- •4.Внешняя память. Жесткий диск, флэш-карты, оптические диски cd, dvd, характеристики. Имена накопителей памяти. Логические диски. Программы обслуживания жестких дисков(дефрагментация, оптимизация).
- •5.Классификация программного обеспечения. Примеры программ каждого класса.
- •8.Понятие операционной системы. Характеристика ос Windows: графический интерфейс, многозадачность, сетевые возможности.
- •9.Понятие папки и файла. Файловая структура. Требования к именам файлов в Windows. Виды(форматы) файлов, расширение имени файла. Атрибуты файла. Путь к файлу.
- •10. Основные элементы рабочего стола Windows. Назначение и характеристика основных элементов.
- •11. Создание папки, файла. Ввод имени. Переименование папок, файлов. Особенность переименования файлов. Выделение объектов в окне папки. Копирование, перемещение и удаление папок и файлов.
- •12. Окно как основной рабочий элемент. Кнопки управления окном. Панель инструментов. Вид отображения информации в окне. Упорядочение объектов в окне.
- •13. Понятие активного окна. Изменение взаимного расположения окон.Значки и ярлыки объектов. Контекстное меню
- •14. Поиск папок и файлов средствами Windows. Шаблоны имен файлов и их использование.
- •15. Стандартные приложения Windows. Назначение основных программ.
- •1.1 Блокнот
- •1.2 Калькулятор
- •1.3 Текстовый процессор WordPad
- •1.4 Графический редактор Paint
- •17. Компьютерные сети. Локальные, региональные и глобальные сети. Основы технологии клиент-сервер.
- •Icmp и igmp расположены над ip и должны попасть на следующий — транспортный — уровень, но функционально являются протоколами сетевого уровня, и поэтому их невозможно вписать в модель osi.
- •20. Гипертекст, гиперссылка – основные понятия веб-документов. Понятие веб-страницы, веб-сайта, веб-обозревателя.
1.4 Графический редактор Paint
Программа Paint - сравнительно простой графический редактор. Программа Paint позволяет создавать и редактировать произвольные рисунки, схемы, чертежи, диаграммы, надписи, вставлять и редактировать готовые объекты, созданные в других приложениях. Объекты, созданные в Paint, можно сохранять в виде обоев Рабочего стола. Рисунки, созданные в программе Paint, можно:
сохранять в виде файлов различного формата (см. ниже);
выводить на печать (с помощью команды меню ФАЙЛ= Печать);
вставлять в документы, созданные с помощью других приложений, например Word-Pad, Word, Excel и др.;
использовать в качестве обоев Windows (фона для поверхности Рабочего стола) - с помощью соответствующих команд меню ФАЙЛ.
Для запуска рассматриваемых стандартных приложений необходимо выполнить команды: Пуск/Программы/Стандартные/…
Основные приложения MicrosoftOffice:
Word — текстовый процессор, предназначен для создания и редактирования текстовых документов;
Excel — табличный процессор, предназначен для обработки табличный данных и выполнения сложных вычислений;
Access — система управления базами данных, предназначена для организации работы с большими объемами данных;
PowerPoint — система подготовки электронных презентаций, предназначена для подготовки и проведения презентаций;
Outlook — менеджер персональной информации, предназначен для обеспечения унифицированного доступа к корпоративной информации;
FrontPage — система редактирования Web-узлов, предназначена для создания и обновления Web-узлов;
PhotoDraw — графический редактор, предназначенный для создания и редактирования рисунков и деловой графики;
Publisher — настольная издательская система, предназначена для создания профессионально оформленных публикаций;
SmallBusinessTools — специализированный инструментарий, предназначенный для работы с информацией и осуществления бизнес-анализа;
InternetExplorer.— Web-обозреватель для сети Интернет, предназначен для поиска данных разного типа.
16. Буфер обмена. Обмен текстовой, графической, числовой информацией между различными приложениями Windows. Горячие клавиши для работы с буфером.
Бу́феробме́на (англ. clipboard) — промежуточное хранилище данных, предоставляемое программным обеспечением и предназначенное для переноса или копирования между приложениями или частями одного приложения через операции вырезать, скопировать, вставить.
Как правило, приложения используют буфер обмена, предоставляемый операционной системой или другой средой через определённый интерфейс. Некоторые приложения могут использовать свой собственный буфер обмена, доступный только в них.
Приложение может записывать в буфер обмена одну и ту же информацию одновременно в нескольких различных форматах. Наиболее информативный формат помещается первым, за ним остальные по убыванию информативности. При вставке информации из буфера обмена обычно используется первый распознанный приложением формат, который будет наиболее информативен для данного приложения. Например, если текстовый процессор копирует в буфер обмена текст: в формате RTF, в виде рисунка WMF и в виде текста без форматирования, этот текст может быть вставлен в другой текстовый процессор с сохранением разметки, в графический редактор — рисунком и в простой текстовый редактор — неформатированным текстом. Операционная система может производить некоторые преобразования форматов информации, если запрошенный формат отсутствует в буфере обмена, но может быть получен из имеющегося, например, изменять кодировку текста.
Вставить объект из буфера обмена можно неограниченное число раз. При копировании информации в буфер его предыдущее содержимое, как правило, пропадает. Однако существуют реализации буфера обмена (например, в пакете MicrosoftOffice), позволяющие хранить в буфере одновременно несколько объектов и выбирать при вставке, который из объектов вставить.
Горячие клавиши для пользования буфером обмена
Скопировать выделенные объекты в буфер обмена: Ctrl + C или Ctrl + Ins .
Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (для перемещения): Ctrl + X или ⇧Shift + Del .
Вставить из буфера обмена: Ctrl + V или ⇧Shift + Ins .
Диспетчеры буфера обмена
Существуют специальные программы — менеджеры буфера обмена, которые расширяют обычно используемые возможности.
Glipper (англ.) — менеджер буфера обмена для GNOME
Например, к базовым операциям они добавляют возможности:
иметь несколько буферов с возможностью сливать, разделять и редактировать их содержимое
выбирать буфер, в который будут сохраняться вырезанные или скопированные данные
выбирать буфер, из которого данные будут вставляться
работать с данными разных форматов
сохранять данные для хранения
индексировать, помечать и осуществлять поиск по сохранённым данным
Обмен данными между программами
Для временного хранения информации при перемещении и копировании данных используется буфер обмена. Буфер обмена – область памяти, которую выделяет Windows для временного хранения перемещаемой или копируемой информации. С помощью буфера обмена можно копировать и перемещать фрагменты внутри документа, между документами и даже между программами.
Хранящуюся в буфере обмена информацию можно вставлять многократно в один или несколько документов, которые могут быть созданы в различных приложениях. Данные, помещенные в буфер обмена, сохраняются до тех пор, пока они не будут заменены новыми, или до конца сеанса работы с Windows. Как правило, нет необходимости просматривать информацию, хранящуюся в буфере обмена. При желании вы можете вывести на экран и сохранить в специальном файле содержимое буфера обмена с помощью программы Буфер обмена.
Во всех приложениях Windows, допускающих использование буфера обмена, схема работы с ним стандартизирована. Прежде всего, копируемый или перемещаемый фрагмент надо выделить. Для обмена предусмотрены команды пункта меню Правка:
· Вырезать – переместить выделенный фрагмент в буфер с удалением его из документа;
· Копировать – скопировать выделенный фрагмент в буфер, не удаляя его из документа;
· Вставить – вставить содержимое буфера обмена в текущий документ. Место вставки определяется положением курсора.
Многие приложения дублируют эти команды в панели инструментов, а также в контекстном меню, и вы можете перемещать , копировать и вставлять фрагменты простым щелчком мыши по соответствующей кнопке.
Связанным объектом называется объект (данные), созданный в одном файле и вставленный в другой файл с поддержкой связи между файлами. Файл, в котором находится исходный объект, и приложение, в котором он создан, являются, соответственно, файлом-источником (исходным файлом) и приложением-источником. Файл, содержащий вставленный объект, называется составным документом (конечным файлом). В составном документе хранится информация о программе, в которой был создан объект. Чтобы не нарушить связь документ – источник нельзя перемещать, удалять или изменять имя файла.
Связанные объекты используются в случае, если необходимо, чтобы данные в конечном файле обновлялись при изменении данных в исходном файле. Например, если рисунок Paint вставляется в качестве связанного объекта в документ Wordpad, то при изменении рисунка в программе Paint, он автоматически будет изменен в документе Wordpad. При обновлении данных в конечном файле данные в исходном файле не изменяются.
При установлении связи между объектами данные физически продолжают находиться в программе, где они создавались (в документе-сервере). Связанный объект не является частью файла, в который он вставлен. Недостаток операции связывания проявляется при переносе файла документа-клиента на другой компьютер: нарушается его связь с документами-серверами.
