- •1. Поколения эвм
- •Типы компьютеров
- •Классическая архитектура эвм
- •Архитектура фон Неймона и Гарвардская архитектура
- •Двоичная арифметика. Представление чисел и информации в эвм.
- •Логическая схема персонального компьютера
- •1) Схема и.
- •2. Схема или
- •Компоненты материнской платы.
- •Оперативная память.
- •Функции rom bios.
- •Магнитооптические диски.
- •Шины ввода вывода и платы расширения.
- •Параллельный интерфейс: lpt-порты.
- •Последовательный интерфейс: com-порты, ps/2 порты, usb-порты. Последовательный порт (com)
- •Протокол передачи usb. Версии интерфейса. Протокол передачи информации
- •Основные узлы видеоадаптера. Основные характеристики видеоадаптеров.
- •Звуковая карта пк. Основные характеристики.
- •Интерфейсы дисплеев. Разница между аналоговым и цифровым входом дисплея.
- •Принципы реализации клавиатур. Кодирование символьной информации.
- •Манипуляторы и графические указатели (мышь, джойстик, трекбол, тачпад, трекпойнт, графические планшеты и устройства перьевого ввода).
- •Трекбол
- •Джойстик
- •Питание и электробезопасность компьютеров.
- •Техническое обслуживание персонального компьютера.
- •Печатающие устройства классификация, базовые характеристики
- •Печатающие устройства ударного действия. Принцип действия
- •Печатающие устройства безударного действия. Принцип действия
- •Принтерные команды для epson-fx совместимых принтеров.
- •Плоттеры. Основные типы. Принцип действия и технические характеристики.
- •Накопители на гибких дисках. Устройство принцип действия
- •Накопители на жестких дисках. Устройство принцип действия.
- •Интерфейсы накопителей на жестких дисках.
- •Накопители на жестких дисках способы записи информации
- •Отличительные особенности дисков cd r, cd rw и dvd r, dvd rw
- •Сканеры. Принцип действия и технические характеристики.
- •Цифровые камеры. Принцип действия и технические характеристики.
- •Мониторы достоинства и недостатки элт и lcd
- •Мониторы основные характеристики элт Диагональ экрана монитора
- •Размер зерна экрана
- •Разрешающая способность монитора
- •Потребляемая мощность монитора Покрытия экрана
- •Защитный экран (фильтр)
- •Сеточные фильтры
- •Пленочные фильтры
- •Стеклянные фильтры
- •Мониторы основные характеристики lcd
- •Проекционные устройства отображения информации.
- •Стереоскопические устройства отображения информации
Параллельный интерфейс: lpt-порты.
Порт параллельного интерфейса был введен для подключения принтера - отсюда и пошло название LPT-порт (Line Printer - построчный принтер). Хотя через этот же порт подключается и большинство лазерных принтеров, которые по принципу дейст-вия не построчные, а постраничные, название LPT-порт закрепилось основательно. Адаптер параллельного интерфейса представляет собой набор регистров, распо-ложенных в пространстве ввода/вывода. Регистры порта адресуются относительно базового адреса порта, стандартными значениями которого являются 3BCh, 378h и 278h. Порт может использовать линию запроса аппаратного прерывания, обычно IRQ5 или IRQ7. Порт имеет внешнюю 8-битную шину данных, 5-битную шину сиг-налов состояния и 4-битную шину управляющих сигналов. BIOS поддерживает до четырех (иногда до трех) LPT-портов (LPT1 - LPT4) сво-им сервисом - прерыванием INT 17h, обеспечивающим через них связь с принтером по интерфейсу Centronics. Этим сервисом BIOS осуществляет вывод символа (по оп-росу готовности, не используя аппаратных прерываний), инициализацию интерфейса и принтера, а также опрос состояния принтера.
Последовательный интерфейс: com-порты, ps/2 порты, usb-порты. Последовательный порт (com)
Этот порт отличает последовательная передача данных по одной линии. Последовательная передача означает, что биты информации передаются по линии один за другим. Кроме того, передача данных в последовательном порту является двунаправленной. Как правило, COM предназначен для подключения таких периферийных устройств, как мышь или модем. В качестве разъема порта на материнской плате компьютера используется 9-штырьковый разъем DE-9 типа «вилка».
PS/2
Разъем PS/2 используется в компьютере для подключения мыши и/или клавиатуры. Несмотря на то, что он был разработан довольно давно, еще в середине 1980-x, тем не менее, он до сих активно используется в компьютерах. В некоторых материнских платах находятся два универсальных разъема, к которым можно подключить и мышь, и клавиатуру, в других же существует два отдельных разъема для мыши и клавиатуры. При этом разъем зеленого цвета предназначен для подключения мыши, синего – для клавиатуры. Оба разъема выполнены в формате mini-DIN c 9 контактами.
USB
Порт USB, о котором будет подробно рассказано в отдельной статье, является наиболее скоростным, универсальным и производительным портом в/в в современных компьютерах. Именно по этой причине USB практически вытеснил многие другие порты. Обычно в компьютере используется несколько разъемов для подключения устройств USB.
Протокол передачи usb. Версии интерфейса. Протокол передачи информации
Во всех коммуникациях между хост-машиной и периферийным устройством используются три транзакции.
Каждая связь инициализируется, когда хост-контроллер через равные промежутки отправляет на периферийное устройство маркерный пакет, который содержит информацию о типе и направлении транзакции и о USB-адресе периферийного устройства.
После этого хост или периферийное устройство отправляет пакет данных в зависимости от определенного хост-контроллером типа транзакции.
Чтобы закончить транзакцию, получатель отправляет пакет установки связи, чтобы подтвердить успешную передачу или запросить повторную.
USB 1.0
Спецификация выпущена 15 января 1996 года.
Технические характеристики:
два режима работы:
режим с низкой пропускной способностью (Low-Speed) — 1,5 Мбит/с
режим с высокой пропускной способностью (Full-Speed) — 12 Мбит/с
максимальная длина кабеля (без экрана) для режима Low-Speed — 3 м
максимальная длина кабеля (в экране) для режима Full-Speed — 5 м
максимальное количество подключённых устройств (включая размножители) — 127
возможно подключение «разноскоростных» периферийных устройств к одному контроллеру USB
напряжение питания для периферийных устройств — 5 В
максимальный ток, потребляемый периферийным устройством — 500 мА
USB 1.1
Спецификация выпущена в сентябре 1998 года. Исправлены проблемы и ошибки, обнаруженные в версии 1.0. Первая версия, получившая массовое распространение.
USB 2.0
Спецификация выпущена в апреле 2000 года.
USB 2.0 отличается от USB 1.1 введением режима High-speed (пометка на логотипе — «HI-SPEED»).
Для устройств USB 2.0 регламентировано три режима работы:
Low-speed, 10—1500 Кбит/c (клавиатуры, мыши, джойстики, геймпады)
Full-speed, 0,5—12 Мбит/с (аудио-, видеоустройства)
High-speed, 25—480 Мбит/с (видеоустройства, устройства хранения информации)
USB OTG
USB OTG (аббр. от On-The-Go) — дальнейшее расширение спецификации USB 2.0, предназначенное для лёгкого соединения периферийных USB-устройств друг с другом без необходимости подключения к ПК. К моделям КПК и коммуникаторов, поддерживающих USB OTG, можно подключать некоторые USB-устройства. Обычно это флэш-накопители, цифровые фотоаппараты, клавиатуры, мыши и другие устройства, не требующие дополнительных драйверов. Этот стандарт возник из-за резко возросшей в последнее время необходимости надёжного соединения различных устройств без использования ПК.
При подключении через USB OTG ранг устройства (ведущий или ведомый) определяется наличием или, соответственно, отсутствием перемычки между контактами 4 (ID) и 5 (Ground) в штекере соединительного кабеля. В USB OTG кабеле такая перемычка устанавливается на стороне ведущего (Тип А) устройства.
USB 3.0
В спецификации USB 3.0 разъёмы и кабели обновлённого стандарта физически и функционально совместимы с USB 2.0, причём для однозначной идентификации разъёмы USB 3.0 принято изготавливать из пластика синего или (у некоторых производителей) красного цвета. Кабель USB 2.0 содержит в себе четыре линии — пару для приёма/передачи данных, плюс и ноль питания. В дополнение к ним USB 3.0 добавляет ещё четыре линии связи (две витые пары), в результате чего кабель стал гораздо толще. Новые контакты в разъёмах USB 3.0 расположены отдельно от старых в другом контактном ряду. Спецификация USB 3.0 повышает максимальную скорость передачи информации до 5 Гбит/с — что на порядок больше 480 Мбит/с, которые может обеспечить USB 2.0. Таким образом, скорость передачи возрастает с 60 Мбайт/с (30 Мбайт/с эффективных) до 600 Мбайт/с и позволяет передать 1 ТБ не за 8—10 часов, а за 40—60 минут.
Версия 3.0 отличается не только более высокой скоростью передачи информации, но и увеличенной силой тока с 500 мА до 900 мА. Таким образом, от одного хаба можно подпитывать большее количество устройств либо избавить сами устройства от отдельных блоков питания. На некоторых материнских платах и ноутбуках одно или несколько гнезд USB 3.0 могут быть помечены значком молнии. Это значит, что от данного порта можно запитывать и заряжать устройства, потребляющие ток более 1 А, а также зарядка будет идти при выключенном компьютере.
USB 3.1
31 июля 2013 года USB 3.0 Promoter Group объявила о принятии спецификации следующего интерфейса, USB 3.1, скорость передачи которого может достигать 10 Гбит/с. Разъём USB 3.1 Type-C является симметричным, позволяя вставлять кабель любой стороной, как это ранее сделала Apple с разъёмом Lightning.
Inter-Chip USB
Inter-Chip USB (IC-USB) и High Speed Inter-Chip USB (HSIC) — упрощенные версии USB 2.0 для некоммутируемого соединения микросхем в одном устройстве. Упрощение достигается за счёт замены физического уровня USB с асинхронного на синхронный, отказа от возможности смены скорости и определения подключения, отказа от электрической защиты драйверов и уменьшения их мощности. Логическая часть USB неизменна (в том числе логика состояний шины). IC-USB определяет соединение Full Speed (12 Мб/с) устройств; HSIC определяет соединение High Speed (480 Мб/с) устройств.
Wireless USB — технология USB (официальная спецификация доступна с мая 2005 года), позволяющая организовать беспроводную связь с высокой скоростью передачи информации (до 480 Мбит/с на расстоянии 3 метра и до 110 Мбит/с на расстоянии 10 метров).
