Завдання до лабораторної роботи:
Реалізувати
програмно абстрактний тип даних
неорієнтований граф. Створити його
екземпляр, який заповнити даними,
вказаними у Вашому варіанті. Розробити
програму, що повинна:
1. Побудувати
для даного графу мінімальне каркасне
дерево, використовуючи алгоритм
Прима-Крускала, визначити сумарну вагу
побудованого дерева, вивести одержані
дані на екран.
2. Визначити
та вивести на екран найкоротший шлях
від вершини 1 до вершини 6 за допомогою
алгоритму Дейкстри.
Варіант 1
Варіант 2
Варіант 3
5
Варіант 4
Варіант 5
5
Варіант 6
Варіант 7
В
аріант
8
Варіант 9
Варіант 10
Варіант 11
Варіант 12
Варіант 13
Варіант 14
Варіант 15