- •Правила соревнований по аджилити
- •Часть I. Общие положения
- •Глава 1. Общие требования к проведению соревнований.
- •Глава 2. Препятствия, используемые на соревнованиях.
- •Глава 3. Ринг.
- •Глава 4. Правильное преодоление препятствий.
- •1.1. Формирование трассы.
- •Глава 5. Общие требования к расстановке препятствий и их преодолению.
- •Часть 2. Правила выполнения упражнений
- •Глава 1. Аджилити.
- •1.2. Контрольное и предельное время прохождения трассы.
- •1.3. Прохождение трассы.
- •1.4. Порядок начисления штрафных баллов.
- •1.4.10 Нарушения, приводящие к дисквалификации только на трассе:
- •1.4.11. Нарушения, приводящие к дисквалификации на всем соревновании с аннулированием всех оценок:
- •1.5. Определение первенства.
- •Глава 2. Джампинг.
- •Глава 3. Парная и командная эстафеты.
- •Глава 4. Гэмблерз (Джокер).
- •4.8. Открывающий период.
- •4.9. Период джокера.
- •4.9.10. Судья может установить, что:
- •Глава 5. Снукер.
- •5.8. Открывающий период:
- •5.9. Закрывающий период.
- •Глава 6. Тайм-гэмбл.
- •Глава 7. Энергия и Скорость.
- •Часть 3. Особенности подведения итогов в личном и командном зачетах.
- •Глава 3. Многоборье.
Глава 5. Снукер.
Задачей спортсмена в упражнении снукер также является набор положительных баллов за успешно преодоленные препятствия. Снукер также состоит из двух периодов - открывающего периода и закрывающего периода. Цель спортсмена – набрать максимальное количество баллов за установленное судьей время.
5.1. В упражнении снукер применяются препятствия, используемые на трассе аджилити. Стол может использоваться только для старта или финиша.
5.2. Снукер включает в себя открывающий период, где препятствия преодолеваются в любой последовательности для набора баллов за успешное преодоление каждого препятствия или комбинации; и закрывающий период – определенную трассу, установленную судьей.
5.3. Судья устанавливает общее время для прохождения обоих периодов.
5.4. Во время выступления спортсмену запрещается пользоваться любыми приспособлениями для определения времени, подающими звуковые и иные сигналы и т.п. За попытку повлиять на выступление спортсмена судья имеет право дисквалифицировать лиц участвующих в соревнованиях, причастных к этому, включая данного спортсмена. Если к инциденту причастен тренер данной (или конкурирующей) команды, то дисквалифицируется вся команда (данная или конкурирующая соответственно) даже если тренер не указан в заявке.
5.5. Старт и финиш обозначается линией либо для этих целей используется стол.
5.6. Снукер включает в себя минимум 9 препятствий, которым присвоены стоимость от 1 до 7, как в бильярдной игре Снукер. Также используются цвета снукера для обозначения стоимости:
Цвет |
Стоимость |
Красный |
1 |
Желтый |
2 |
Зеленый |
3 |
Коричневый |
4 |
Синий |
5 |
Розовый |
6 |
Черный |
7 |
5.7. Красными препятствиями всегда являются барьеры. Другие «цветные» могут быть любыми препятствиями на усмотрение судьи, но баллы должны присваиваться с учетом сложности препятствия или его расположения на трассе, или того и другого.
5.8. Открывающий период:
5.8.1. В открывающем периоде используется минимум 6 препятствий (3 красных + 3 цветных), которые могут принести максимум 24 балла.
5.8.2. В открывающем периоде спортсмен обязан направлять собаку на препятствия в следующей последовательности: красный – любой цветной – другой красный – любой цветной – третий красный – любой цветной.
5.8.3. Спортсмен должен набирать очки, заставляя собаку преодолевать препятствия по следующим принципам:
до начала преодоления «цветного» должен быть успешно преодолен красный
каждый красный преодолевается только однажды, независимо от того, была ли на нем допущена ошибка
при преодолении препятствия с ошибкой баллы за него не начисляются
между красными может преодолеваться один и тот же «цветной»
5.8.4. Красных препятствий может быть от 3 до 5.
5.8.5. Отказы в открывающем периоде не судятся, в закрывающем периоде – по усмотрению судьи.
5.8.6. В открывающем периоде начисление баллов прекращается и спортсмен заканчивает выполнение упражнения, когда:
после неуспешного преодоления красного (например: сбита планка) собака посылается на «цветное» препятствие
красный-тот же или другой красный
красный – цветной – цветной
красный – цветной – тот же красный
установленное время вышло
