- •Принципы работы
- •Общие сведения
- •Описание interactions
- •Структура файлов interactions
- •Физические параметры
- •События
- •Условия
- •Действия
- •Управление анимациями
- •Управление звуками
- •Управление волюмами
- •Управление компонентами
- •Управление зонами
- •Управление спецэффектами
- •Управление экипажем
- •Управление здоровьем
- •Другие действия
- •Дополнительные возможности
- •Отладка
Дополнительные возможности
Отладка
Отладка предусмотрена как на этапе запуска игры при загрузке файлов interaction, так и в процессе игры. Если при загрузке возникают ошибки, то можно, не выходя из игры, исправить их и продолжить загрузку дальше. В процессе игры можно также не выходя из нее подправить файлы с описаниями interaction, и чтобы они вступили в силу, дать консольную команду ireload.
Также существует несколько set’ов, которые можно изменить в консоли для выдачи отладочной информации. При этом нужно выделить сущность, для которой нужно посмотреть отладочную информацию.
debugevent 1 – выводит имена происходящих событий;
debugpierce 1 – выводит информацию о пробивании волюмов;
debugblast 1 – информация о воздействии взрывной волны на волюмы;
Можно включить вывод списка анимаций, запущенных у объекта. Для этого нужно его выделить, нажать F10, и выбрать animation, либо ввести в консоли debug show “animation”.
Также можно узнать список звуков, которые прилинкованы к сущности и текущее их состояние. Для этого нужно ее выделить, нажать F10, и выбрать sound, либо ввести в консоли debug show “sound”.
Copyright (c) 2004, Компания "Best Way"
