- •Перебежки
- •Снежная королева
- •Попади в городок
- •Гонки снежных комков
- •Верная рука
- •Лыжники на санках
- •На одной лыже
- •Возьми приз
- •Кто дальше
- •Н а горку
- •Завладей палкой
- •Выручалочки
- •С неговик
- •Чей снежок больше
- •Игра-соревнование «Хоровод»
- •Зимушка-зима
- •Разноцветные горки
- •Разноцветные снежинки
- •Зайцы и волк
- •Поразим мишень
- •Соревнования на санках
- •Запретный круг
- •С нежиночки-пушиночки
- •Зайка беленький сидит
- •Зима пришла!
- •Берегись, заморожу!
- •Зимние забавы
- •Хоровод с санками
- •Быстрые упряжки
- •Успей первым
- •Снежная карусель
- •Затейники
- •Ловишки - елочки
- •Ловишки со снежком
- •Санная эстафета
- •Запомни как можно больше предметов и назови их
- •Чья команда быстрее
- •Кто быстрее слепит снеговика
- •Кто быстрее слепит десять снежков
- •Льдинка
- •Эстафета «Ловкачи»
- •Двое на снегу
- •Веселые воробышки
- •Вдогонку за мячом
- •Броски снежков
- •Белые медведи 1
Разноцветные горки
Ход игры: Дети, взявшись за руки, ходят «змейкой» между горками, обозначенными красками. По сигналу встают около горки названного цвета.
Разноцветные снежинки
Ход игры: Дети делятся на команды. У каждого участника команды в руках цветная снежинка. По сигналу первый бежит к сугробу, где стоит флажок такого же цвета, как и снежинка у него в руках, прищепкой прикрепляет ее к флажку и возвращается обратно. Выигрывает команда, игроки которой первыми
прикрепят свои снежинки.
Зайцы и волк
Ход игры: Одного из играющих назначают волком, остальные изображают зайцев. Зайцы располагаются на одной стороне площадки, волк на противоположной.
« Зайцы скачут «Скок-скок-скок»
На заснеженный лужок.
Кору щиплют, кушают,
Осторожно слушают –
Не идет ли волк.
Зайцы разбегаются по площадке. Прыгают на двух ногах, присаживаются, оглядываются в поисках волка. Воспитатель произносит слово «Волк», и волк выходит из укрытия и бежит за зайцами, стараясь их поймать, коснуться. Присевшего зайца волк не может осалить. Пойманных зайцев он отводит в сторону. После того как были пойманы 2-3 зайца, выбирается другой волк.
Слалом на санках
Ход игры: Дети
делятся на 2 подгруппы, становятся с
санками на расстоянии 1 м от обозначенной
линии. По сигналу «Приготовились»
наклоняются вперед и упираются руками
в санки. По сигналу «Поехали» они делают
несколько шагов с разбега и на ходу
ложатся на санки. Воспитатель отмечает
тех, кто проскользил дальше всех за
линию.
Поразим мишень
Ход игры: Дети делятся на две команды, заготавливают снежки и выстраиваются за общей чертой. Перед каждой командой на расстоянии 8 шагов воспитатель ставит по городку (кегля), закопанному вертикально в снег. Игроки обеих команд одновременно дают залп снежками, каждая по своему «городку».
Сбитый городок относится на один шаг дальше от прежнего места. Затем
следуют новые залпы. Команда, не сбившая свой «городок», делает новую
попытку до тех пор, пока «городок» не будет сбит. Команда, игроки которой
с
умеют
за условленное количество залпов
отодвинуть свой «городок» дальше
другого, побеждает.
Фигурист
Ход игры: Дети строятся в колонну и выполняют задание с соблюдением правил безопасности и страховкой взрослого. Каждый ребенок скользит по ледяной дорожке, стараясь продвинуться как можно дальше. Задание можно усложнить – на дорожке от начала старта на расстоянии 3-4 м, а потом 5-6 м положить цветной кубик, который ребенок должен сдвинуть ногой. Побеждает самый аккуратный и виртуозный «фигурист».
Соревнования на санках
Ход игры: Один ребенок садится в санки, другой везет его до обозначенного места, где дети меняются местами. Сидя в санках и работая пятками, дети передвигаются, объезжая флажки. Вернувшись к своей команде, передают эстафету следующим участникам.
Запретный круг
Ход игры: На снегу рисуется круг. Дети, взявшись за руки, становятся вокруг него. По первому сигналу водящего они передвигаются хороводом в ту или иную сторону. По второму сигналу все, не разъединяя рук, стараются кого-либо втянуть внутрь круга. Кто не удержался и заступил за черту круга, выходит из игры. Ведущий опять подает сигнал, и дети снова ведут хоровод. Играют до тех пор, пока размеры круга позволяют еще браться за руки.
