- •Содержание
- •Введение
- •Постановка задачи
- •Характеристика учебного пособия по проектированию автоматизированных систем управления в trace mode 6
- •Перечень входных данных
- •Описание технологического процесса перекачки нефти
- •Интегрированная среда разработки trace mode 6
- •Общие сведения
- •Основные характеристики trace mode 6
- •Материалы по trace mode
- •Нормативные документы
- •Перечень выходных данных
- •Инструментальная среда trace mode
- •Исполнительные модули trace mode 6 softlogic-scada/hmi в распределенной асутп
- •Общие сведения
- •Сервер реального времени
- •Выделенный сервер документирования
- •Выделенный сервер промышленной субд рв siad/sql 6
- •Горячее резервирование серверов реального времени и siad/sql
- •Микро trace mode - исполнительные модули для контроллеров
- •Клиентские модули scada/hmi trace mode 6
- •Исполнительные модули trace mode 6 для дистанционного управления процессом (телемеханика)
- •Исполнительные модули t-factory 6 для приложений mes, eam и hrm
- •Сервер t-factory: mes/eam/hrm
- •Консоль t-factory: mes/eam/hrm
- •Особенности релиза trace mode 6.05.1
- •Разработка автоматизированной системы управления
- •Этапы проектирования автоматизированных систем управления технологическим процессом
- •Этапы разработки автоматизированной системы управления
- •Настройка инструментальной среды
- •Пункт Файл главного меню TraceMode
- •Окно настройки ис
- •Создание проекта
- •Окно выбора типа проекта
- •Настройка уровня сложности из меню Файл
- •Создание пользовательской библиотеки компонентов
- •Добавление базовых элементов
- •Содержимое библиотеки Библиотека_Изображений#1
- •Содержимое библиотеки Библиотека_ Видеоклипов#1
- •Добавление собственных компонентов в библиотеку
- •Контекстное меню слоя Ресурсы
- •Контекстное меню группы графических элементов
- •Разработка шаблонов графических экранов
- •Этапы разработки шаблона графического экрана
- •Добавление шаблонов экранов
- •Создание компонента Экран в слое Шаблоны_экранов
- •Слой Шаблоны_экранов
- •Настройка параметров экрана
- •Размещение графических элементов (гэ) экрана и задание статических атрибутов
- •Выбор команды Переместить вниз
- •Выполнение команды Переместить вниз с гэ Труба
- •Окно свойств гэ Текст
- •Экран рвс с размещенными гэ и го
- •Создание аргументов экрана
- •Окно свойств с открытой вкладкой Аргументы
- •Настройка динамизируемых атрибутов гэ
- •Аргументы шаблона экрана рвс
- •Свойства динамизируемого атрибута Текст с видом динамизации Значение
- •Диалоговое окно Свойства привязки
- •Настройка динамических свойств гэ
- •Размещение кнопок и настройка событий на их нажатие
- •Задание события при нажатии на кнопку
- •Экран рвс с размещенными кнопками
- •Создание графических объектов
- •Разработка шаблонов программ
- •Общие сведения о языках программирования
- •Этапы разработки шаблона программ
- •Создание шаблона программы
- •Создание шаблона программы
- •Создание аргументов шаблона программы
- •Аргументы программы Управление_задвижкой
- •Разработка программы
- •Окно выбора языка программирования
- •Заготовка программы
- •Отладка программы
- •Общие сведения
- •Программа в режиме отладки
- •Панель инструментов отладчика
- •Окно просмотра переменных
- •Окно переменных
- •Компиляция программы
- •Включение окна Вывод из основного меню интегрированной среды
- •Результат компиляции в окне Вывод
- •Узлы проекта и базы каналов
- •Диалоговое окно конфигурирования привязки
- •Создание архива и отчета тревог
- •Последовательность действий для создания группы Словари_сообщений
- •Последовательность действий для создания Словарь_для_float
- •Разработка программ имитаторов
- •Имитация технологического объекта
- •Словарь для каналов float
- •Подключение словаря к каналу класса float
- •Аргументы шаблона программы имитации заполнения резервуара
- •Локальные переменные шаблона программы заполнения резервуара
- •Имитация сигналов контроллера
- •Результат выполнения операции переноса шаблонов программ имитаторов список литературы
- •Аргументы шаблона программы имитации параметров резервуара
- •Добавление программ имитаторов в проект
- •Окно навигатора
- •Отладка проекта
- •Список используемых сокращений
- •Основные понятия программного пакета trace mode
- •Узлы проекта trace mode
- •Автопостроение каналов
- •Шаблоны экранов
- •Шаблоны программ
- •Обзор scada-пакетов
- •Шелест Андрей Александрович Проектирование асу тп с использованием инструментального пакета trace mode 6.05
- •625000, Г. Тюмень, ул. Володарского, 38
- •625039, Г.Тюмень, ул. Киевская, 52
Содержимое библиотеки Библиотека_Изображений#1
Содержимое библиотеки Библиотека_ Видеоклипов#1
В качестве видеоклипов могут быть использованы практически любые имеющиеся файлы форматов avi или mng.
После проведения подготовительных мероприятий сохраним выполненную работу, нажав ЛК .
Добавление собственных компонентов в библиотеку
Также в библиотеке существует возможность добавления пользовательских графических элементов.
Для этого необходимо в слое Ресурсы выбрать существующую группу графических элементов (ГЭ) либо создать новую. Чтобы создать новую группу, необходимо нажать ПК мыши на слое Ресурсы. В появившемся контекстном меню выбрать Создать группу, затем Графические_элементы, как показано на рис. 12. В результате в слое Ресурсы будет создана группа Графические_элементы_№ (под № понимается номер создаваемой группы), которую при необходимости можно переименовать.
Контекстное меню слоя Ресурсы
Чтобы создать графический объект, необходимо ПК мыши нажать на выбранную группу и в появившемся контекстном меню выбрать Создать компонент, затем Графический_объект. Данная операция показана на рис. 13.
Контекстное меню группы графических элементов
В результате в слое Ресурсы в выбранной группе будет создан компонент Графический_объект_1, который затем можно переименовать.
Чтобы отредактировать созданный объект, необходимо дважды нажать ЛК мыши на выбранном компоненте.
Далее размещаем на появившемся экране графические элементы (ГЭ). Создание графических объектов описано в пункте 3.6.5.
Разработка шаблонов графических экранов
Этапы разработки шаблона графического экрана
Этапы разработки шаблона экрана:
а) добавление шаблона экрана;
б) настройка параметров экрана;
в) размещение графических элементов (ГЭ) экрана и задание статических атрибутов;
г) создание аргументов экрана;
д) настройка динамизируемых атрибутов ГЭ;
е) настройка динамических свойств ГЭ;
ж) размещение кнопок и настройка событий на их нажатие;
и) создание необходимых графических объектов (ГО) и размещение на экране.
Данные этапы могут выполняться в любой последовательности. При этом обязательными являются этапы а и в.
Примечание: Если у экрана не будет создано ни одного аргумента, то данный экран не будет загружен.
Рассмотрим проектирование шаблона экрана на примере экрана РВС.
Добавление шаблонов экранов
Перейдя в слой Шаблоны_экранов, создадим в нем компонент Экран#1. Для этого ПК мыши на слое Шаблоны_экранов вызовем контекстное меню, в котором выберем Создать компонент→Экран. Последовательность действий изображена на рис. 14.
Данный экран будет главным. На нем будет схематически изображен участок ЦППН. Создадим также экраны насосной, резервуарного парка, сепараторов, газового уравнителя и экран тревоги. Список экранов показан на рис. 15.
Создание компонента Экран в слое Шаблоны_экранов
Слой Шаблоны_экранов
Настройка параметров экрана
Откроем созданный экран двойным щелчком ЛК по пиктограмме РВС.
Зададим размер экрана и цвет фона созданного экрана ЛК по элементу строки меню Сервис → Параметры экрана.
Так как защита курсовых проектов по дисциплине «Синтез технических систем управления» происходит в мультимедийной аудитории с использованием программы PowerPoint, то для удобства создания презентации рекомендуется задавать разрешение экрана не более 1024 на 768, чтобы все элементы графического дисплея были четко видны и были достаточной величины. Используем разрешение экрана 800 на 600. После задания необходимых параметров закроем окно ЛК по кнопке Готово. Последовательность действий представлена на рис. 16.
Альтернативно можно выполнить двойной щелчок ЛК в любом свободном месте экрана и в открывшемся окне свойства объекта указать разрешение и цвет фона.
Настройка параметров экрана
