Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции ОС.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
194 Кб
Скачать
☆

Различия между клиентскими и серверными версиями ос Windows

В целом предполагалось Windows разрабатывать в клиентских и серверных версиях.

На момент написания Руссиновичем книги существовало три версии Windows Server: Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server, Windows Data Center Server.

В Windows XP существовало шесть клиентских версий: Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows XP Starter edition, Windows XP Table PC edition, Windows XP Media Center edition, Windows XP Embedded.

Windows Server 2003 выпускается в шести разновидностях: Windows 2003 WEB Edition, Windows Server 2003 Standard edition, Windows 2003 Server Small Business, Windows 2003 Storage Server, Windows 2003 Enterprise Edition, Windows 2003 Data Center edition.

Многообразие версий связано с потребностью рынка в эффективной организации вычислительного процесса засчет снижения универсальности.

В целом версии различаются по следующим параметрам:

1) число поддерживаемых процессоров;

2) объем поддерживаемой реальной памяти;

3) количество поддерживаемых одновременных сетевых соединений;

4) наличие специфических сервисов ОС от версии к версии.

Замечание: у всех клиентских и серверных выпусков есть общий набор базовых системных файлов: ядра, библиотеки, относящейся к HAL, драйверы, встроенные системные утилиты, DLL.

Примечание: Windows XP была первой ОС, которая не имела серверную версию. Вместо нее появился отдельный продукт Windows Server 2003, т.е. в целом Windows XP и Windows 2003 неодинаковые ОС.

Следует отметить, что при загрузке система знает, какой тип ОС загружается и делается отметка в реестре в параметрах ProductType (отличает клиентскую версию от серверной) и ProductSuite (различает, какие типы версий установлены).

Лекция. Проверочный выпуск ос

Специальная отладочная версия Windows носит название «Проверочный выпуск», который можно найти в Checked Build. Она доступна не всем, а только официальным партнерам майкрософта. Особенность: перекомпилированный исходный код Windows осуществлен с флажком –dbg (возможна локальная отладка и трассировка). Предназначен для разработчиков ОС. Примечание: возможно через WMI получить информацию, какой выпуск Windows в настоящий момент установлен.

Ключевые компоненты системы

На слайде 15 представлена укрупненная системная архитектура Windows.

Подсистема окружения

Windows имеет три подсистемы окружения: windows Os/2 и Posix. Примечание: OS/2 удалена из windows, начиная с windows 2000 как штатная компонента. Posix не поставляется, начиная с Windows XP.

Взамен идет продукт Services for Unix, т.е. системы OS/2 и POSIX запускаются и устанавливаются в случае необходимости.

Подсистема Windows – компонента, без которой ОС работать не может. Обрабатывает в т.ч. клавиатурные операции, мышь и т.д.

Начальная конфигурация подсистемы находится в разделе реестра SubSystems.

Значения параметров:

1) Required – список подсистем, загружаемых при запуске Windows. Параметр состоит из двух частей:

а) Windows – указывается спецификация файла подсистемы Windows (csrss.exe);

б) Debug – не заполненный. Примечание: использование этого параметра позволяет загрузить версию Windows с возможностью выполнения некоторых функций отладчика ядра (файл boot.ini).

2) Optional – указывает, что подсистема POSIX запускается по требованию;

3) KMode – содержит имя файла win32k.sys – часть подсистемы Windows, работающей в режиме ядра.

Подсистемы окружения предоставляют прикладным программам множество сервисов исполнительной системы Windows. Каждая отдельная подсистема Windows обеспечивает доступ к разным встроенным сервисам. Замечание: приложение, реализованное для одной подсистемы Windows, может не выполняться в другой. Например, Windows приложения не могут выполняться в системах OS/2 и POSIX.

При запуске образа кода он получает тип подсистемы, указанный в заголовке образа и оповещает соответствующую подсистему.

Смешивать в приложении вызовы разных подсистем окружения нельзя.

Пользователи приложения для вызова системных сервисов обращаются далее к подсистемам DLL. DLL представляют документированный интерфейс между программами и вызываемыми подсистемами, например, DLL подсистемы Windows реализуют функции API, DLL подсистемы - POSIX API.

При вызове возможны следующие состояния:

1) функция реализована в пользовательском режиме внутри DLL подсистемы. Никаких сообщений процессу подсистема окружения не посылает. После выполнения функции в пользовательском режиме возвращает управление приложению.

2) функция требует одного или более вызова исполнительной системы Windows. Пример: ReadFile обращается к недокументированным сервисам ввода-вывода ОС несколько раз.

3) функция требует выполнения каких-либо операций в самой подсистеме окружения. В этом случае подсистема окружения выдает клиент-серверный запрос к ОС на выполнение этой операции и ждет ответа.