- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main() //головна функція
- •Int main()
- •Int main() //головна функція
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main() //головна функція
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main() //головна функція
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main ()
- •Int main()
- •Int main ()
- •Int main()
- •Int main ()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main ()
- •Int main ()
- •Int main ()
- •Int main ()
- •Int main ()
- •Int main ()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Void main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Void main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
Int main()
{
cout<<"Calculate lengths of triangle side"<<endl;
Init(); Solution(); Browse();
system("pause");
}
/* Обчислити довжини сторін трикутника. Демонстрація прототипів */
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
float x1,Y1,x2,y2,x3,y3;//координати вершин трикутника
float d1,d2,d3;//довжини сторін трикутника
//========================= прототипи функцій ==============================
float Distance(float,float,float,float);
void Init();//введення даних
void Solution(); //розрахунок довжин сторін трикутника
void Browse(); //виведення результатів
//========================== головна функція ===============================
Int main()
{
cout<<"Calculate lengths of triangle side"<<endl;
Init(); Solution(); Browse();
system("pause");
}
//=========================== визначення функцій ===========================
float Distance(float a1,float b1,float a2,float b2)
{ //a1,b1,a2,b2 - координати точок
return sqrt(pow((a1-a2),2)+pow((b1-b2),2));
}
void Init()
{
cout<<"Enter triangle apexes coordinates"<<endl;
cout<<"Coordinates x1,y1 "; cin>>x1>>Y1;
cout<<"Coordinates x2,y2 "; cin>>x2>>y2;
cout<<"Coordinates x3,y3 "; cin>>x3>>y3;
}
void Solution()
{
d1=Distance(x1,Y1,x2,y2);
d2=Distance(x2,y2,x3,y3);
d3=Distance(x1,Y1,x3,y3);
}
void Browse()
{
cout<<"length1="<<d1<<endl;
cout<<"length2="<<d2<<endl;
cout<<"length3="<<d3<<endl;
}
Приклад 4.4
/* Аргументи за замовчуванням */
#include <iostream>
using namespace std;
void writechar(char ='*',int=30); //прототип функції з аргументами за замовчуванням
Int main() //головна функція
{
cout<<"Default arguments"<<endl;
writechar(); //вивести рядок з 30-ти символів '*'
writechar('+'); //вивести рядок з 30-ти символів '+'
writechar('=',20); //вивести рядок з 20-ти символів '='
writechar(65); //вивести рядок з 30-ти символів, код яких 65
system("pause");
}
void writechar(char ch,int n) //визначення функції
{
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<ch; //вивести рядок заданої кількості символів
cout <<endl;
}
Приклад 4.5
/* Демонстрація областей дії ідентифікаторів */
#include <iostream>
using namespace std;
int i;
//====================== функції ========================
void f2()
{
int i=2;
cout<<"from f2(): "<<i<<endl;
}
void f1()
{
i=1;
f2();
cout<<"from f1(): "<<i<<endl;
}
//================== основна програма =====================
Int main()
{
cout<<"Display scope variables"<<endl;
{
int i=3;
cout<<"From block of main(): "<<i<<endl;
}
i=0;
f1();
cout<<"From file ex4_4.cpp: "<<i<<endl;
system("pause");
}
Приклад 4.6
/* Демонстрація роботи стеку */
#include <iostream>
using namespace std;
int a,b; //глобальні змінні
int f(int x) //х-параметр-значення
{
x++;
return x;
}
int g(int x) //х-параметр-значення
{
x/=2;
return x;
}
Int main() //головна функція
{
a=12;
b=f(g(a)); //виклик функцій
cout<<" а="<<a<<" b="<<b<<endl;
system("pause");
}
Приклад 4.7
/* Демонстрація перевантаження функцій */
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int arg_int; //числа, квадрати яких розраховується
float arg_float;
//перевантажені функціїї відрізняються кількістю, типами параметрів
//та типом значення, що повертається
//================== визначення квадрата дійсного числа ==============
float sqr(float x)
{
return x*x;
}
//============== визначення квадрата чілого числа ===================
int sqr(int x, int exponent)
{
return (int)pow(x,(double)exponent);
}
//======================= головна функція =============================
