Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lektsia__5_Inf_i_PD.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
32 Кб
Скачать
☆

2. Основные понятия растровой графики

Основным элементом растрового изображения является пиксель (точка). Под этим термином часто понимают несколько различных понятий. Поэтому на практике эти понятия часто обозначают так:

пиксель (растр) - отдельный элемент растрового изображения;

пиксель - элемент изображения на экране монитора;

точка - отдельная точка, создаваемая принтером или фотонаборным автоматом.

Так как для растровых изображений, состоящих из точек, особую важность имеет понятие разрешения, выражающее количество точек, приходящихся на единицу длины, следует различать:

разрешение оригинала;

разрешение экранного изображения;

разрешение печатного изображения.

Разрешение оригинала (изображения) - это свойство самого оригинала, измеряется в точках на дюйм (dpi), зависит от требований к качеству изображения,

Разрешение экранного изображения - это свойство компьютерной системы, зависит от монитора, видеокарты и операционной системы,

Разрешение печатного изображения зависит от свойств самого печатаю­щего устройства, выражает количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке отдельной длины,

Физический размер изображения задается при создании изображения либо в пикселях - если изображение готовится для демонстрации на экране, либо в единицах длины - если изображение готовят для печати, и храниться вместе с файлом.

3. Основные понятия векторной графики

Линия - элементарный объект векторной графики. Как и любой объект, линия обладает свойствами. К свойствам линии можно отнести:

форму - прямая, кривая, замкнутая, разомкнутая;

толщину - тонкая, толстая, жирная;

цвет - цветная или черно-белая;

начертание - сплошная, пунктирная.

Например, прямоугольник можно рассматривать как один объект (замкнутый контур), если объединить объекты-линии, входящие в него.

Из-за такого подхода векторную графику называют объективно- ориентированной.

Рассмотрим подробнее способы представления различных объектов в векторной графике.

Точка на плоскости представляется двумя числами (х,у), указывающими его положение относительно начала координат.

Прямой линии соответствует уравнение у=кх+Ь. Указав параметры к и b, всегда можно отобразить бесконечную прямую линию в известной системе координат, т.е. для задания прямой достаточно двух параметров.

4. Понятие о фрактальной графике

Фрактальная графика является вычисляемой, т.е. изображение строится по некоторым математическим уравнениям либо системам уравнений. В основе созданных таким образом фрактальных композиций лежат мелкие фрактальные объекты, объединенные в фигуры по принципу наследования. Фрактальная графика - программируемая.

Фракталы на экране компьютера - это узоры, построенные самим компьютером по заданной программе. Они очень красивы, необычны и интересы, сегодня их даже рассматривают как новый вид компьютерного искусства.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]