Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
технологии программирования.docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Работа с массивами

     Элементы массива располагаются в памяти последовательно. Многомерные массивы располагаются так, что самый правый индекс возрастает самым первым. Индексированные элементы массива называют индексированными переменными. Как правило, операции над массивами – это операции над их элементами. Например, чтобы ввести матрицу A размером 3x4 (3 строки, 4 столбца), можно воспользоваться следующей последовательностью операторов:

     for i:=1 to 3 do

        for j:=1 to 4 do read(a[i, j]);

При этом значения элементов надо вводить через пробел в следующем порядке: a[1,1], a[1,2], a[1,3], a[1,4], a[2,1],…, a [3,4]. Можно вводить и выводить значения отдельных элементов, а не всего массива, например, read (a [2,3]);

     Иногда требуется осуществить поиск в массиве элементов, удовлетворяющих некоторым условиям. Например, пусть надо выяснить, сколько элементов массива A имеют нулевое значение. С этой целью вводят вспомогательную переменную k и используют операторы for и if :

     k:=0; for i:=1 to 5 do if a[i]=0 then k:=k+1;

После выполнения цикла значение переменной k будет равно числу элементов массива A с нулевым значением.

     Перестановку значений элементов массива также осуществляют с помощью вспомогательной переменной. Пусть, например, надо поменять значения 1-го и 5-го элементов одномерного массива A. Введем вспомогательную переменную того же типа, что и элементы массива A, а затем воспользуемся следующими операторами;

     c:=a[5]; a[5]:=a[1]; a[1]:=c;

     Пусть

     Задание 12. Составить программу, которая: вводит с клавиатуры A в виде матрицы; вычисляет и выводит на экран сумму элементов 2-ой строки матрицы A; строит матрицу B по формуле: bij = aij +1 для всех i, j и выводит B на экран в виде матрицы.

     Задание 13. Составить программу, которая: вводит с клавиатуры A в виде матрицы и выводит на экран сумму всех четных элементов этой матрицы; строит матрицу C по формуле: { c1j = a3j , c2j = a2j +10, c3j = - a1j } и выводит ее на экран в виде матрицы.

     Задание 14. Составить программу, которая: вводит с клавиатуры A в виде матрицы; строит матрицу C по формуле: dij = sin aij , для всех i, j и выводит ее на экран в виде матрицы; определяет, сколько элементов dij >0,1; выводит на экран эти элементы и их количество.

     Задание 15. Составить программу, которая: вводит с клавиатуры A в виде матрицы; меняет местами 1-й и 4-й столбцы и выводит полученную матрицу на экран.

3.6 Подпрограммы

     Подпрограмма – это логически законченная и специальным образом оформленная группа операторов, имеющая имя. Подпрограмму можно вызывать неог­раниченное число раз из различных частей программы. Использование под­программ позволяет улучшить структуру программы и сократить ее размер.

     По структуре подпрограмма почти полностью аналогична программе. Она тоже содержит заголовок и блок, однако в блоке подпрограммы отсутству­ет раздел подключения модулей. Кроме того, заголовок подпрограммы по своему оформлению отличается от заголовка программы.

     Работа с подпрограммой включает два основных этапа:

  • описание подпрограммы;

  • вызов подпрограммы.

     Любая подпрограмма должна быть предварительно описана, после чего до­ пускается ее вызов. При описании под программы задаются ее имя, список параметров и дейст вия, выполняемые подпрограммой. При вызове подпрограммы указывают имя подпрограммы и список аргументов ( фактиче ских параметров), передаваемых подпрограмме для работы.

     В различных модулях Delphi имеется много стандартных подпрограмм, ко­торые можно вызывать без предварительного описания. Некоторые из них приведены при описании типов данных и выражений. Кроме того, программист может создавать свои подпрограммы, которые называются пользовательскими .

     Подпрограммы делятся на процедуры и функции, имеющие много общего. Основное различие между нимизаключается в том, что функция может под своим именем возвращать значение в качестве результата, поэтому ее можно использовать как операнд выражения.

     С подпрограммой взаимодействие может осуществляться по управлению и по данным. Взаимодействие по управлению– это передача управления из программы в подпрограмму и организация возврата в программу. Взаимодействие по данным заключается в передаче подпрограмме данных, над которыми она выполняет определенные действия. Такое взаимодействие может осуществляться следующими основными способами:

  • с использованием файлов;

  • с помощью глобальных переменных;

  • с помощью параметров.

     Наиболее часто применяется последний способ. При этом различают параметры и аргументы. Параметры(формальные параметры) являются элементами подпрограммы и используются при описании алгоритма, выполняемого подпрограммой.

     Аргументы (фактические параметры) являются элементами вызывающей программы. Они замещают параметры при вызове подпрограммы. При этом осуществляется проверка на соответствие типов и количества параметров и аргументов. Имена параметров и аргументов могут различаться, однако их количество и порядок следования должны совпадать, а типы параметров и соответствующих им аргументов должны быть совместимыми.

     Для прекращения работы подпрограммы можно использовать процедуру Exit, которая прерывает выполнение операторов подпрограммы и возвращает управление вызывающей программе.

     Подпрограммы можно вызывать не только из программы, но и из других подпрограмм.