- •2. Eliptical Marquee (елипстік ерекшелеу).
- •4. Move (орын алмастыру)
- •6.Eraser (Ластик) –
- •2.Pen (Перо).
- •3.Rectangle (Тік төртбұрыш).
- •3.Save preset немесе Delete preset.
- •Image менюі.
- •5.Annotations (Түсініктемелерді сақтау)
- •15.Manage Work flow (Жұмыс тобының менеджері)
- •4.Check Spelling & Find and Replace Text (Орфография,іздеу және алмастыру)
- •2.Adjusments (Баптаулар) бөлімі
- •Image (Бейне) – менюінің командалары:
- •3.Delete (Өшіру)
- •7.New Adjusment Layer
- •8.Change Layer Content (Қабаттардың мазмұнын өзгерту)
- •2.Extract,Pattern Maker, Liquify (Шыару,текстура,разжижение)
- •View менюі
- •9.Screen Mode (Экран режимі).
- •5.Styles (Стильдер) палитрасы Window → Show Styles
- •6.History (Протокол) палитрасы Window → Show History
- •7.Actions (Әрекеттер) палитрасы Window → Show Actions
6.Eraser (Ластик) –
Параметрі: Brush, Mode,Opacity (Mode). Режимнің үш варианты бар: Paintbrush – қарапайым түрі. Pencil (Карандаш) — өте жұқа жерді өшіруге арналған.
a) Erase to history (Тарихқа өшіру)
7.Bacround Eraser (Фондық ластик) – обьектіні фоннан мажырату үшін пайдаланылады. Параметрі:
а)Discontiguous (Көршілес ем) — ластиктің астында қалған пиксельдің түсімен сәйкес пиксельдің бәрін өшіреді.
b)Contiguous (Көршілес) – ластиктің астындағы пиксельге көршілес пиксельге көршілес пиксельдер өшіріледі.
c) Finol Edges (Шеттерін табу) – контрастқа аса жоғары сезімтал.
d)Tolerаnce (Допуск) – пиксельдің түсінен ауытқу шегі.
e)Protect Foreground Color (Алдыңғы план түсін сақтау) – алдында тұрған пиксельдер түсі өшірілмейді.
f) Sampling (Түс таңдау) – ластиктің әсер ету әдісі. Оның үш варианты бар.
Contiguous (Үздіксіз) – фон түсінің өзгеруіне байланысты өшірілетін түстің өзгерістерге ұшырауы.
Once (Бір рет) – суретті алғаннан басқаларындақ түсті анықтау
Bacround Swath (Фон үлгісі) – фонның бейне түсі өшірілмейді.
8.Magic Eraser (Сиқырлы ластик) – сиқырлы таяқшамен өшіргіш гибриді. Параметрі:Tolerance,Anti aliased,Contiguous,Use All Layers,Opaсity.
Бояу инструменттері
1.Paiint Bucket – суретті түспен немесе текстурамен бояу. Параметрі: Fill-бояу ретінде не пайдаланылатынын анықтайды. Екі варианты бар:
Foreground – негізгі түс. Pattern – текстурамен бояуға арналған өрнек. Mode – пиксельдерді қосу режимі.Opaсity – бояудың мөлдір еместігін анықтау. Anti – aliased – бояу шеттерін тегістеу. Contiguous – түстік жақындығы бойынша тек көрінетін пиксельдерді, әйтпесе суреттегі барлық пиксельдерді бояу.
2.Gradient – екі немесе одан да көп түстердің арасында жұмсақ ауысу бар бояу. Параметрі:
Presets – (Алдын ала анықталғандар) – дайын градиенттер.
Name – градиенттің бірегей атауы.
Gradient type – градиент типі.Екі нұсқасы бар: 1.Noise (Шу) және Solid (Біртекті).
Smothness (Тегістеу) – градиенттегі бояудың жұмсақ ауысуы.
Градиент түрлері: Mode – градиенттегі пиксельдерді қосу режимі.
Opacity – градиенттің мөлдір болмысы.
Суретті түзету инструменттері
1.Blur (Размитие) – бейне бөлігінің контрастын кеміту.
Brush – пайдаланылатын қылқалам.
Mode-пиксельдің өзгеру режимі.
Strength – инструменттің эффектілігі.
Use all Layers – барлық қабаттарды пайдалану.
2.Smudge (Саусақ) – кеппеген красканы саусақпен жағу. Эффектіні жағатын инструмент. Brush,Smudge,Use all Layers,Strength..
Finder painting (Саусақпен сурет салу) – бұл параметр негізгі түспен сурет салуға инструмент қызметін ауыстырады.
3.Dodge (Жарықтандырғыш) – суреттің, пиксельдің ашықтығын көбейту.
Range – (Диапазон) — әсерді пиксельдің қандай түріне пайдалану керектігін анықтайды. Shandous – көлеңкелерге. Midtone — орташа фондарға.
Exposure – инструменттің эффектілігі.Airbush – аэрограф.
4.Brush (Қараңғылаушы) – dodge парметрімен бірдей.
5.Sponge (Губка) – редакцияланған облыста түс қанықтығын өзгерту.
Параметрі: Brush, Mode, Flow, Exposure.
Текст енгізу,контурлар мен фигуралар жасау инструменттері.
1.Type (Текст) – мәтін енгізуге арналған өріс құралы.
