Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 6_Испр АВТОРОМ.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
164 Кб
Скачать
☆

6.2.3. Пиксел печатной картинки

Raster Image Processor (RIP) — процессор растерирования изображений. Данные, которые были сформированы в памяти компьютера, пересылаются в контроллер принтера для печати. В памяти контроллера формируется битовый массив, в котором указана каждая точка для печати на бумаге. Такой битовый массив для страницы называется растром, а контроллер принтера — процессором формирования растра (RIP).

Для обеспечения распечатки на печатающем устройстве шрифтов, рисунков, графиков необходимо пересчитать графические элементы в растровый режим работы. Это выполняют процессоры для растрирования изображений (RIP). Каждая прикладная программа для подготовки изданий должна пересчитывать свой собственный массив данных в массив данных PostScript, чтобы он мог быть проэкспонирован процессором RIP.

Разрешение печати, измеряющееся в dpi — это количество минимальных элементов, точек неизменного размера, которое печатающее устройство способно реализовать на дюйм. Если указывается разрешение, равное 300 dpi, это означает, что черный квадрат со стороной в один дюйм, напечатанный печатающим устройством, будет состоять из 300300 точек.

6.2.4. Растеризация

В процессе печати нельзя воспроизвести непрерывные оттенки, каждый раз накладывается один цвет. Переход одного оттенка в другой воспроизводится оптической иллюзией — полутоновыми растрами. Растеризация впервые была использована в середине XIX столетия. Тогда фотографию помещали на стеклянную пластину, на которой был выгравирован ряд очень тонких линий, которую в свою очередь размещали на лист фоточувствительной бумаги. Если через фотографию проецируется свет, на нижнем листе засвечивались очень маленькие участки. Темные области изображения выглядели как наборы больших точек, а более светлые — как наборы точек поменьше. Эти меняющиеся размеры точек в сочетании с белым фоном создавали эффект определенных оттенков.

Со временем фотографические элементы и источники света усовершенствовались, материалы для создания пластин стали более сложными, стеклянная пластина была заменена листом пленки. Однако сам принцип метода растеризации изменился мало. Даже в настоящее время, когда появились цифровые фотокамеры и цифровые печатные машины, для воспроизведения оттенков и тонов используют ту же самую решетку с различными точками.

Полутоновые точки, как и пикселы, размещаются в матрице. Каждая точка печатается в центре ячейки. Хотя размеры точек могут быть разными, их центры между собой сохранят одинаковую дистанцию. Точки большого радиуса будут находиться близко друг от друга, а точки меньшого радиуса будут находиться далеко друг от друга на далеких расстояниях — этим создается иллюзия непрерывных оттенков. В полутоновых растрах используются точки разных диаметров, но имеющие центры окружности, расположенные в углах прямоугольной матрицы. Точки в сочетании с окружающим фоном создают для глаз видимость оттенка. На рисунке 6.6 показана матрица, в которой расположены точки.

Затемнение, или растеризация — процент площади ячейки, который занимает точка. Примеры точек разных диаметров приведены на рис. 6.6. Точка большого диаметра занимает 70% площади ячейки, меньшего диаметра — 10%.

Рис. 6.6. Примеры полутоновых точек разного диаметра

Размер каждой полутоновой точки зависит от трех параметров: применяемого значения линеатуры, пиксельного значения изображения и разрешения выходного устройства.

Пластина с гравированными линиями исчезла вслед за линотипом, но терминология осталась.

Растр —матрица полутоновых ячеек; линеатура — количество линий на дюйм.

Уже давно при растрировании отказались от линий, вместо линий используется размер полутоновых точек.