- •«Дальневосточный федеральный университет»
- •Школа естественных наук материалы практических занятий
- •Определение установок сетевого адаптера
- •2.3. Определение сетевого адреса и маски сети
- •Разграничение доступа к сетевым ресурсам
- •2.5. Проверка сетевого соединения в tcp/ip - сетях.
- •1. Теоретическое введение
- •Имена почтовых ящиков.
- •1.2. Сервер почтовых ящиков
- •1.3 Пример создания сервера почтовых ящиков
- •1.4. Клиент почтовых ящиков
- •1.5 Создания клиента почтовых ящиков
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.2. Процедуры и функции Win32 для работы с файлами
- •1.2.1. Создание или открытие файла
- •1.2.2. Запись в файл
- •1.2.3. Чтение из файла
- •1.2.4. Закрытие файла
- •1.3. Пример программы, использующей функции Win32 для доступа к файлам и каталогам
- •1.4. Функции Delphi для работы с файлами
- •1.4.1. Открытие и закрытие файла
- •1.4.2. Типы файлов
- •1.4.3. Обработка ошибок при работе с файлами в Delphi
- •1.5. Пример программы, использующей функции Delphi для доступа к файлам и каталогам
- •2. Задание по лабораторной работе
- •1. Теоретическое введение
- •Пример создания сервера именованных каналов, работающего в блокирующем режиме
- •Пример создания клиента именованных каналов
- •Задание по практическому занятию
- •Создание серверного приложения,
- •Создание клиентского приложения,
- •2.3. Расширение возможностей именованных каналов
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Особенности организации работы именованных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 6. Поиск доступных сетевых ресурсов
- •1. Теоретическое введение
- •Алгоритм поиска сетевых ресурсов
- •1.2. Структуры и функции для работы с сетевыми ресурсами
- •2.Задание по практическому занятию
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Назначение протокола NetBios
- •1.2. Назначение протокола NetBeui
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 8. СокетыWindows. Создание клиент-серверного приложения работающего по протоколуUdp
- •1. Теоретическое введние
- •1.1. Сокеты windows
- •1.2. Функции winsock для протокола udp
- •1.2.1. Инициализация интерфейса сокетов
- •1.2.2. Создание сокета
- •1.2.3. Определение номера порта и ip-адреса, по которому сервер будет принимать данные
- •1.2.4. Передача данных
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Реализация возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 9. Исследование возможностей использования сокетов windows для организации обмена информацией между клиентом и сервером по протоколу тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Функции Winsock для протокола tcp
- •1.1.1. Установление соединения
- •1.1.3. Блокирование выполнения программы до тех пор, пока не поступит запрос на установление соединения
- •1.1.4. Передача данных
- •1.1.5. Получение данных по сети
- •1.2. Алгоритм работы Winsock- приложения по протоколу tcp
- •2. Задание по лабораторной работе
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2.3. Исследование возможностей функций Winsock по передаче данных между различными компьютерами в сети
- •Занятие 10. Исследование методов сканирования сети
- •1. Теоретическое введение
- •2.1. Создание многопоточного приложения для сканирования сети
- •2.2. Исследование различных методов сканирования сети
- •Занятие 11. Применение сокетного соединения для обеспечения сетевого взаимодействия клиента и сервера
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Компоненты Delphi, инкапсулирующие сокеты
- •1.2. Компоненты Delphi tcpserver и tcpcl1ent
- •1.2.1. Установление соединения
- •1.2.2. Синхронизация сокетов
- •1.2.3. Класс TserverWinsocket
- •1.2.4. Компонент TserverSocket
- •1.2.5. Класс tClientWinsocket
- •1.2.6. Компонент tClientSocket
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •1. Задание по лабораторной работе
- •1.1. Создание серверного приложения
- •1.2. Создание клиентского приложения
- •1.3. Исследование возможностей сервер-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Занятие 14. Исследование возможностей поддержки протокола тср
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Методы indy-компонента- IdTcpClient
- •1.2. Методы indy-компонента - IdTcpServer
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •2. Задание по лабораторной работе
- •Занятие 15. Программирование клиентских приложений для работы с серверами internet
- •1. Теоретическое введение
- •Библиотека WinInet
- •1.2. Функции библиотеки wininet
- •1.2.1. Функция создания сеанса связи InternetOpen
- •1.2.2. Функция установления url-соединения InternetOpenUrl
- •1.2.3. Функция чтения файла, находящегося на web-cepвepe InternetReadFile
- •1.2.4. Функция закрытия дескриптора – InternetCloscHandle
- •1.2.5. Функция установления соединения InternetConnect
- •1.2.6. Функция «Найти первое вхождение файла с указанным групповым именем» FtpFindFirstFile
- •1.2.7. Функция «Найти следующие вхождения файла с указанным групповым именем» InternetFindNextFile
- •1.2.8. Функция «Получить имя текущего Каталога на ftp-сервере» -FtpGetCurrentDirectory
- •1.2.9. Функция чтения файла с http-сервера FtpGetFile
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание клиентского приложения.
- •Занятие 16. Приём и передача файлов по сети с использованием протокола tftp
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Протокол tftp
- •1.2. Компонент- idTrivialFtp
- •Компонент IdTrivialFtpServer
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание серверного приложения
- •2.2. Создание клиентского приложения
- •Занятие 17. Создание http- клиента
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Свойства и методы компонента IdHttp
- •1.1.1. Метод get
- •1.1.2. Метод trace
- •1.1.3. Метод put
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание http-клиента
- •4. Как изменить приложение таким образом, чтобы файл с сервера записывался не в поле Memo, а в какой-либо файл на компьютере клиента? Каким должен быть тип переменной s в данном случае?
- •Тексты заданий самостоятельной работы задание № 1 создание web-браузера
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •Задание № 2 исследование telnet-клиента
- •1. Теоретическое введение
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание приложения Telnet-клиента
- •2.2. Исследование Telnet-клиента
- •Задание №3 разработка cgi-программ
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Принцип работы cgi-программ
- •1.2. Описание тега form
- •1.2.1. Тег input
- •1.2.2. Тег select
- •1.2.3. Тег textarea
- •13. Подтверждение и посылка запроса cgi-программе
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание простейшего серверного приложения
- •2.2. Передача cgi-приложению параметров, введенных пользователем, и получение дополнительной информации из переменных окружения
- •Задание № 4 разработка web-приложения
- •1. Теоретическое введение
- •1.1. Общее описание компонента twebmodule
- •1.2. Параметр request
- •1.3. Параметр response
- •1.4. События twebmodule
- •2. Задание по практическому занятию
- •2.1. Создание web-приложения с помощью компонента Delphi -webmodule
1. Теоретическое введение
В теоретическом введении рассматриваются следующие вопросы.
Структура имен mailslots.
API-функции для разработки сервера почтовых ящиков.
API-функции для разработки клиента почтовых ящиков.
Имена почтовых ящиков.
Почтовые ящики именуются по следующему правилу:
\\ сервер \ Mailslot \ [путь] имя
где - \\сервер – имя сервера, на котором создается почтовый ящик и выполняется серверное приложение;
\ Mailslot - фиксированная обязательная строка, уведомляющая систему, что это имя почтового ящика;
\[путь]имя – позволяет приложениям уникальным образом определять и идентифицировать имя почтового ящика. В строке путь разрешается задавать несколько уровней каталогов.
Например, допустим следующие типы имен почтовых ящиков:
\\Oreo\Mailslot\Mymailslot;
\\Testserve r\Mailslot\Cooldirectory\Funtest\Anothermailslot;
\\.\Mailslot\Easymailslot;
\\*\Mailslot\Myslot.
Строка сервер может представлять собой точку (.),звездочку (*), имя домена или сервера. Домен – это группа рабочих станций и серверов с общим групповым именем
1.2. Сервер почтовых ящиков
Для реализации почтового ящика нужно написать базовое серверное приложение, в котором выполнить следующие действия.
1) Создать описатель почтового ящика с помощью АРI-функции CreateMailslot.
Получить данные от любого клиента путем вызова API-функции ReadFile с описателем почтового ящика в качестве параметра.
Закрыть описатель почтового ящика с помощью API-функции CloseHandle.
Серверные процессы создают почтовые ящики с помощью вызова API-функции Create Mailslot, которая определена следующим образом:
function CreateMailslot(
lpName: PChar: nMaxMessageSize: DWORD;
IReadTimeout: DWORD;
IpSecurityAttributes: PSecurityAttributes
): THandle; stdcall;.
Параметр IpName задает имя почтового ящика. Оно должно иметь следующий вид: \\.\Mailslot\[путь]имя.
Заметьте: имя сервера представлено точкой, что означает локальный компьютер. Это необходимо, поскольку нельзя создать почтовый ящик на удаленном компьютере. В параметре LpName имя обязательно уникально, но может быть простым или включать полный путь.
Параметр nMaxMessageSize задает максимальный размер (в байтах) сообщения, которое может быть записано в почтовый ящик. Если клиент записывает сообщение большего размера, сервер не видит это сообщение. Если задать значение 0, то сервер будет принимать сообщения любого размера.
Операции чтения могут выполняться с блокировкой почтового ящика или без таковой, в зависимости от параметра lReadTimeout, задающего количество времени (в миллисекундах), в течение которого операции чтения ждут входящих сообщений. Значение MAILSLOT_WAIT_FOREVER позволит заблокировать операции чтения и заставит их бесконечно ожидать, пока входящие данные не станут доступны для чтения. Если задать значение 0, операции чтения возвращаются немедленно.
Параметр IpSecurityAttributes определяет права доступа к почтовому ящику. В Windows 98 он должен иметь значение nil, потому что в этих ОС система безопасности к объектам не применима. В Windows NT и Windows 2000 этот параметр реализован частично, поэтому следует также присвоить ему Nil.
После создания почтового ящика с действительным описателем можно читать данные. Сервер - единственный процесс, который может читать данные из почтового ящика. Для этого он должен вызвать Win32-функцию Readfile, определенную так:
function ReadFile(
hFile: THandle;
var Buffer;
nNumberOfBytesToRead: DWORD;
var IpNumberOfBytesRead: DWORD;
lpOverlapped: POverlapped
): BOOL; stdcall;.
CreateMailslot возвращает описатель hFile.
Параметры lpBuffer и nNumberOfBytesToRead определяют, сколько данных может быть считано из почтового ящика. Важно задать размер этого буфера большим, чем параметр nMaxMessageSize из API-вызова CreateMailslot. Кроме того, размер буфера должен превышать размеры входящих сообщений, иначе ReadFile выдаст код ошибки ERROR_INSUFFICIET_BUFFER.
Параметр IpNumberOfBytes возвращает количество считанных байтов по завершении работы ReadFile.
Параметр IpOverlapped позволяет считывать данные из почтового ящика асинхронно. Он использует Win32 — механизм перекрытого ввода-вывода (overlapped I/O). По умолчанию, выполнение ReadFile блокирует (ожидает) ввод-вывод, пока данные не станут доступны для чтения. Перекрытый ввод-вывод применим только в Windows NT и Windows 2000, в Windows 95 или Windows 98. Присвойте параметру lpQverlapped значение Nil.
