- •1. Замок «бешеные деньги»
- •2. Железный замок
- •3. Замок происшествий
- •4. Каменный город
- •5. Замок страха и ужаса
- •6. Мертвый замок
- •7. Город граунд
- •8. Отель «веселая ночка»
- •9. Коготь дракона
- •10. Владения черного мага
- •11. Смерть в лесу
- •12. Подземный замок
- •Волосатый человек.
- •Каменный питон.
- •Липучка.
- •Эльф-пикси.
- •13. Домик людоедов
- •14. Замок убийств
- •Эльф-пикси.
- •Волосатый человек.
- •15. Башня зла.
- •Ржавильщик.
5. Замок страха и ужаса
К стене прикован (31). Чтобы оторвать, нужна сила (16).
Маг на 30 уровне. Разговаривает и дает советы. Наполовину врет.
Тень.
В комнате появляется крон на 57 уровне и предлагает сыграть с ним в карты. Если выиграете у него больше 300 монет, он исчезает вместе с вашим выигрышем.
В комнате за столом сидят 2 человека. Могут пойти с вами.
На троне сидит маг (33 уровень). Вокруг него валяются алмазы, маг спит. В комнате — дверь. Если сразу подходите к ней, она не открывается. Если берете алмазы, то спокойно уходите обратно. Но затем в первую же ночь алмазы превратятся в кувшин. Если вы из него попьете, на следующий день в первой же схватке падаете без чувств, и противник 1 раз попадает точно. Если вы будите мага, он предлагает выбрать из связки ключ от закрытой двери
1 — настоящий ключ.
2 — взрывается — 1—2—3 ОР берущему (БУ 7).
3 — взрывается — 1—2—3—4 ОР берущему (БУ 12).
Если берете правильно, дверь открывается. Если неправильно, ключи и маг исчезают. Алмазы остаются, они фальшивые. Чтобы открыть дверь, надо выкинуть 3 очка на трехгранном кубике.
Три сундука. В первом (открыть 4, 5, 6) (10) (11) (12) (18) (25). Во втором — отравляющий газ (БУ 8) — 1—2—3 ОР. В третьем (открыть (1, 2) — 500 монет и (27). Для открытия дается 2 попытки.
Три гоблура делят сокровища: корона — 200, кольцо — 50, колье — 150, цепь — 180. Просят помочь. Пытаетесь отобрать — дерутся.
Красный дракон загораживает ход вниз, гонит вас прочь. Не уходите — нападает.
Сундук. Открываете, вылезает отравленная игла (БУ 10). 300 монет. Берете деньги, у входа стоят 5 орков. Требуют отдать клад. Нападают.
Дарк. Охраняет 50 монет.
6 руларов. Завидя вас: «О! Вот куда мы будем метать ножи!»
Данав. Вокруг — 130 монет.
3 орта с криком «Бей глоков» — кидаются на вас.
Возле лестницы стоит гнолл и говорит: «Если вы не заплатите за проход наверх 30 монет, то появится маг и отберет у вас все деньги». Если платите — говорит. «Правильно сделали!» и уходит. Не платите — говорит: «Я вас предупредил» и уходит.
2 скелета поднимаются. Нападают.
На стене висит (42). В углу 2 бутылки. В обоих стинкинги. Нападают.
6. Мертвый замок
Кобольд. Выгоняет вас. Дерется.
Золотой минотавр. Посередине золотая куча — 300 монет.
Лавка.
В комнате летает меч. Вы входите, он на вас нападает.
В башне горит костер. У костра сидит человек. Если ведете себя хорошо, он превращается в доброго волшебника гнуна. Он всех угощает (5). Обаятельному (14) дает еще (20).
Ларец. В нем (29). Открыть ларец только при силе 17 и более.
2 орта. Говорят, что дома у них голодные дети. Просят 5 монет. Не даете — уходят. Даете — требуют еще и нападают.
В комнате человек. Если с ним заговорить, превращается в вепря.
Людоед. Предлагает выпить вина (кровь) и съесть окорок (человеческая нога). Отказываетесь, все съедает сам и засыпает.
Стол. На столе кувшин. Написано: «Брось 10 монет». Бросаешь — взрывается (— 1 ОР).
Единорог. Агрессивен.
В комнате прикован эльф. Он говорит «Я буду служить вам. Освободите меня, убейте фула». Появляется фул и раздается голос: «Не слушайте эльфа. Это злой маг. Он вас убьет». Не верите — нападает. Освобожденный эльф служит вам.
Невидимка.
Эльф-пикси. Говорит. «Если хотите, чтоб вам повезло в следующей комнате, дайте мне 30 монет». Даете — исчезает.
Ржавильщик.
Статуя из железа. Входите, оживает и двигается на вас.
Гурвин.
Баргул. Появляется неожиданно из огненного вихря. Говорит: «Что вам здесь нужно?! Убирайтесь из моего замка!» И тут же насылает на вас вахналла. При первом вашем попадании исчезают и баргул, и вахналл.
Сундук 350 монет. Может открыть лишь тот, у кого сила 12 и ловкость 13.
Виселица. Рядом стоит кобольд. Смеется. Говорит: «Сами повеситесь или вам помочь?»
Стоит лошадь. Если садитесь на нее, превращается в мешок — 200 монет.
Каменный питон.
