- •Дидактические игры, применяемые на разных этапах урока математики в начальных классах школы 8 вида. Игры, применяемые на этапе объяснения нового материала
- •1. Математический бег по числовому ряду.
- •2. Было – стало.
- •3. Карусель.
- •4. Числа, бегущие навстречу друг другу.
- •4. Войди в ворота.
- •5. Украсим ёлочку шарами.
- •5. Диспетчер и контролёры.
- •Игры, применяемые на этапе закрепления.
- •1. Угадай место игрушки.
- •2. Украсим елку игрушками.
- •6. Лучший космонавт.
- •7. Цирк.
- •8. Волшебная яблоня.
- •9. Капитаны.
- •10. Восстанови путь Карлсона.
- •Игры, применяемые на этапах повторения обобщения и систематизации знаний.
- •1.Незадачливый математик
- •2. Вырастим сад.
- •3. Магазин игрушек.
- •4. Помоги парашютисту.
- •3. Математическая рыбалка.
- •6. Собери картинку.
- •7. Живая математика.
- •8. Кому подаётся мяч?
- •9. Что перепутал Незнайка?
- •10. Собери рассыпанные примеры.
- •11. Проводи Красную шапочку к бабушке.
- •12. Лучший лодочник.
- •13. Составь поезд.
- •14. Составь поезд 2.
- •15. Числовые домики.
- •16. Лучший лётчик.
- •17. Цепочка примеров.
- •18. Лотерея игрушек.
- •19. Домино.
- •Игры, применяемые с целью проверки знаний.
5. Диспетчер и контролёры.
Цель. Ознакомление с составом числа 10.
Оснащение. На доске схематически изображается аэропорт и на некотором расстоянии – стоянка такси и рисунки автомашин. Ученик, выполняющий роль диспетчера, отправляет по 1 машине от стоянки к аэропорту (перемещает по 1 машине из 1 прямоугольника в другой). Контролёры (все остальные учащиеся класса) ведут учёт, сколько машин отправили к аэропорту и сколько их остаётся после отправления каждой машины. Чтобы не забыть число отправленных и оставшихся машин, они выкладывают разрезные цифры из кассы таким образом:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
В результате делается вывод о составе числа 10.
Игры, применяемые на этапе закрепления.
1. Угадай место игрушки.
Цель. Закрепление приёма образования каждого числа в ряду чисел от 1 до 10 путём прибавления (вычитания) единицы, формирование и закрепление умения читать простейшие математические выражения вида: 1 + 2, 3 + 2.
Оснащение. Рисунки игрушек с записанными на обратной стороне примерами указанного вида. На магнитной доске нарисована лесенка. Игрушка - Чебурашка.
Содержание игры. Учитель говорит: «Чебурашка предлагает нам интересное задание – расставить игрушки на лесенке по своим местам. Порядковый номер каждого рисунка записан на его обратной стороне в виде примера. Кто правильно решит пример, тот узнает место игрушки на лесенке». Дети поочерёдно выходят к доске, решают примеры и расставляют рисунки на свои места.
В этой игре полезны задания на определение положения игрушек относительно друг друга, на сравнение их по цвету и размеру.
2. Украсим елку игрушками.
Цель. Закрепление навыков сложения и вычитания чисел в пределах 20 с переходом через разряд.
Оснащение. Изображение ёлки с номерами игрушек, Деда Мороза со Снегурочкой на доске, изображения ёлочных игрушек у детей на партах.
Содержание игры. Учитель вводит детей в игровую ситуацию следующими словами: «Дед Мороз и Снегурочка придумали для вас интересное задание. Они развесили номера игрушек на ёлке, а на доске записали их в виде примеров. Вы сможете сами украсить ёлку, если решите примеры, записанные на доске». Учитель показывает на пример, ученик, решив пример, вешает свою игрушку на соответствующий номер.
4. Войди в ворота.
Цель. Закрепление знания о составе числа 10.
Оснащение. карточки чисел от 0 до 10.
Содержание игры. Дети берут карточки с числами от 0до 10. Два ученика образуют ворота (оба поднимают вверх сцепленные руки), в свободных руках они держат карточки с цифрами. В результате образуется несколько пар детей и один лишний. Он входит в ворота, выбирает ученика с такой карточкой, чтобы их сумма составляла число 10. Оба ученика проходят назад. Оставшийся без пары ученик также входит в ворота и подбирает себе пару. Игра продолжается аналогично.
5. Украсим ёлочку шарами.
Цель. Закрепление приёма сложения однозначных чисел с переходом через десяток.
Оснащение. Рисунки домиков и ёлочек.
Содержание игры. Детям предлагается нарисовать на верхнем ярусе ёлочки число шаров, равное первому слагаемому. На втором и третьем ярусах их нужно нарисовать такое число, которое равно второму слагаемому. При этом число шаров на втором ярусе должно дополнить число шаров на первом ярусе до 10. На третьем ярусе нужно нарисовать остальные шары.
Ученикам выдаются 4 варианта карточек, каждый из них решает свой пример, потом способы решения примеров анализируются всеми учениками.
