

????? File Output

????? Depth Field

????? Motion Blur

????? Blur

????? Brightness and Contrast

##### 3ds Max. Бұл батырма айналу режимін қосады.

????? E

????? R

????? G

????? D

????? M

##### Photoshop. Distort фильтрлер тобынына жататын бейнені қисық бойымен өзгеріске алып келіп, қосымша қисайту нүктелері арқылы бапталады

????? Shear

????? Displace

????? Diffuse Glow

????? Glass

????? Lens Correction

##### 3 D Studio Max бағдарламасы қай жылдан бастап құрыла бастады?

????? 1993

????? 1992

????? 1994

????? 1995

????? 1996

##### Основные области программы 3 D Studio Max бағдарламасының негізгі аймағы қанша басты қолданушы интерфейстен құрылған?

????? 5

????? 4

????? 6

????? 7

????? 8

##### 3 D Studio Max. Қандай-да бір батырмаға жпқындатқанда пайда болады

????? қалқымалы ойға салушы

????? ағымды тізім

????? бағыныңқы мәнмағыналық мәзір

????? орамдар

????? тіркелінген панель

##### 3 D Studio Max. Қатты денелерді модельдеу динамикасын, жұмсақ денелерді және сұйықтарды беру мәзірі

????? reactor

????? animate

????? graph editor

????? rendering

????? customize

##### 3 D Studio Max. Командалық мәзір … қалданбалы интерфейсті баптауға мүмкіндік береді.

????? customize

????? rendering

????? graph editor

????? animate

????? reactor

##### 3 D Studio Max бағдарламасының негізгі құрал-саймандар панелі:

????? Main Toolbar, Reactor, Layers, Axis Constraints, Extras

????? Main Toolbar, Reactor

????? Main Toolbar, Reactor, Layers, Rendering, Extras

????? Main Toolbar, Reactor, Layers, Axis Constraints

????? Main Toolbar, Reactor, Character, Axis Constraints, Extras

##### 3 D Studio Max бағдарламасының құрал-саймандар панелдері:

????? Негізгі құрал-саймандар панелі, реактор, қабаттар, ось бойынша шектеулер, қосымша құралдар

????? Негізгі құрал-саймандар панелі, реактор

????? Негізгі құрал-саймандар панелі, реактор, графикалық редактор, Основная панель инструментов, реактор, графический редактор, ось бойынша шектеулер, қосымша құралдар

????? Реактор, қабаттар, ось бойынша шектеулер, қосымша құралдар

????? Негізгі құрал-саймандар панелі, рендеринг, қабаттар, ось бойынша шектеулер, қосымша құралдар

##### 3 D Studio Max. Бұл команда арқылы сценаңыздағы объектіні басқа сценадағы сақталған аталған атауы бойынша объектіге алмастыра аласыз

????? Replace (Подставить)

????? Fetch (Восстановить)

????? Import (Импорт)

????? Export (Экспорт)

????? Preferences (Параметры)

##### 3 D Studio Max. Стандартты примитивтер:

????? сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, жазықтық, цилиндр, конус, труба, тор, шәугім

????? сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, жазықтық, цилиндр, конус, труба, цистерна, шәугім

????? сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, жазықтық, цилиндр, конус, труба, цистерна, капсула

????? сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, жазықтық, цилиндр, конус, шланг, тор, чайник

????? сфера, геосфера, параллелепипед, пирамида, цилиндр, конус, тор, шәугім

##### 3 D Studio Max бағдарламасының 7 нұсқасындағы сплайндық примитивтер санын атаңыз?

????? 11

????? 5

????? 8

????? 10

????? 9

##### Сплайндық примитивтер:

????? шеңбер, тіктөртбұрыш, эллипс, дұрыс көпбұрыш, сақина, жұлдыз,сызық, доға, мәтін, спираль, қима, жұмыртқа

????? шеңбер, тіктөртбұрыш, эллипс, дұрыс көпбұрыш, сақина, жұлдыз,сызық, доға, мәтін, спираль,тор

????? шеңбер, тіктөртбұрыш, эллипс, дұрыс көпбұрыш, сақина, жұлдыз,сызық, доға, мәтін, спираль, конус, қима

????? шеңбер, тіктөртбұрыш, эллипс, дұрыс көпбұрыш, сақина, жұлдыз,сызық, доға, мәтін, спираль, жазықтық, қима

????? шеңбер, тіктөртбұрыш, эллипс, дұрыс көпбұрыш, сақина, жұлдыз,сызық, доға, мәтін, спираль, жазықтық, жұмыртқа

##### 3 D Studio Max. Барлық терезе проекцияларының негізгі элементтері болып ...

????? тор, тақырыпша, координат остері, рамка, фоны

????? тор, тақырыпша, координат остері

????? тор, тақырыпша, координат остері, рамка, өлшемі

????? тор, тақырыпша, координат остері, рамка, түс

????? тор, тақырыпша, координат остері, рамка, рең

##### 3 D Studio Max. Терезе проекциясында масштабтау режимін шақыру батырмалары

????? Alt + Z

????? Alt + Ctrl+Z

????? Z

????? Ctrl +P

????? Ctrl +W

##### 3 D Studio Max. Комбинация батырмалары арқылы ағымдық орта төңірегінде орын ауыстырады

????? Ctrl +P

????? Alt + Z

????? Alt + Ctrl+Z

????? Ctrl +W

????? Z

##### 3 D Studio Max. Терезе проекциясында объектіні орталандыру командасын орындайды

????? Alt + Ctrl+Z

????? Alt + Z

????? Ctrl +W

????? Z

????? W

##### 3 D Studio Max. Комбинация батырмасы орын ауыстыру режимін іске қосады

????? W

????? X

????? Z

????? R

????? E

##### 3 D Studio Max. Комбинация батырмасы айналдыру режимін іске қосады

????? E

????? W

????? X

????? Z

????? P

##### 3 D Studio Max. ... бұл объектінің сыртқы көрінісі мен құрылымын өзгеріске ұшыратады.

????? Модификаторлар

????? Трансформациялау

????? Визуализациялау

????? Анимациялау

????? Нормалдар

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор арқылы объектіні бір қалыпты етіп қисайту мүмкіндігін береді.

????? Bend

????? Noise

????? Taper

????? Twist

????? Ripple

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор арқылы орталық осі бойымен объекіні бұрады

????? Twist

????? Ripple

????? Taper

????? Noise

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор арқылы нақты осі бойынша объектінің жақтары бойынша тарылтады

????? Taper

????? Ripple

????? Twist

????? Noise

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор арқылы объектіне центрі бойынша толқынды өрнек құрады

????? Ripple

????? Taper

????? Twist

????? Noise

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор арқылы объектіні осі бойынша бұрмалап, ағып кеткен түрін береді

????? Melt

????? Taper

????? Twist

????? Noise

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор бойынша біркелкі фронт бойынша толқынды өрнек құрады

????? Wave

????? Taper

????? Twist

????? Noise

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор арқылы кез-келген объектінің каркасы бойынша бөлінуін, әсіресе бапталатын торлары бойынша

????? Tessellate

????? XForm

????? MultiRes

????? Noise

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор Этот модификатор торлы құрылымды дәйекті түрде комплинарлы және комплинарлы қырларына жақын құйюды тиімді етеді

????? MultiRes

????? XForm

????? Tessellate

????? MeshSmooth

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор әрбір төбе мен қабырғаға қыр қосады.

????? MeshSmooth

????? XForm

????? Tessellate

????? MultiRes

????? Bend

##### 3 D Studio Max. Үшөлшемді 3D сценасын бейнелеп жазық бойынша көрсететін процесс.

????? Визуализациялау

????? Трансформациялау

????? Модификаторлар

????? Анимациялау

????? Нормалдар

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор сплайнды қандай да бір ось бойымен бұра отырып, қаңқалы объект құрады.

????? Lathe

????? Bevel

????? Tessellate

????? MultiRes

????? MeshSmooth

##### 3 D Studio Max. Бұл модификатор қабырғалардың әртүрлі енін келтіре отырып сплайндық объектіге сығып шығару арқылы объект құрады.

????? Bevel

????? Lathe

????? Tessellate

????? MultiRes

????? MeshSmooth

##### 3 D Studio Max. Математикалық функция арқылы кадрлар аралық мәндерді интерполяциялайды және кілттердің мәндерін қалпына келтіреді.

????? Анимация контроллерлері

????? Қозғалыс

????? Анимациялық трек

????? Кілттік кадрлар

????? Анимациялау

##### 3 D Studio Max. Бұл дәйекті түрдегі әрекеттер анимация контроллерлерімен реттеледі.

????? Анимациялық трек

????? Қозғалыс

????? Кадрлар

????? Кілттік кадрлар

????? Анимациялау

##### 3 D Studio Max. Бұл объектінің геометриялық формасының компоненттері болып табылады.

????? Ішкі объектілер

????? Объектілер

????? Примитивтер

????? Сплайндар

????? Торлар

##### 3 D Studio Max. Ішкі объектілер торларының белгілеу деңгейлері программада қанша.

????? 5

????? 4

????? 6

????? 3

????? 7

##### 3 D Studio Max. Ішкі объект торларының белгілеу деңгейлері: а) төбелер; б) қабырғалар; в)қырлар; г)көпбұрыш; д) тіктөртбұрыш; е) элементті, ж) торлы; з)формалы.

????? а), б), в), г), е)

????? а), б), в), г), е), ж)

????? а), б), в), г)

????? а), б), в), г), е), з)

????? а), б), в), д), е)

##### 3 D Studio Max. Бұл команда торларды баптауда қолданылады. Ол объектілерді қосуда және объектіні бір параметрмен және бір атпен қосып объектіні түрлендіреді.

????? Attach

????? Detach

????? Break

????? Weld

????? Split

##### 3 D Studio Max. Бұл команда торларды баптауда қолданылады. Ол объектіні бөлек-бөлек элементтерге бөледі.

????? Detach

????? Attach

????? Break

????? Weld

????? Split

##### 3 D Studio Max. ... – төбелер мен оларды қосатын сегменттерден құралады.

????? Сплайндар

????? Визуализация

????? Трансформация

????? Модификаторлар

????? Трансормация

##### 3 D Studio Max. Бұл команда төбе нүктесінде бөлуге мүмкіндік береді.

????? Break

????? Attach

????? Detach

????? Weld

????? Connect

##### 3 D Studio Max. Бұл команда арқылы сплайндарды бір нүктеде бір төбеге қосады.

????? Weld

????? Attach

????? Detach

????? Break

????? Connect

##### 3 D Studio Max. Бұл команда сегменттерді немесе сплайндарды бөлек форма ретінде ажыратады.

????? Detach

????? Attach

????? Weld

????? Break

????? Connect

##### 3 D Studio Max. Бұл команда сплайнның аяққы нүктелері арасында түзусызықты сегмент тұрғызады.

????? Connect

????? Attach

????? Weld

????? Break

????? Detach

##### 3 D Studio Max. Бұл команда қисықтың геометриялық формасын өзгертпей формаға қосымша төбелер қосады.

????? Refine

????? Attach

????? Weld

????? Break

????? Outline

##### 3 D Studio Max. Бұл команда сплайнның ішкі объектісін белгілі бір қашықтыққа жылжытып, жаңа объектіні қосады.

????? Outline

????? Attach

????? Weld

????? Break

????? Refine

##### 3 D Studio Max. Бұл команда сплайн қиындысы аймағынан тыс кеткен форманың бөлігін алып тастайды.

????? Trim

????? Union

????? Subtraction

????? Intersection

????? Cut

##### 3 D Studio Max бағдарламасында қанша құрама объекті бар?

????? 10

????? 11

????? 8

????? 7

????? 13

##### 3 D Studio Max. Үшөлшемді формаларды модельдеу мен анимация жасауда өте икемді амал.

????? Лофтинг

????? Тамшылы-торлы объект

????? Ландшафттар

????? Морфингті объекттер

????? Формамен бірігу

##### 3 D Studio Max. Жарық көзінің стандартты типтері:

????? барлық бағыттаушы, прожектор, бағытталған, аспан жарығы

????? барлық бағыттаушы, прожектор, сызықтық сәуле, аспан жарығы

????? барлық бағыттаушы, прожектор, бағытталған, күн жүйесінің жарығы

????? барлық бағыттаушы, созыңқы жарық, бағытталған, аспан жарығы

????? барлық бағыттаушы, прожектор, бағытталған, күндізгі жарық жүйесі

##### 3 D Studio Max. Фотометрикалық жарық көзінің типтері:

????? нүктелік жарық көзі, сызықтық сәуле, созыңқы жарық, IES бойынша күн көзі, IES бойынша аспан жарығы

????? нүктелік жарық көзі, сызықтық сәуле, созыңқы жарық, IES бойынша күн көзі, күндізгі жарық жүйесі

????? сызықтық сәуле, созыңқы жарық, IES бойынша күн көзі, IES бойынша аспан жарығы

????? нүктелік жарық көзі, бағытталған жарық көзі, созыңқы жарық, IES бойынша күн көзі, IES бойынша аспан жарығы

????? нүктелік жарық көзі, барлық бағыттаушы жарық көзі, созыңқы жарық, IES бойынша күн көзі, IES бойынша аспан жарығы

##### 3 D Studio Max. Орамда көлеңкенің барлық түрлері бейнеленетін орамның аты.

????? Shadows Parameters

????? Shadows Map Params

????? General Parameters

????? Spotlight Parameters

????? Area Shadows

##### 3 D Studio Max. Объектінің орын ауыстыру командасы орындау үшін қолданылатын батырма комбинациясы:

????? W

????? Q

????? S

????? R

????? Y

##### 3 D Studio Max. Объектіні айналдыруда қолданылатын батырма комбинациясы:

????? Е

????? Q

????? S

????? R

????? Y

##### 3 D Studio Max. Объектіні масштабтауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? R

????? Q

????? S

????? Е

????? Y

##### 3 D Studio Max. Объектіні қарапайым таңдауда қолданылатын батырма комбинациясы:

????? Q

????? R

????? S

????? Е

????? Y

##### 3 D Studio Max. Объектіні клондауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? Ctrl + V

????? Ctrl +R

????? Ctrl +S

????? Ctrl +Е

????? Ctrl +Y

##### 3 D Studio Max. Соңғы әрекетті кері қайтаруда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? Ctrl + Z

????? Ctrl +R

????? Ctrl +S

????? Ctrl +Е

????? Ctrl +Y

##### 3 D Studio Max. Белгіленген объектіден басқа барлығын жасыру командасын орындауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? Alt + Q

????? Alt +R

????? Alt +S

????? Ctrl +Е

????? Ctrl +Y

##### 3 D Studio Max. Объектіні мөлдірлі етуге арналған батырмалар комбинациясы:

????? Alt + X

????? Alt +R

????? Alt +S

????? Ctrl +Е

????? Ctrl +Y

##### 3 D Studio Max. Материалдарды баптау (Material Editor) диалогтық терезесін шақыру батырмасы:

????? М

????? R

????? S

????? Е

????? Y

##### 3 D Studio Max. Рендерді (Render setup) баптауда қолданылатын батырма:

????? F10

????? F1

????? F7

????? F5

????? F3

##### Photoshop. Соңғы орындалған фильтрді қайталау:

????? CTRL+F

????? CTRL+A

????? CTRL+C

????? CTRL+V

????? CTRL+B

##### Photoshop. Жаңа мәліметпен фильтрлеуді қайталау:

????? CTRL+ALT+F

????? CTRL+ ALT+A

????? CTRL+ ALT+C

????? CTRL+ ALT+V

????? CTRL+ ALT+B

##### Photoshop. Free Transform (Свободное преобразование) командасын шақыру:

????? CTRL+T

????? CTRL+ F

????? CTRL+ P

????? CTRL+ V

????? CTRL+ N

##### Photoshop. Invert (Инвертировать) командасын орындауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? CTRL+I

????? CTRL+ F

????? CTRL+ P

????? CTRL+ V

????? CTRL+ N

##### Photoshop. Layer/New/Layer Via Copy (Слой/Создать/Слой посредством копирования) командасын орындауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? CTRL+J

????? CTRL+ F

????? CTRL+ I

????? CTRL+ V

????? CTRL+ N

##### Photoshop. Levels (Уровни) командасын орындауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? CTRL+L

????? CTRL+ F

????? CTRL+ I

????? CTRL+ V

????? CTRL+ N

##### Photoshop. Merge Down (Слияние с нижележащим) командасын орындауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? CTRL+E

????? CTRL+ F

????? CTRL+ I

????? CTRL+ V

????? CTRL+ N

##### Photoshop. New (Новый) ашу командасын орындауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? CTRL+ N

????? CTRL+ F

????? CTRL+ I

????? CTRL+ V

????? CTRL+E

##### Photoshop. Кадрлеу командасын таңдауда қолданылатын батырма:

????? C

????? F

????? I

????? V

????? E

##### Photoshop. Fit on Screen (По размерам экрана) командасын орындауда қолданылатын батырмалар комбинациясы:

????? CTRL+ 0

????? CTRL+ 1

????? CTRL+ I

????? CTRL+ 2

????? CTRL+3

79

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]