Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
book3.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

5. Замок страха и ужаса

  1. К стене прикован (31). Чтобы оторвать, нужна сила (16).

  2. Маг на 30 уровне. Разговаривает и дает советы. Наполовину врет.

  3. Тень.

  4. В комнате появляется крон на 57 уровне и предлагает сыграть с ним в карты. Если выиграете у него больше 300 монет, он исче­зает вместе с вашим выигрышем.

  5. В комнате за столом сидят 2 человека. Могут пойти с вами.

  6. На троне сидит маг (33 уровень). Вокруг него валяются алмазы, маг спит. В комнате — дверь. Если сразу подходите к ней, она не открывается. Если берете алмазы, то спокойно уходите обратно. Но затем в первую же ночь алмазы превратятся в кувшин. Если вы из него попьете, на следующий день в первой же схватке падаете без чувств, и противник 1 раз попадает точно. Если вы будите мага, он предлагает выбрать из связки ключ от закрытой двери

1 — настоящий ключ.

2 — взрывается — 1—2—3 ОР берущему (БУ 7).

3 — взрывается — 1—2—3—4 ОР берущему (БУ 12).

Если берете правильно, дверь открывается. Если неправильно, ключи и маг исчезают. Алмазы остаются, они фальшивые. Чтобы открыть дверь, надо выкинуть 3 очка на трехгранном ку­бике.

  1. Три сундука. В первом (открыть 4, 5, 6) (10) (11) (12) (18) (25). Во втором — отравляющий газ (БУ 8) — 1—2—3 ОР. В третьем (открыть (1, 2) — 500 монет и (27). Для открытия дается 2 попытки.

  2. Три гоблура делят сокровища: корона — 200, кольцо — 50, колье — 150, цепь — 180. Просят помочь. Пытаетесь отобрать — дерутся.

  3. Красный дракон загораживает ход вниз, гонит вас прочь. Не уходите — нападает.

  4. Сундук. Открываете, вылезает отравленная игла (БУ 10). 300 монет. Берете деньги, у входа стоят 5 орков. Требуют отдать клад. Нападают.

  5. Дарк. Охраняет 50 монет.

  6. 6 руларов. Завидя вас: «О! Вот куда мы будем метать ножи!»

  7. Данав. Вокруг — 130 монет.

  8. 3 орта с криком «Бей глоков» — кидаются на вас.

  9. Возле лестницы стоит гнолл и говорит: «Если вы не заплатите за проход наверх 30 монет, то появится маг и отберет у вас все деньги». Если платите — говорит. «Правильно сделали!» и ухо­дит. Не платите — говорит: «Я вас предупредил» и уходит.

  10. 2 скелета поднимаются. Нападают.

  11. На стене висит (42). В углу 2 бутылки. В обоих стинкинги. Нападают.

6. Мертвый замок

  1. Кобольд. Выгоняет вас. Дерется.

  2. Золотой минотавр. Посередине золотая куча — 300 монет.

  3. Лавка.

  4. В комнате летает меч. Вы входите, он на вас нападает.

  5. В башне горит костер. У костра сидит человек. Если ведете себя хорошо, он превращается в доброго волшебника гнуна. Он всех угощает (5). Обаятельному (14) дает еще (20).

  6. Ларец. В нем (29). Открыть ларец только при силе 17 и более.

  7. 2 орта. Говорят, что дома у них голодные дети. Просят 5 монет. Не даете — уходят. Даете — требуют еще и нападают.

  8. В комнате человек. Если с ним заговорить, превращается в вепря.

  9. Людоед. Предлагает выпить вина (кровь) и съесть окорок (человеческая нога). Отказываетесь, все съедает сам и засыпает.

  10. Стол. На столе кувшин. Написано: «Брось 10 монет». Бро­саешь — взрывается (— 1 ОР).

  11. Единорог. Агрессивен.

  12. В комнате прикован эльф. Он говорит «Я буду служить вам. Освободите меня, убейте фула». Появляется фул и раздается голос: «Не слушайте эльфа. Это злой маг. Он вас убьет». Не верите — нападает. Освобожденный эльф служит вам.

  13. Невидимка.

  14. Эльф-пикси. Говорит. «Если хотите, чтоб вам повезло в следующей комнате, дайте мне 30 монет». Даете — исчезает.

  15. Ржавильщик.

  16. Статуя из железа. Входите, оживает и двигается на вас.

  17. Гурвин.

  18. Баргул. Появляется неожиданно из огненного вихря. Говорит: «Что вам здесь нужно?! Убирайтесь из моего замка!» И тут же насылает на вас вахналла. При первом вашем попадании исче­зают и баргул, и вахналл.

  19. Сундук 350 монет. Может открыть лишь тот, у кого сила 12 и ловкость 13.

  20. Виселица. Рядом стоит кобольд. Смеется. Говорит: «Сами пове­ситесь или вам помочь?»

  21. Стоит лошадь. Если садитесь на нее, превращается в мешок — 200 монет.

  22. Каменный питон.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]