- •27. Файловая система
- •32. Стандартные приложения windows
- •40. 42. Компьютерные вирусы, типы антивирусных программ
- •41. Программы архиваторы, их виды и сравнительная характеристика.
- •43. Использование программы ScanDisk для обнаружения и устранения ошибок на диске
- •45. Установка и удаление программ ос Windows.
- •46. Текстовые процессоры и их основные функции.
- •46. Текстовые процессоры и их основные функции.
- •62. Основные понятия и классификация вычислительных сетей.
- •61. Понятие базы данных, основные функции и свойства.
- •63. Понятие информационной безопасности.
- •65. Средства обеспечения информационной безопасности в Internet
- •66. Понятие алгоритма. Принципы разработки алгоритмов и программ
- •67. Естественные и искусственные языки. Языки программирования.
- •68. Алгоритмическое и декларативное программирование.
- •70. Этапы создания программных продуктов
- •71. Структура программных продуктов.
- •73. Понятие объекта в объектно-ориентированном программировании.
- •74. Атрибуты объекта: свойства, методы, события.
- •75. Понятие и назначение платформы ms Active.
- •76. Создание и использование элементов Active X.
- •77. Структура интегрированной среды разработки приложений в Visual Basic.
- •78. Настройка интегрированной среды разработки проектов Visual Basic.
- •79. Проектирование пользовательского интерфейса
- •80. Управление интерфейсом
- •82. Основные элементы управления
- •83. Создание и работа с меню в Visual Basic. В Visual Basic существует два типа меню: встроенные и контекстные.
- •84. События и событийные процедуры в Visual Basic.
- •85. Создание процедур обработки событий.
- •88. Разработка и использование общих процедур в Visual Basic.
- •89. Модульное программирование. Создание модулей в Visual Basic.
- •90. Работа с объектами и классами.
- •91. Понятие переменной. Область видимости переменной в Visual Basic.
- •92. Ветвление в программах. Условные операторы в Visual Basic.
- •93. Массивы и операции циклов
- •95. Компиляция проекта
- •96. Обработка ошибок выполнения. Поиск ошибок в программе
- •97. Структура проекта. Управление проектом в Visual Basic.
- •98. Алгоритм сортировки массива.
90. Работа с объектами и классами.
Объект- некая отдельн. сущность, выделяющ. среди других сущностей особыми свойствами, поведением, взаимодействием с себе подобн. объектами приложения. Признаками объектов отлич. их друг от друга явл. их свойства и поведение. св-ва объект: метод-фун-ция или процедура, кот. реализ. возмож. с объектом действия.; событие – средство взаимодействия объектов друг с другом.; состояние- кажд. объект находится в определн. состоянии, кот. характер. набором свойств объекта. Под воздействием событий объект переходит в др. состояния.; свойство- признак, некотор. отдельное качество(параметр) объекта. Свойствами обекта могут быть размеры объекта, заголовок, его наименование.Св-ва- набор переменных и констант, кот. хран. значения, определяющ. параметры объекта. Класс: обект. имеющ. общие св-ва и поведен. объедин. в классы.Класс-некая общность конкретных объектов. Св-ва класса: наследование: объект класса обладает всеми св-вами,методами и событиями класса; иерархия: все классы образ. иерархическую систему и могут быть дочерними по отнош. к нескольк. вышестоящ. классам; инкапсуляция: скрытие ложного механизма действия объекта; полиморфизм: объекты разных классов могут испол. одноименные методы, работающ. по-разному для разных объектов.
91. Понятие переменной. Область видимости переменной в Visual Basic.
В Visual Basic переменные хранят информацию (значения). При их использовании Visual Basic резервирует область в памяти компьютера для хранения данной информации. Имена переменных могут достигать 255 символов в длину, начинаются они с буквы, за которой могут следовать другие буквы, цифры или символы подчеркивания,должны отсутств. пробелы. Visual Basic работает с 14 стандартными типами переменных. String. Строковые переменные хранят символы. Один из способов обознач.данный тип переменной состоит в добавлении символа "$" к концу ее имени; Integer. Целочисленные переменные могут хранить только относительно небольшие целые числа Для обознач. такого типа используется символ "%": Long Integer. Обознач.символом "&". Double Precision. Переменные такого типа позв. хран. числа с точностью до 16 цифр и длиной до 300 символов. Идентификатором является "#". Currency Он создан для того, чтобы избежать ошибок при преобразовании десятичных чисел в двоичную форму и наоборот. Date. Этот тип данных позволяет хран. знач. времени и даты в промежутке. Программисты примен. термин область видимости, когда хотят сказать о возможности использования переменной из одной части программы в другой ее части. В старых языках программ. все переменные были доступны во всех частях программы, поэтому сохран. целостности наименований представляло большую проблему. Например, если в приложении использовались две переменные Total, то их знач.уничтожали друг друга. Решение данной проблемы в соврем. языках высокого уровня, таких как Visual Basic, состоит в изолировании переменных внутри процедур. До тех пор пока это не задано специальным образом, знач. переменной Total в одной процедуре никак не влияет на знач. переменной с таким же именем в др. процедуре. В терминах программ. данный подход означает, что данные переменные явл. локальными по отнош. к процедурам, если не указано иначе. В частности, процедура обработки события обычно не имеет никакой связи с др. процедурой того же типа. Обычно не принято работать с переменными по умолчанию. Если необходимо быть уверенным, что данная переменная явл. локальной, нужно объявить ее внутри процедуры события при помощи оператора Dim. локальные и глобальные переменные. Первые доступны только конкретной подпрограмме, вторые — всей программе.
