- •Системное программное обеспечение
- •Разд. 1. Операционные системы и среды
- •Тема 1.1. Структура программного обеспечения вычислительной системы
- •Тема 1.2 Назначение, функции и структура операционной системы
- •1.2.1 Типы ос. Системы реального времени и операционные системы реального времени
- •Тема 1.3. Управление временем центрального процессора
- •Рекомендуется всегда проверять возвращаемое значение Res. Получение и использование процессом ссылок на себя
- •Использование потоков при разработке приложений
- •1.3.3 Синхронизация взаимодействующих потоков
- •Interlocked – функции.
- •Семафорные примитивы Дейкстры
- •Решение проблемы критических участков с помощью семафорных примитивов Дейкстры
- •1.3.4 Синхронизации потоков средствами операционной системы
- •Пример 2
- •Пример 3 Поток_1 Поток_2
- •1.3.5. Проблема тупиков и методы борьбы с тупиками
- •Взаимного исключения, при котором процессы имеют монопольный доступ к ресурсам;
- •Ожидания, при котором процесс, запрашивающий ресурс, ждет до тех пор, пока запрос не будет удовлетворен, удерживая ранее полученные ресурсы;
- •Методы борьбы с тупиками
- •Тема 1.4 Управление памятью
- •Защищенный режим процессоров Intel и его возможности
- •1.4.2. Реализация многозадачного режима в защищенном режиме процессоров фирмы Intel
- •Аппаратная поддержка многозадачности
- •Обработка прерываний в реальном режиме. Вектора прерываний.
- •Режимы работы мп 386
- •Системный режим
- •Особенности s – режима.
- •Организация виртуальной памяти
- •Управление страничной памятью в ос ms Windows
- •Линейный адрес
- •1.4.4. Разделы в виртуальном адресном пространстве процесса
- •Области применения dll
- •Основные dll ms Windows:
- •Создание dll
- •Использование dll (импорт функций из dll)
- •Неявная загрузка dll (неявное подключение)
- •Явная загрузка dll
- •Выполнение процедур инициализации и деинициализации Dll
- •Тема 1.6 Структура ms Windows и драйверы режима ядра
- •Тема 1.7 Управление вводом-выводом и файловые системы Win32
- •Эволюция файловых систем эвм
- •Раздел 2. Программирование в операционной среде
- •Тема 2.1. Ассемблеры и макроязыки
- •2.1.1. Этапы подготовки программы к выполнению
- •Операнды команд
- •Алгоритмы работы Ассемблеров
- •Двухпроходный Ассемблер - 1-й проход
- •2.1.2. Макроязыки
- •Заголовок макроопределения
- •Окончание макроопределения
- •Локальные переменные макроопределения
- •Присваивание значений переменным макроопределения
- •Оператор безусловного перехода и метки макроопределения
- •Тема 2.2.Трансляторы
- •2.3.1. Трансляторы. Компиляторы и интерпретаторы. Мобильность программного обеспечения
- •Тема 2.3 Формальные языки и грамматики
- •Синтаксический и лексический анализатор
- •Детерминированные и недетерминированные автоматы
- •Алгоритм синтаксического анализа
- •Пример 1
- •Пример 2
Операнды команд
Константы - могут представлять непосредственные операнды или абсолютные адреса памяти. Применяются 10-ные, 8-ные, 16-ные, 2-ные, символьные константы.
Непосредственные операнды - записываются в сам код команды.
Имена - адреса ячеек памяти. При трансляции Ассемблер преобразует имена в адреса. Способ преобразования имени в значение зависит от принятых способов адресации. Как правило, в основным способом адресации в машинных языках является адресация относительная: адрес в команде задается в виде смещения относительно какого-то базового адреса, значение которого содержится в некотором базовом регистре. В качестве базового могут применяться либо специальные регистры (DS, CS в Intel) или регистры общего назначения (S/390).
Литералы - записанные в особой форме константы. Концептуально литералы - те же имена. При появлении в программе литерала Ассемблер выделяет ячейку памяти и записывает в нее заданную в литерале константу. Далее все появления этого литерала Ассемблер заменяет на обращения по адресу этой ячейки. Таким образом, литеральные константы, хранятся в памяти в одном экземпляре, независимо от числа обращений к ним.
Специальный синтаксис - явное описание способа адресации (например, указание базового регистра и смещения и т.п.).
Директивы
Директивы являются указаниями Ассемблеру о том, как проводить ассемблирование. Рассмотрим несколько практически обязательных директив (мнемоники директив везде - условные, в конкретных Ассемблерах те же по смыслу директивы могут иметь другие мнемоники).
EQU |
Определение имени. Перед этой директивой обязательно стоит имя. Операнд этой директивы определяет значение имени. Операндом может быть и выражение, вычисляемое при ассемблировании. Имя может определяться и через другое имя, определенное выше. Как правило, не допускается определение имени со ссылкой вперед. |
DD |
Определение данных. Выделяются ячейки памяти и в них записываются значения, определяемые операндом директивы. Перед директивой может стоять метка/имя. Как правило, одной директивой могут определяться несколько объектов данных. В конкретных Ассемблерах может существовать либо одна общая директива DD, тогда тип данных, размещаемых в памяти определяется формой записи операндов, либо несколько подобных директив - для разных типов данных. В отличие от других,, эта директива приводит непосредственной к генерации некоторого выходного кода - значений данных. |
BSS |
Резервирование памяти. Выделяются ячейки памяти, но значения в них не записываются. Объем выделяемой памяти определяется операндом директивы. Перед директивой может стоять метка/имя. |
END |
Конец программного модуля. Указание Ассемблеру на прекращение трансляции. Обычно в модуле, являющемся главным (main) операндом этой директивы является имя точки, на которую передается управление при начале выполнения программы. Во всех других модулях эта директива употребляется без операндов. |
Базы данных Ассемблера
