Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Пустоши_2016.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Превращение

Ранг: специальное

Пункты силы: специальное

Дистанция: на себя

Длительность: 1 мин. (1 / мин.)

Аспекты: изменение формы тела, талисманы, татуировки

Многие культуры хранят легенды о шаманах и колдунах, которые умели превращаться в животных. Эта сила позволяет превращаться в зверей, но лишь в обычных зверей, хотя иногда встречаются и более странные трансмутации. Персонаж может получить эту силу, будучи Новичком, но он не сможет превращаться в более сильных животных, пока не достигнет соответствующего ранга. Количество необходимых для активации заклинания пунктов силы зависит от животного, в которое хочет превратиться персонаж. Примеры животных и их соответствие рангу вы найдёте в таблице «Превращения». Оружие и одежда исчезают, сливаясь с телом животного, и вновь появляются, когда сила прекращает действовать. Прочие предметы падают рядом с животным. В животной форме персонаж сохраняет Смекалку, Характер и связанные с этими характеристиками навыки (хотя вряд ли они ему пригодятся, потому что он не может разговаривать). Персонаж приобретает Ловкость, Силу и связанные с этими характеристиками навыки животного, но теряет возможность применять любые устройства. Он не может говорить, использовать силы, но может поддерживать ранее активированные силы. Если Выносливость персонажа выше Выносливости животного, то остаётся Выносливость персонажа, если же ниже, то персонаж получает Выносливость животного. Последнее слово по вопросу возможностей животного остаётся за ведущим. Шаман, превращённый в пса, мог бы спустить курок дробовика, но ему придётся осуществить проверку навыка d4– 2, так как как у животного нет собственного навыка Стрельбы. Персонаж может использовать свой навык Убеждения, но в некоторых случаях со штрафом – 4 за отсутствие речи.

Превращения

Цена Ранг Виды животных

3 Новичок Ястреб, кролик, кот

4 Закалённый Пёс, волк, олень

5 Ветеран Тигр, лев

6 Герой Медведь, акула

7 Легенда Большая белая акула

Проворство

Ранг: Закалённый

Пункты силы: 4

Дистанция: касание

Длительность: 3 (2 / раунд)

Аспекты: размытые движения, гиперактивность

Сила дарует персонажу невероятное проворство. При успехе персонаж может осуществлять два действия в раунд вместо одного на своей инициативе. Персонаж должен получить результат первого действия и лишь затем приступать ко второму. При подъёме персонаж в начале каждого раунда может перетягивать карты действия до тех пор, пока ему не попадётся восьмёрка или старше.

Призыв союзника

Ранг: Новичок

Пункты силы: 3+

Дистанция: Смекалка

Длительность: 3 (1 / раунд)

Аспекты: призыв элементаля, призрачного пса, астрального двойника

Эта сила позволяет персонажу призвать верного и послушного слугу. При успехе можно поместить союзника в любую точку в пределах дистанции действия силы. При подъёме союзник становится более выносливым и наделяется особенностью Крепкий.

Призванный союзник действует на инициативе мага и может действовать сразу же после того, как его призвали. Любой союзник — cтатист, даже если это Двойник (смотрите ниже). Персонаж может получить эту силу, будучи Новичком, но он не

сможет призывать более сильных союзников, пока не достигнет соответствующего ранга. Количество необходимых пунктов cилы зависит от типа союзника, которого хочет призвать персонаж. Ориентируйтесь на таблицу «Призыв союзника». Персонаж с высоким рангом может призвать сильного союзника или нескольких союзников рангом пониже за ту же цену. За каждое понижение на ранг персонаж призывает дополнительного союзника. Например, Ветеран может потратить 5 пунктов силы, чтобы призвать одного союзника Ветерана, двоих Закалённых союзников или же троих союзников Новичков. Союзники, призванные одновременно, должны принадлежать к одному и тому же типу. В «Бестиарии» вы найдёте параметры некоторых союзников, упомянутых ниже.

Призыв союзника

Цена Ранг Призыв союзника

3 Новичок Телохранитель, опытный вояка

4 Закалённый Матёрый волк, огр

5 Ветеран Элементаль (любого вида)

6 Герой Страж

7 Легенда Двойник