Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шутикова М.И._Контр. раб.№1_Информатика.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
  1. Вариант:

  1. В отношении «объект – модель» находятся понятия:

    1. Этаж жилого дома – планы квартир;

    2. Электронная книга – абзац;

    3. Микромир – машина;

    4. Данные – оценка.

Дайте ответ, приведите объяснение данного ответа.

  1. Приведен фрагмент расписания движения поездов между четырьмя городами, где имеются вокзалы, от которых поезда отправляются ежедневно:

Вокзал

отправления

Вокзал

прибытия

Время

отправления

Время

прибытия

В

Б

15:44

20:31

А

Б

13:57

19:08

В

А

12:04

13:41

Б

В

11:12

15:59

Г

Б

14:27

19:14

В

Г

16:27

17:51

Г

А

11:01

14:47

Г

В

10:29

11:53

Б

Г

14:39

19:26

А

В

10:21

11:58

Турист оказался в 10:10 на вокзале города Г. Чему равно минимальное время, в минутах, через которое он может попасть на вокзал A? Поясните.

3. Запишите алгоритм поиска минимального значения из трёх переменных А, В, С, в виде блок-схемы.

12 Вариант:

1. Процесс исследования информации об определённой стороне объекта моделирования в некоторой форме называется (объясните):

1) классификацией;

2) прогнозированием;

3) формализацией;

4) структурированием;

5) систематизацией.

2. Требуется перевезти 30 стульев и 10 столов. В грузовой автомобиль их можно погрузить тремя способами. Первый способ – 5 столов и 5 стульев. Второй способ – только 7 столов. Третий способ – 2 стола и 10 стульев. Минимальное количество рейсов автомобиля для перевозки мебели будет равно:

    1. 3; 2) 5; 3) 2; 4) 4.

3. Результатом выполнения алгоритма, представленного фрагментом блок-схемы, будет следующая величина:

1) 5

2) 17

3) 25

4) 27

5) 14

  1. Языки программирования. Основные объекты языка паскаль

Решение следующих задач необходимо выполнить по номеру варианта (в списке группы). Необходимо записать исходное задание по варианту и в качестве решения приложить алгоритм (блок – схему) и программу на языке программирования Паскаль (окно фрагмента программы с результатом выполнения программы).

Для реализации решения можно использовать систему PascalABC (http://pascalabc.net/)

При решении всех задач исходные данные должны вводиться пользователем с клавиатуры.

Написать программы для решения следующих задач (А и В):

А. Линейные программы

1. Вычислить расстояние между двумя точками с данными координатами X1, Y1, X2, Y2.

2. Вычислить среднее арифметическое кубов двух чисел и среднее геометрическое их модулей.

3. Вычислить дробную часть среднего геометрического трех заданных положительных чисел.

4. Вычислить длину окружности, площадь круга и объем шара одного и того же заданного радиуса.

5. Вычислить периметр и площадь прямоугольного треугольника по длинам двух катетов.

6. Найти произведение цифр заданного четырехзначного числа.

7. Найти площадь треугольника по длинам двух сторон A, B и углу (в градусах) между ними.

8. Не используя никаких функций и никаких операций кроме умножения, получить A в восьмой степени за три операции;

9. Определить число, полученное выписыванием в обратном порядке цифр заданного трехзначного числа.

10. Вычислить значение производной функции X в степени х в заданной точке А (А > 0).

11. Вычислить объем куба и площадь его боковой поверхности по известному ребру A.

12. Вычислить периметр и площадь правильного N-угольника, описанного около окружности радиуса R.