Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Zaklinania_klirikov2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
108 Кб
Скачать
☆

Сфера воды

Нож льда – наносит 1 хит урона, не игнорируя броню, и на время замораживает противника, парализуя его на 5 секунд. Дальняя прицельная.

Стрела кислоты – как заклинание мага.

Управление водой – кратковременно изменяет агрегатное состояние воды в цели заклинания. Как правило, это приводит к катастрофе. Атака касанием. При применении по живым созданиям переводит цель в состояние 0 хитов.

Зов моря – дальняя по площади. Все цели решают, что они – рыбы, выброшенные на сушу, и стремятся вернуться к воде. Если цель не умеет дышать под водой, она захлебывается и тонет через 1 минуту (не надо отыгрывать это слишком натурально, если вы не уверены в своих силах). Заклинания, воздействующие на разум, способны отменить этот эффект. В остальном цели полностью дееспособны, и будут действовать как разумные существа, справляясь с возможными препятствиями на пути к воде. Вода становится для них жизненной необходимостью, то есть они чувствуют себя так же, как человек чувтсвовал бы себя в замкнутом помещении без притока кислорода. Длительность – до отмены или до смерти цели.

Сфера Защиты

Отталкивание – жрец создает силовой барьер вокруг себя или одной цели. Существа размером с ребенка и крупнее не в состоянии приблизиться к цели ближе, чем на 2 метра. Сам жрец также должен соблюдать дистанцию. Длительность 10 минут. Цель может быть предметом.

Длань защиты – укрепляет доспехи и создает защитное поле вокруг одной выбраной цели. Цель получает +2 доспешных хита. Благословение

Опека – жрец выбирает одну цель. Он получает все повреждения цели, она при этом не страдает. После окончания боя выполняется подсчет хитов, и если у жреца оказывается менее 0 хитов, он умирает. Активация касанием

Иммунитет к магии – жрец выбирает одну из школ магии, или магию бардов, или одно из божеств, к заклинаниям которых у цели будет полный иммунитет. Благословение

Сфера Закона

Успокоить эмоции – успокаивает страх, агрессию и прочие негативные эмоции, если они не вызваны прямой необходимостью защищаться от реальной (не иллюзорной) опасности. Атака конусом.

Зона правды – клирики Закона получают это заклинание рангом ранее.

Воин правды – цель получает +1 бонус на атаки, хиты брони и нательные хиты, благословение

Сила правды – атака конусом, цели испытвают непреодолимое желание признаться в грехах, исповедаться, излить душу, причем начинают с самых тяжких преступлений (по их собственной оценке). Длится до тех пор, пока их кто-либо выслушивает.

Сфера Солнца

Испепеляющий луч – дальняя прицельная атака, урон 1 хит, урон нежити и служителям злых богов 2 хита.

Раскаленный металл – атака конусом. Имеет два варианта действия. Первый – благословение оружия, оружие получает свойства огненного и +1 к урону (не сочетается с другими зачарованиями оружия). Второй – атака. Все существа в зоне поражения получают 1 хит урона от ожогов, и должны выронить оружие из рук, так как его рукоятка становится раскаленной.

Ложный рассвет – огромный огненный шар врезается в противников. Дальняя по площади, наносит 2 хита всем, кроме нежити и служителей злых богов, нежить получает 4 хита урона. Служители злых богов получают 3 хита урона.

Знамя Солнца – все, увидевшие символ (не защищенные охранным словом) немедленно теряют зрение на 1 час, получают 1 хит урона, и неведомая сила заставляет их упасть на колени перед величием Солнца, как будто им только что явилось великое божество. Парализация на 1 минуту, после чего желателен отыгрыш шока. Повторное срабатывание символа по понятным причинам невозможно. Действует 10 минут.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]