- •1. История и тенденции развития компьютерных информационных технологий.
- •2. Информационное общество и перспективы его развития.
- •3. Термин «информация» и ее определение.
- •4. Данные. Единицы измерения данных.
- •5. Термин «информатика» и его определение
- •6. Предмет и задачи информатики
- •7. Классификация компьютерных информационных технологий.
- •8. Двоичная система счисления
- •10. Структурная схема персонального компьютера. Назначение основных устройств.
- •11. Базовая конфигурация пэвм. Системный блок.
- •9. Шестнадцатеричная система счисления
- •12. Базовая конфигурация пэвм. Дисплей.
- •14. Базовая конфигурация пэвм. Манипулятор «мышь».
- •15. Дополнительные устройства пэвм.
- •16. Классификация программного обеспечения.
- •17. Системное программное обеспечение.
- •18. Прикладное по.
- •19. Операционные системы unix и linux.
- •20. Операционные системы фирмы Microsoft
- •21. Операционная система linux и работа с ней
- •22. Операционная система Windows Vista.
- •23. Операционная система Windows xp.
- •24. Глобальная компьютерная сеть Интернет
- •25. Работа в сети Интернет. Протоколы tcp и ip.
- •26. Виды сервисов в Интернет, их назначение
- •27. Гипертекстовая информационная система World Wide Web
- •28. Применение языка html
- •29. Содержание и структура html-документа.
- •30. Программы для разработки web-сайта и их характеристика.
- •31. Порядок создания web-страницы
- •2. Второй по порядку тег head
- •3. Тело страницы
- •4. В конце страницы
- •32. Общие этапы разработки web-сайта
- •33. Общая характеристика браузеров.
- •34. Назначение и основные функции браузера ms Internet
- •34. Пользовательский интерфейс браузера ie
- •36. Поиск информации в сети интернет
- •37. Передача файлов при помощи File Transfer Protocol (ftp)
- •38. Регистрация почтового ящика. Работа с электронной почтой с использованием web-интерфейса.
- •39. Электронная почта. Почтовый протокол pop3
- •40.Электронная почта. Почтовый протокол smtp
- •41. Характеристика почтовых программ. Настройка почтового клиента Outlook Express.
- •43. Понятие об электронных таблицах
- •44. Функциональные возможности табличных процессоров.
- •45. Элементы интерфейса табличного процессора ms Exel и их назначение.
- •46. Презентации и их роль в бизнесе.
- •47. Общие рекомендации при разработке презентации.
- •48. Характеристика программы PowerPoint.
- •49. Слайд и презентация.
- •50. Демонстрация презентации.
- •51. Работа с программой PowerPoint. Элементы пользовательского интерфейса.
- •52. Режимы просмотра презентации.
- •53. Общие сведения о текстовых процессорах.
- •54. Редакторы текстов.
- •55. Редакторы документов.
- •56. Элементы интерфейса редактора документов Microsoft Word.
- •57. Работа с текстовым документом в программе Microsoft Word.
- •58. Характеристика пакета программ Microsoft Office.
- •60. Файлы и файловая структура.
- •61. Управление папками и файлами в Windows. Программа «Проводник».
- •62. Назначение и функции файловых менеджеров (Total Commander и far).
- •63. Назначение программ-архиваторов и их функции.
- •64. Пользовательский интерфейс архиватора WinRar.
- •65. Создание архива с использованием программ WinRar и WinZip.
- •66. Антивирусные программы и их работа.
- •67. Мероприятия при заражении компьютера вирусом.
- •68. Растровая (точечная) графика. Программа Adobe Photoshop.
- •69. Векторная графика. Программа CorelDraw.
- •70. Последовательность разработки программы. Характеристика этапов разработки.
- •71. Понятие алгоритма.
- •72. История создания языков программирования.
- •73. Развитие языков программирования и их классификация.
- •74. Перспективные направления в области программирования.
- •75.Визуальные средства разработки программы.
12. Базовая конфигурация пэвм. Дисплей.
Мониторы – устройства, которые служат для обеспечения диалогового режима работы пользователя с компьютером путем вывода на экран графической и символьной информации. В графическом режиме экран состоит из точек (пикселей от англ. pixel - picture element, элемент картинки), полученных разбиением экрана на столбцы и строки.
Количество пикселей на экране называется разрешающей способностью монитора в данном режиме: 1024х1280 (количество пикселей по вертикали и горизонтали).
Разрешающая способность зависит от типа монитора и видеоадаптера. Каждый пиксел может быть окрашен в один из возможных цветов. Стандарты отображения цвета: 16, 256, 64К, 16М цветовых оттенков каждого пиксела.
По принципу действия все современные мониторы разделяются на:
- мониторы на базе электронно-лучевой трубки (CRT).
- жидкокристаллические дисплеи (LCD).
- плазменные мониторы.
Стандартные мониторы имеют длину диагонали 14, 15, 17, 19, 20, 21 и 22 дюйма.
13. Базовая конфигурация ПЭВМ. Клавиатура.
Клавиатура - устройство, предназначенное для ввода пользователем информации в компьютер. Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш. Клавиши клавиатуры разделяются на 6 групп:
- клавиши пишущей машинки;
- цифровые клавиши (переключение режима работы осуществляется клавишей NumLock);
- клавиши редактирования (Insert, Delete, Back Space);
- клавиши управления курсором (две группы клавиш: четыре клавиши со стрелками и четыре клавиши: Home, End, Page Up, Page Down);
- специальные клавиши (Ctrl, Alt, Esc, Num Lock, Scroll Lock, Print Screen, Pause);
- функциональные клавиши F1 – F12 (расположены в верхней части клавиатуры и предназначены для вызова наиболее часто использующихся команд).
Размещение клавиш первой группы соответствует пишущей машинке.
Для ввода прописных букв и других символов, располагающихся на верхнем регистре клавиатуры, имеется клавиша [Shift].
Клавиша [Caps Lock] служит для фиксации режима прописных букв. Клавиша [Space] служит для создания пробела между символами. Клавиша [Enter] при редактировании текста работает как «возврат каретки» на пишущей машинке. Кроме того, нажатие этой клавиши может означать окончание ввода команды или другой информации и обращение к компьютеру.
Переключение языка клавиатуры (русский – английский) можно осуществить с помощью переключателя клавиатуры, расположенного на панели задач, либо с помощью сочетаний клавиш (Shift+ Ctrl или Shift+ Alt).
14. Базовая конфигурация пэвм. Манипулятор «мышь».
Мышь - устройство «графического» управления.
При перемещении мыши по коврику на экране перемещается указатель мыши, при помощи которого можно указывать на объекты и/или выбирать их. Используя клавиши мыши (их может быть до 7) можно задать тот или другой тип операции с объектом. А с помощью колесика можно прокручивать вверх или вниз не умещающиеся целиком на экране изображения, текст или web-страницы.
По принципу работы манипуляторы делятся на механические, оптико-механические и оптические.
Современные модели мышей могут быть беспроводными, т.е. подключающимися к компьютеру без помощи кабеля.
