- •Содержание:
- •Введение
- •Постановка задачи
- •Продумывание программы
- •Электродинамика: основные понятия Часть-1
- •Электродинамика: основные понятия Часть-2
- •Электродинамика: законы. Часть 1
- •Выбор метода решения
- •Создание многодокументальной mdi формы в среде Visual Basic
- •Электродинамика: законы. Часть 2
- •Построение формальной модели
- •Создание меню с помощью редактора меню в среде Visual Basic
- •Передача данных в среду Visual Basic с помощью класса объектов ole
- •Написание программы в среде Visual Basic
- •Тест: например - Электродинамика: основные понятия Часть-1
- •Описание последовательности действий пользователя после старта проекта
- •Отладка программы
- •Литература
- •Моя программа: Распечатки (или рисунки) форм:
Электродинамика: законы. Часть 2
1.Сила взаимодействия двух точечных зарядов прямо пропорциональна их величинам, обратно пропорциональна квадрату расстояния между ними и направлена вдоль прямой, соединяющей эти заряды. Эта формулировка:"
"закона Ома"
"закона Кулона"
"закона сохранения электрического заряда"
"закона электромагнитной индукции"
2.Сила тока, определяемая выражением I=?/(R+r), соответствует:"
"закону Ома"
"закону Кулона"
"закону сохранения электрического заряда"
3.Опыт с крутильными весами впервые провел:"
"Ом"
"Кулон"
"Джоуль"
"Кавендиш"
4.Закон, определяющий магнитное поле движущегося точечного заряда, ограничиваясь при этом равномерными движениями с малыми скоростями, носит название:"
"закон Фарадея"
"закон Био и Савара"
"закон Максвелла"
2. Создать программу для решения задачи, которая могла бы решать задачи следующего типа:
-Определите среднюю скорость упорядочного движения электронов в проводнике.
Построение формальной модели
Мой проект представляет собой MDI форму, на которой размещено главное меню.
В главное меню входят составляющие моего проекта:
-Реферат -> Электродинамика
- Презентации -> Электростатика
->Магнитное поле
->Расчет электрических цепей
- Задача
- Тесты -> Электродинамика: основные понятия Часть-1
-> Электродинамика: основные понятия Часть-2
-> Электродинамика: законы. Часть 1
-> Электродинамика: законы. Часть 2
-> Электродинамика: Тест на html
- Сайт
-Видео
-Справка ->О программе
->Об авторе
-Цитата ->Альберт Эйнштейн
Для каждого компонента необходимо создать формы, запрограммировать коды и задать им правильные свойства. Этот проект выглядит в виде электронного учебника, который можно не просто читать, а смотреть презентации, проходить тесты. Я думаю, что при такой работе материал лучше и проще усваивается.
Выбор метода решения
Для создания проекта я использовала язык программирования Visual Basic. Он имеет различные возможности для создания мультимедийного приложения. В моем проекте при нажатие на любую кнопку будет производиться действие, написанное мной в этой программе.
Создание многодокументальной mdi формы в среде Visual Basic
Для создания MDI-приложения необходимо иметь как минимум две формы — родительскую (контейнер) и дочернюю (внутреннюю). Чтобы работать с дочерними формами различных типов, необходимо включить в проект дополнительные формы. Тем не менее, для простейшего MDI-проекта одной формы вполне достаточно. Проект создается так:
Я создал новый проект командой File New Project.
В созданном проекте изначально присутствует одна форма. Я задал ее свойству Name значение «Form1», а свойству Caption — «Вариант 1».
Чтобы создать родительскую форму MDI, я щелкнул правой кнопкой мыши
на папку Forms в окне проекта и выполнила команду Add MDI Form. Когда на экране появилось окно Form Wizard, я выбрал в нем MDI Form.
Задала свойству Name значение MDIForm1, а свойству Caption — значение «Waves».
Щелкнул правой кнопкой мыши по строке Projectl в окне проекта и выбрал из контекстного меню команду Projectl Properties. Выбрал из списка Startup Object строку MDIForm1. Если не сделать этого, в начале работы приложения будет отображаться дочерняя форма.
Выбрал в окне проекта строку Form1. Задал свойству MDI Child значение True — теперь дочерняя форма будет находиться внутри родительской.
Выбрал в окне проекта строку MDIForm1.
Для того чтобы в фоне формы был нужный рисунок, необходимо в свойствах проекта
з
адать
к нему путь: нажать на кнопку …
В открывшемся окне выбрать рисунок:
