Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторный практикум по ИМЭП Arena.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

2 Содержание работы

2.1 Запустить программу Arena.

2.2 Создать имитационную модель работы рабочей станции согласно примеру 1.

2.3 Построить самостоятельно простейшую модель какого-либо процесса на примере предприятия или организации.

2.4 Ответить на контрольные вопросы.

2.5 Составить отчет о проделанной работе, который должен содержать название работы, постановку задачи исследования, сведения о последовательности выполнения заданий с результатами и ответы на контрольные вопросы, указанные преподавателем.

3 Методика выполнения работы. Построение имитационной модели на примере работы рабочей станции

3.1 Построение простейшей имитационной модели

3.1.1 Запуск программы Arena

Для запуска программы Arena необходимо выполнить команду: Программы/Rockwell Software/Arena 9.0 из меню Пуск.

После чего появится главное окно приложения (рисунок 1.1), которое содержит 3 области:

  • окно рабочего модуля;

  • окно свойств модулей;

  • окно проекта.

Рисунок 1.1 Главное окно программы Arena

Окно проекта включает в себя несколько панелей:

  • Basic Process (панель основных процессов);

  • Reports (панель отчетов);

  • Navigate (панель навигации).

В панели основных процессов Basic Process находятся основные графические модули и модули данных для создания простых имитационных моделей. Описание основных модулей приведено в таблице 1.1.

Таблица 1.1 Основные модули панели Basic Process

Название модуля

Описание

Применение

Графический модуль Create

Модуль создает поток входящих сущностей (заявки, люди, сообщения). В этом модуле определяется тип создаваемых сущностей и время их создания.

1) Прибытие документов в бизнес сфере (заказы, чеки);

2) Прибытие клиентов в сфе-ре обслуживания (в магазин);

3) Начало изготовления продукции на производ-ственной линии.

Графический модуль Process

Модуль процесса обработки в системе. В модуле можно задавать стоимостные и временные характеристики процесса обработки сущности.

1) Проверка документов;

2) Выполнение заказов;

3) Обслуживание клиентов;

4) Обработка деталей.

Графический модуль Decide

Модуль позволяет учитывать принятие решений в модели. Включает опции принятия решений, основанных на условии или вероятности. Если условие не выполняется, то сущности покидают систему через ветку False.

1) Разделение дел на срочные и несрочные;

2) Перенаправление недоделанных или сделанных неправильно работ на доработку.

Графический модуль Dispose

Модуль является выходной точкой из имитационной модели.

1) Окончание бизнес процесса;

2) Клиенты покидают отдел.

Модуль данных Entity

Модуль определяет тип сущности и ее анимационную картинку в имитационном процессе, также определяет стоимостную информацию.

1) Документы: факсы, письма, отчеты;

2) Люди в моделях магазина, ресторана.

Модуль данных Queue

Модуль данных предназначен для изменения правила расстановки сущностей в очереди. По умолчанию: First in First out.

1) Стопка документов, ожидающих освобождения ресурса;

2) Очередь покупателей у кассы в магазине.

Модуль данных Resource

Модуль предназначен для определения ресурсов и их свойств. Может включать в себя стоимостную информацию о ресурсах и их вместимость.

1) Люди (клерки, продавцы, бухгалтеры, рабочие);

2) Оборудование (телефонная линия, станок, компьютер).

Модули помещаются в окно рабочего модуля методом “drug & drop”, соединяются с помощью коннектора .