! Игры на доверие
! "МАТРЁШКА"
Все играющие стоят в кругу ( плечом к плечу ). В центре круга - один игрок - он " Матрёшка ". Игрок - "Матрёшка" стоит с закрытыми глазами. " Матрёшка " падает вперёд, назад, вправо, влево. Все ребята, стоящие в кругу поддерживают " Матрёшку " руками, не дают ей упасть.
Все участники этого этапа должны побывать в роли матрёшки, чтобы почувствовать доверие ко всем членам коллектива.
! "ТОННЕЛЬ"
Все участники встают, наклонившись вперёд, на руки, рядом друг с другом, образуя тоннель. Один из игроков проходит сквозь тоннель не задевая ни одного игрока.
! "Полёт к звёздам"
Для этого этапа необходимо покрывало или небольшое байковое одеяло. Один из участников ложится на покрывале, остальные собираются вокруг него, разбиваясь равномерно по величине его тела. Участники стоят вокруг игрока на коленях. Они равномерно поглаживают лежащего игрока и делают небольшой "пальчиковый" массаж. Затем все одновременно поднимают его на высоту рук и медленно и плавно покачивают взад и вперёд.
!"Минное поле"
Участники делятся на пары, одному из пары завязывают глаза и выпускают на поле с препятствиями, которое с помощью команд другого члена пары «слепому» участнику предстоит преодолеть.
«Тише едешь - дальше будешь»
Выбирается один водящий (как обычно, считалочкой).
На земле отчерчиваются мелом две полосы на расстоянии примерно 50 метров (тут уж - насколько позволяет двор или свободное пространство).
Все игроки становятся с одной стороны "дороги", водящий - с другой стороны, и поворачивается ко всем спиной. Водящий произносит:
Тише едешь - дальше будешь. Стоп.
Фразу
можно произносить как угодно - намеренно
затягивая слова, всё предложение, или
например начинать медленно и затем
резко и быстро заканчивать ее - в общем,
привносить элемент неожиданности в
игру
В
это время все игроки пытаются как можно
дальше пробежать-пройти к финишу, на
слове "стоп" замирают. После слова
СТОП водящий оборачивается. Если он
увидел движение какого-то игрока (кто
не успел замереть, или остановиться
из-за скорости разгона) - тот выбывает
из игры. Побеждает тот, кто первым
доберется к финишу и дотронется до
водящего - он занимает его место, и игра
начинается сначала.
«Прятки обычные»
Простая и увлекательная игра. Играли в любое время года и практически в любом месте (двор-дом-школа - где угодно).
Начинается игра с определения водящего. Для этого можно использовать любые считалочки, или вспомнить, кто в прошлый раз был проигравшим (он и водит). Водящий становится лицом к стене (дереву/столбу/забору) и начинает громко считать до 50. Когда счет закончился, кричит:
"Раз-два-три-четыре-пять, я иду искать. Кто не спрятался - я не виноват!"
Открывает глаза и идет искать спрятавшихся. Когда заметил кого-то - бежит обратно к той самой стене/дереву/столбу/забору, стучит и громко кричит: "Стук-стук за себя, пара-выра за себя". Собственно, задача водящего - всех "застукать", задача спрятавшихся - вовремя заметить что его нашли или что водящий отвлекся-отвернулся, и попытаться добежать к стене первым. Тот, кто успевает раньше водящего - считается "незастукаленным" и ждет пока найдут остальных. Кого "застукалили" первым - становится водящим в следующей игре.
! Игры с мячом.
