- •Тема «системы счисления»
- •Тема «моделирование и алгоритмизация»
- •1 Вариант
- •2 Вариант
- •3 Вариант
- •4 Вариант
- •5 Вариант
- •6 Вариант
- •7 Вариант
- •8 Вариант
- •9 Вариант:
- •10 Вариант:
- •Вариант:
- •12 Вариант:
- •Языки программирования. Основные объекты языка паскаль
- •А. Линейные программы
- •В. Оператор условия
Вариант:
В отношении «объект – модель» находятся понятия:
Этаж жилого дома – планы квартир;
Электронная книга – абзац;
Микромир – машина;
Данные – оценка.
Дайте ответ, приведите объяснение данного ответа.
Приведен фрагмент расписания движения поездов между четырьмя городами, где имеются вокзалы, от которых поезда отправляются ежедневно:
Вокзал отправления |
Вокзал прибытия |
Время отправления |
Время прибытия |
В |
Б |
15:44 |
20:31 |
А |
Б |
13:57 |
19:08 |
В |
А |
12:04 |
13:41 |
Б |
В |
11:12 |
15:59 |
Г |
Б |
14:27 |
19:14 |
В |
Г |
16:27 |
17:51 |
Г |
А |
11:01 |
14:47 |
Г |
В |
10:29 |
11:53 |
Б |
Г |
14:39 |
19:26 |
А |
В |
10:21 |
11:58 |
Турист оказался в 10:10 на вокзале города Г. Чему равно минимальное время, в минутах, через которое он может попасть на вокзал A? Поясните.
3. Запишите алгоритм поиска минимального значения из трёх переменных А, В, С, в виде блок-схемы.
12 Вариант:
1. Процесс исследования информации об определённой стороне объекта моделирования в некоторой форме называется (объясните):
1) классификацией;
2) прогнозированием;
3) формализацией;
4) структурированием;
5) систематизацией.
2. Требуется перевезти 30 стульев и 10 столов. В грузовой автомобиль их можно погрузить тремя способами. Первый способ – 5 столов и 5 стульев. Второй способ – только 7 столов. Третий способ – 2 стола и 10 стульев. Минимальное количество рейсов автомобиля для перевозки мебели будет равно:
3; 2) 5; 3) 2; 4) 4.
3. Результатом выполнения алгоритма, представленного фрагментом блок-схемы, будет следующая величина:
1) 5
2) 17
3) 25
4) 27
5) 14
Языки программирования. Основные объекты языка паскаль
Решение следующих задач необходимо выполнить по номеру варианта (в списке группы). Необходимо записать исходное задание по варианту и в качестве решения приложить алгоритм (блок – схему) и программу на языке программирования Паскаль (окно фрагмента программы с результатом выполнения программы).
Для реализации решения можно использовать систему PascalABC (http://pascalabc.net/)
При решении всех задач исходные данные должны вводиться пользователем с клавиатуры.
Написать программы для решения следующих задач (А и В):
А. Линейные программы
1. Вычислить расстояние между двумя точками с данными координатами X1, Y1, X2, Y2.
2. Вычислить среднее арифметическое кубов двух чисел и среднее геометрическое их модулей.
3. Вычислить дробную часть среднего геометрического трех заданных положительных чисел.
4. Вычислить длину окружности, площадь круга и объем шара одного и того же заданного радиуса.
5. Вычислить периметр и площадь прямоугольного треугольника по длинам двух катетов.
6. Найти произведение цифр заданного четырехзначного числа.
7. Найти площадь треугольника по длинам двух сторон A, B и углу (в градусах) между ними.
8. Не используя никаких функций и никаких операций кроме умножения, получить A в восьмой степени за три операции;
9. Определить число, полученное выписыванием в обратном порядке цифр заданного трехзначного числа.
10. Вычислить значение производной функции X в степени х в заданной точке А (А > 0).
11. Вычислить объем куба и площадь его боковой поверхности по известному ребру A.
12. Вычислить периметр и площадь правильного N-угольника, описанного около окружности радиуса R.
