Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекція 3 Інструменти рисування Corel Draw Робота з обєктами.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
801 Кб
Скачать
☆

Приклад 3.3. Малюємо курча

За допомогою інструмента Ellipse (Еліпс) намалюємо дві окружності (для очей і черевця курчати), переведемо їх у криві й, за допомогою інструмента Shape (Форма) додамо цим окружностям бажану форму – рис. 3.31.

Рис. 3.31. Малюємо очі й тіло курчати

Далі інструментом Freehand (Вільна форма) намалюємо крильця, лапки, гребінець, дзьоб і розділову смугу на черевці – рис. 3.32.

Рис. 3.32. Ускладнюємо малюнок

Намалюємо зіниці очей, заллємо чорними кольорами. Зафарбовуємо інші частини курчати. Лабети красимо в жовтогарячий, дзьоб і гребінець у темно-червоний, тіло – жовтим – рис. 3.33.

Рис. 3.33. Пташка намальована

Приклад 3.4. Вивчаємо ефект перетікання

Цей ефект полягає в покроковому перетворенні одного об'єкта в іншій. На практиці цей інструмент використається для створення складних форм, імітації обсягу, градієнта й у ряді інших випадків. Для реалізації ефекту на практиці намалюйте два об'єкти, наприклад, краплю й серце й зафарбуйте об'єкти в різні кольори. Далі активуйте інструмент Blend (Перетікання)і простягніть його вектор від центра одного об'єкта до центра іншого – рис. 3.34.

Рис. 3.34. Перетікання із семи об'єктів

Як бачимо, у процесі перетікання об'єкти міняють не тільки свою форму, але й кольори. Настроювання параметрів даного ефекту вироблятися на Панелі атрибутів інструмента Blend (Перетікання).

Приклад 3.5. Створення власної кисті й шрифту

Імпортуйте зображення, який послужить основою мазків вашої кисті – рис. 3.35.

Рис. 3.35. Зображення – основа мазка кисті

Якщо зображення растрове, то зробіть його векторизацію, наприклад, командою Quick Trace(Швидке трасування). Далі виконаєте команду Ефект-Художнє оформлення. У докері, що з'явився, натисніть на кнопку Save(Зберегти) і створіть новий мазок, установивши перемикач Brushes (Кисті) рис. 3.36.

Рис. 3.36. Вікно створення нового мазка кисті

Для використання збереженої кисті виберіть інструмент Artistic Media (Художнє оформлення) – рис. 3.37.

Рис. 3.37. Використання нової кисті на практиці

Тепер напишіть будь-який текст і переведіть його в криві командою Convert To Curves (Перевести в криві) - рис. 3.38.

Рис. 3.38. Текст переведений у криві

Активуйте інструмент Artistic Media (Художнє оформлення), задайте товщину мазка розмірну з розміром вашого тексту й ви побачите, що шрифт став авторським відповідно до зі створеним вами мазком кисті (рис. 3.39.).

Рис. 3.39. Оригінальний текст написаний

Панель властивостей у цьому випадку буде виглядати так (рис. 3.40.).

Рис. 3.40. Настроювання для написання тексту кистю Artistic Media (Художнє оформлення)