Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Туториал.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
488 Кб
Скачать
☆

"Грязный" диалог

Теперь предположим, что в моде A новая строка была создана с помощью функции "Copy", а также была допущена рассмотренная в пункте "Причины" ошибка.

Мод A:

Quest Name Info FormID

----------------------------------------------------

EmfridDemo * What is it now? 01xxxxx1

ModA * I'm line one of Mod "A" 00028a25

ModA * I'm line two of Mod "A" 01xxxxx2

EmfridDemo Good to see you again.(...) 00028A26

Crime Feeding Time is over (...) 000BF16B

Обратите внимание, что строка "line one of Mod "A"" – измененная строка оригинального Обливиона с идентификатором 00028a25, в то время как строка "What is it now?" содержит текст из оригинального Обливиона, хотя принадлежит моду A. Этот мод содержит "грязный" диалог.

Мод B содержит незначительно "грязный" диалог из предыдущего примера:

Quest Name Info FormID

----------------------------------------------------

EmfridDemo * What is it now? 00028a25

ModB * I'm line one of Mod "B" 01xxxxx1

ModB * I'm line two of Mod "B" 01xxxxx2

EmfridDemo Good to see you again.(...) 00028A26

Crime Feeding Time is over (...) 000BF16B

Мод C содержит только чистые диалоги:

Quest Name Info FormID

----------------------------------------------------

EmfridDemo What is it now? 00028a25

ModC * I'm line one of Mod "C" 01xxxxx1

ModC * I'm line two of Mod "C" 01xxxxx2

EmfridDemo Good to see you again.(...) 00028A26

Crime Feeding Time is over (...) 000BF16B

Рассмотрим возможные результаты комбинаций двух "грязных" диалогов.

1. Мод B (незначительно "грязный") старше мода A ("грязного"):

Quest Name Info FormID

----------------------------------------------------

EmfridDemo * What is it now? 02xxxxx1

ModA * I'm line one of Mod "A" 00028a25

ModB * I'm line one of Mod "B" 01xxxxx1

ModB * I'm line two of Mod "B" 01xxxxx2

ModA * I'm line two of Mod "A" 02xxxxx2

EmfridDemo Good to see you again.(...) 00028A26

Crime Feeding Time is over (...) 000BF16B

К счастью, ни одна из строк модов не пропала, хотя оригинальная строка с идентификатором 00028a25 оказалась модифицированной.

2. Мод A ("грязный") старше мода B (незначительно "грязного"):

Quest Name Info FormID

----------------------------------------------------

EmfridDemo * What is it now? 02xxxxx1

EmfridDemo * What is it now? 00028a25

ModB * I'm line one of Mod "B" 01xxxxx1

ModA * I'm line two of Mod "A" 02xxxxx2

ModB * I'm line two of Mod "B" 01xxxxx2

EmfridDemo Good to see you again.(...) 00028A26

Crime Feeding Time is over (...) 000BF16B

В этом случае мод B переписывает измененную строку с идентификатором 00028a25, и строка с текстом из мода A пропадает.

Рассмотрим результаты комбинаций "грязного" и чистого диалогов. Вне зависимости от старшинства модов A и C никакого ущерба модам не наносится, все строки сохраняются.

Мод C старше мода A:

Quest Name Info FormID

----------------------------------------------------

EmfridDemo * What is it now? 01xxxxx1

ModA * I'm line one of Mod "A" 00028a25

ModA * I'm line two of Mod "A" 01xxxxx2

ModC * I'm line one of Mod "C" 02xxxxx1

ModC * I'm line two of Mod "C" 02xxxxx2

EmfridDemo Good to see you again.(...) 00028A26

Crime Feeding Time is over (...) 000BF16B

Мод A старше мода C:

Quest Name Info FormID

----------------------------------------------------

EmfridDemo * What is it now? 01xxxxx1

ModA * I'm line one of Mod "A" 00028a25

ModC * I'm line one of Mod "C" 02xxxxx1

ModA * I'm line two of Mod "A" 01xxxxx2

ModC * I'm line two of Mod "C" 02xxxxx2

EmfridDemo Good to see you again.(...) 00028A26

Crime Feeding Time is over (...) 000BF16B

Выводы

Когда в двух модах диалоговые строки добавляются в одно и то же место, строки более старого мода будут следовать за первой строкой более нового мода, а уже за ними – остальные строки более нового мода.

По этой причине мод, изменяющий строки из оригинального Обливиона, считается "грязным", даже если остаются копии этих строк и сохраняется функциональность диалогов.

По этой причине даже мод с незначительно "грязными" диалогами считается "грязным", поскольку при комбинации с "грязным" он нарушает функциональность диалогов.

Рекомендуется использовать окно "Quest", а не окно "Dialogue" ("Filtered Dialogue") для предотвращения ошибок.

Всегда обращайте внимание на идентификатор FormID измененной строки: строка с идентификатором, начинающимся на 00, принадлежит оригинальному Обливиону. Если такая строка у вас отмечена *, вы создали незначительно "грязный" диалог.

Если у вас есть "грязные" диалоги, очистите мод.

Помните: даже если вы используете другие "грязные" моды, они не повредят ваш чистый мод.

Оригинал статьи: Unclean Dialogue.

Перевод: Олег Н. Петров aka Олаурон Мор-Галад