Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Домру работа 2.0.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
64 Кб
Скачать
☆

IPv4[править | править вики-текст]

Основная статья: IPv4

В 4-й версии IP-адрес представляет собой 32-битовое число. Удобной формой записи IP-адреса (IPv4) является запись в виде четырёх десятичных чисел значением от 0 до 255, разделённых точками, например, 192.168.0.3.

IPv6[править | править вики-текст]

Основная статья: IPv6

[1]В 6-й версии IP-адрес (IPv6) является 128-битовым. Внутри адреса разделителем является двоеточие (напр. 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334). Ведущие нули допускается в записи опускать. Нулевые группы, идущие подряд, могут быть опущены, вместо них ставится двойное двоеточие (fe80:0:0:0:0:0:0:1 можно записать как fe80::1). Более одного такого пропуска в адресе не допускается.

IP-адрес состоит из двух частей: номера сети и номера узла. В случае изолированной сети её адрес может быть выбран администратором из специально зарезервированных для таких сетей блоков адресов (10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 или 192.168.0.0/16). Если же сеть должна работать как составная часть Интернета, то адрес сети выдаётся провайдером либо региональным интернет-регистратором (Regional Internet Registry, RIR).

Маршрутизатор по определению входит сразу в несколько сетей. Поэтому каждый порт маршрутизатора имеет собственный IP-адрес. Конечный узел также может входить в несколько IP-сетей. В этом случае компьютер должен иметь несколько IP-адресов, по числу сетевых связей. Таким образом, IP-адрес характеризует не отдельный компьютер или маршрутизатор, а одно сетевое соединение.

Типы адресации[править | править вики-текст]

Есть два способа определения того, сколько бит отводится на маску подсети, а сколько — на IP-адрес.

Изначально использовалась классовая адресация (INET), но со второй половины 90-х годов XX века она была вытеснена бесклассовой адресацией (CIDR), при которой количество адресов в сети определяется маской подсети.

Маска подсети — битовая маска, определяющая, какая часть IP-адреса узла сети относится к адресу сети, а какая — к адресу самого узла в этой сети (при этом, в отличие от IP-адреса, маска подсети не является частью IP-пакета). Например, узел с IP-адресом 12.34.56.78 и маской подсети 255.255.255.0 находится в сети 12.34.56.0 с длиной префикса 24 бита. В случае адресации IPv6 адрес 2001:0DB8:1:0:6C1F:A78A:3CB5:1ADD с длиной префикса 32 бита (/32) находится в сети 2001:0DB8::/32.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8

Одно доменное имя может преобразовываться поочерёдно в несколько IP‐адресов (для распределения нагрузки).

Одновременно, один IP‐адрес может использоваться для тысяч доменных имён с разными сайтами (тогда при доступе они различаются по доменному имени), что вызывает проблемы при идентификации сайтов по IP‐адресу в целях цензуры.[3][4][1]

Также, сервер с одним доменным именем может содержать несколько разных сайтов, а части одного сайта могут быть доступны по разным доменным именам (например, для изоляции cookies и скриптов в целях защиты от атак типа межсайтового скриптинга).

Провайдеры часто при выдаче статического IP абаненту в целях экономи реальных ip, выдают свой внутренний. Т.о. через 1 реальный ip в инете сидят очень много человек, получивших такие нереальные. Тебе это почти ничем не грозит, просто доступ извне (не от абонентов твоего провайдера) к тебе получить нельзя, организовать на своем компе FTP сервер например ты не сможешь.

http://d-group.net.ua/content/view/119/63/

есть белый IP который виден из интернета, а есть такой что провайдер назначает его домашнему роутеру как для внутренней сети и из интернета он не виден нихрена и порты там хрен пробросишь, потому что домашний роутер не напрямую своим белым ip смотрит в интернет, а внутренним серым ip, назначенным провайдером, смотрит на провайдера, который своим белым ip уже смотрит в интернет - козлы короче (в Ростелекоме так делают)

статический/динамический IP адрес

После установления сеанса связи с Интернет-провайдером компьютер пользователя на протяжении сеанса становится частью сети Интернет. При этом для сети он представлен уникальным адресом вида xxx.xxx.xxx.xxx ( например, 194.87.162.120 ), так называемом IP (произносится как ай-пи) адресом.

IP адрес может быть:

  • статическим - выдается при регистрации вместе с именем и паролем на вход, при каждом сеансе связи компьютер пользователя фигурирует под одним и тем же IP адресом;

  • динамическим - при каждом сеансе компьютеру пользователя присваивается IP адрес, выбраный случайным образом из некоторого диапазона, условно-произвольный.

  • IP-адрес называют статическим (постоянным, неизменяемым), если он назначается пользователем в настройках устройства, либо назначается автоматически при подключении устройства к сети и не может быть присвоен другому устройству.

  • IP-адрес называют динамическим (непостоянным, изменяемым), если он назначается автоматически при подключении устройства к сети и используется в течение ограниченного промежутка времени, указанного в сервисе назначавшего IP-адрес (DHCP).

Преимущества и недостатки:

  • По скорости и качеству соединения и последующей работы оба способа получения адреса абсолютно идентичны.

  • С точки зрения безопасности выбор динамического IP адреса более удачен, так как это затруднит отслеживание вашего компьютера и попытки произвести атаку. Кроме того, отпадает необходимость помнить IP адрес :)

  • Работать со статическим IP адресом имеет смысл, когда на вашей машине запущен сетевой сервис, к которому обращаются снаружи из сети. При dialup подключении случай достаточно редкий. Кроме того, в сети существуют некоторые сервисы, в основном коммерческие, для работы с которыми статический IP адрес является обязательным.

MAC-адрес;

MAC адрес – проще говоря уникальный цифровой номер, присвоенный каждой сетевой карте. MAC адрес, прописывается в сетевую карту, еще при ее создании на заводе. (пуск/ cmd getmac)

Принципы работы: DNS и DHCP Принципы работы: DNS и DHCP;

(подробно

Domain Name System (система доменных имен) – это распределенная система получения соответствия между именем компьютера и его числовым ip-адресом. Числовая адресация удобна для машинной обработки таблиц маршрутов, но совершенно не приемлема для использования ее человеком.

основное назначение DNS-серверов:

· получение информации об IP-адресе сервера по его имени и наоборот,

· маршрутизация электронной почты,

· предоставление информации об обслуживающих серверах определенных протоколов внутри сети.

DNS (Domain Name Service) – служба, отвечающая за разрешение символьных имен, база которых хранится на сервере, являющейся частью общей иерархической структуры.  Port :53 (UDP/TCP):  -tcp:применяется только для переноса базы DNS-сервера с основного сервера на вспомогательный  На данный момент существует 14 NameServer-ов главных по всему миру.  Процедура поиска имени клиентом:  1. Клиент просматривает свой DNS-кеш  2. Просматривает содержимое файла hosts (Windows/system32/drivers/etc/)  3. Обращение к DNS-серверу, который указан в настройках сетевого адаптера  3. Обращение к авторизированному DNS (если администратор отключил рекурсивный запрос )

Dynamic Host Configuration Protocol (протокол динамической конфигурации хоста) – сетевой протокол, используемый для того, чтобы компьютеры в сети смогли автоматически получить правильный IP-адрес и другие параметры для работы в сети TCP/IP.

Протокол DHCP является одним из часто используемых в повседневной жизни протоколов. Он позволяет автоматически получать настройки сетевого интерфейса от сервера локальной сети, который следит за выдачей IP адресов и содержиит их базу данных для раздачи. Использование DHCP упрощает администрирование, в случае, если жесткая привязка клиентских компьютеров к IP-адресам не требуется.  DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) – протокол, применяемый для рассылки параметров стека TCP/IP клиентам системы. Сервер сдает адреса в аренду клиентам.  Используемые порты DHCP:  Port:67(UDP) – Server;  68(UDP) – Client.  Принцип работы:  Клиент широковещанием (Multicast) рассылает запросы поиска DHCP-сервера (пакет Discover).  Сервер, приняв такой пакет, предлагает ему IP-адрес и параметры (пакет Offer).  Клиент, приняв предложение сервера, просит зарегистрировать данный адрес за ним (пакет Request).  Выполнив регистрацию, сервер подтверждает возможность использования IP-адреса (пакет ACK)

https://www.youtube.com/watch?v=s-NjF8M-A7E

Команды: ping, nslookup, ipconfig, tracert, route, netstat;

Команды: ping, nslookup, ipconfig, tracert, route, netstat;

  • PING. Проверяет связь с IP-хостом. (проверить доступен ли ресусрс)

Ping IP ST города -n 30 -l 200

Ping ya.ru -n 30 -l 200

Ping имя узла -n 30

Ping IP Адрес роутера -n 30 -l 200

  • TRACERT (Traceroute). Отображает адреса всех маршрутизаторов на пути от клиента до удаленного хоста. (провреить маршрут запросов)

  • NSLOOKUP. она показывает список ip адресов хоста

Nslookup имя узла 8.8.8.8

Nslookup имя узла DNS

  • IPCONFIG. Отображает текущую конфигурацию сети TCP/IP.

  • NETSTAT. Отображает статистику и текущие соединения по протоколу TCP/IP.

  • ROUTE. Позволяет конфигурировать сетевые маршрутные таблицы.

http://v90.kiev.ua/articles/net_tools.html#ping

Принципы работы и различие сетевого оборудования (роутер, switch, hub); Принципы работы и различие сетевого оборудования (роутер, switch, hub);

https://youtu.be/1rJFyn9tSGE

http://novhwd.ru/otvety/chto_takoe_svitch_khab_kommutator_i_marshrutizator/

хаб - повторитель. свитч использует mac-адреса для оперделения того, на какой физический порт отсылать пакеты. роутер оперирует ip-адресами (либо другими адресами, если это не ip-роутер) , а так же имеет дополнительные функции.

Что такое хаб, свитч, коммутатор и маршрутизатор? Какая между ними разница, в каких случаях они используются?! ... Для проектирования локальной сети лучше всего использовать коммутатор, он же свич.

Сетевой коммутатор (жарг. свитч от англ. switch — переключатель) — устройство, предназначенное для соединения нескольких узлов компьютерной сети в пределах одного или нескольких сегментов сети. Коммутатор работает на канальном (втором) уровне модели OSI. Коммутаторы были разработаны с использованием мостовых технологий и часто рассматриваются как многопортовые мосты. Для соединения нескольких сетей на основе сетевого уровня служат маршрутизаторы (3 уровень OSI).  Сетевой мост, бридж (с англ. bridge) — сетевое устройство второго уровня модели OSI, предназначенное для объединения сегментов (подсети) компьютерной сети в единую сеть.  +  Сетевой мост работает на канальном уровне сетевой модели OSI, при получении из сети кадра, сверяет MAC-адрес последнего и, если он не принадлежит данной подсети, передаёт (транслирует) кадр дальше в тот сегмент, которому предназначался данный кадр; если кадр принадлежит данной подсети, мост ничего не делает.  Маршрутиза́тор (проф. жарг. ра́утер, ру́тер (от англ. router /ˈɹu:tə(ɹ)/ или /ˈɹaʊtəɹ/[1], /ˈɹaʊtɚ/) или ро́утер (транслитерация английского слова)) — специализированный сетевой компьютер, имеющий два или более сетевых интерфейсов[2] и пересылающий пакеты данных между различными сегментами сети. Маршрутизатор может связывать разнородные сети различных архитектур. Для принятия решений о пересылке пакетов используется информация о топологии сети и определённые правила, заданные администратором.  Логотип Викисловаря В Викисловаре есть статья «рутер»  Маршрутизаторы работают на более высоком «сетевом» (третьем) уровне сетевой модели OSI, нежели коммутатор (или сетевой мост) и концентратор (хаб), которые работают соответственно на втором и первом уровнях модели OSI. ++++++++++++++++++++++++++++++ Хаб, бридж, свитч  Хаб это повторитель.  Повторитель (repeater) в сетях Ethernet на коаксиальном кабеле используется как средство преодоления ограничений длины кабеля и количества подключенных узлов (по электрическим характеристикам). В сетях на витой паре и оптоволокне повторитель является самым дешевым вариантом связующего устройства и чаще называется хабом (hub).  Мост (bridge) является средством передачи кадров между двумя (или более) сегментами-доменами коллизий. Мост анализирует заголовок кадра — его интересуют МАС-адреса источника и получателя. Мост прослушивает кадры, приходящие каждый на свой порт, и составляет списки МАС-адресов узлов, подключенных к этим портам (по адресам источника). Если приходящий кадр имеет адрес назначения, принадлежащий тому же сегменту, то этот кадр мостом фильтруется — никуда не транслируется. Если адрес назначения известен мосту и относится к другому сегменту, мост транслирует этот кадр в соответствующий порт. Если положение адресата назначения еще не известно мосту, кадр транслируется во все порты (кроме того, откуда он пришел). Широковещательные и многоадресные кадры также транслируются во все порты.  Коммутатор (switch) в принципе выполняет те же функции, что и мост, но предназначен для несколько иных целей. Коммутатор используется как средство сегментации — уменьшения количества узлов в доменах коллизий. В предельном случае — микросегментации — к каждому порту коммутатора подключается только один узел. При этом коммутатор должен направить в нужный порт каждый приходящий кадр, что предъявляет высокие требования к производительности процессора коммутатора.

Принцип работы WI-FI (стандарты скорости и типы шифрования);

Принцип работы WI-FI (стандарты скорости и типы шифрования);

Опущу описания всяких устаревших протоколов шифрования Wi-Fi. Потому буду описывать только те, которыми пользоваться имеет смысл. Если протокол здесь не описан, то либо это экзотика, либо он вам не нужен. WPA и WPA2 (Wi-Fi Protected Access) - есть на всех роутерах. Самый ходовой и распространенный протокол. Он же один из самых современных. ИМХО - лучший выбор для дома и небольшого офиса. Впрочем, для крупных офисов тоже вполне подойдет, разве что имеет смысл авторизацию сделать посложнее. Длина пароля у него до 63 байт, поэтому подбором взламывать - можно поседеть раньше. Разумеется выбирать нужно WPA2, если он поддерживается всеми устройствами в сети (не понимают его только совсем уж старые гаджеты). Что действительно ценно, так это то, что внутри данного сервиса можно использовать несколько алгоритмов шифрования. Среди них: 1. TKIP - не рекомендую, так как вполне можно найти дыру. 2. CCMP - намного лучше. 3. AES - мне он нравится больше всего, но поддерживается не всеми устройствами, хотя в спецификации WPA2 имеется. WPA2 еще предусматривает два режима начальной аутентификации. Эти режимы - PSK и Enterprise. WPA Personal, он же WPA PSK подразумевает, что все пользователи будут входить в беспроводную сеть единому паролю, вводимому на стороне клиента в момент подключения к сетке. Для дома отлично, но для большого офиса - проблематично. Сложно будет менять каждый раз пароль для всех, когда уволится очередной сотрудник, знающий его. WPA Enterprise предполагает наличие отдельного сервера с набором ключей. Для дома или офиса на 6 машин это громоздко, а вот если в офисе 3 десятка беспроводных устройств, то можно озаботиться. Собственно этим и исчерпывается выбор шифрования Wi-Fi на данный момент. Остальные протоколы либо вообще не имеют шифрования или пароля, либо имеют дыры в алгоритмах, куда не залезет только совсем ленивый. Я рекомендую сочетание WPA2 Personal AES для дома. Для крупных офисов - WPA2 Enterprise AES. Если нет AES, то можно обойтись и TKIP, но тогда сохраняется вероятность чтения пакетов посторонним лицом. Есть мнение, что WPA2 TKIP так и не взломали, в отличие от WPA TKIP, но береженого...

Принципы работы и различие сетевого оборудования (роутер, switch, hub);ютуб  Принцип работы WI-FI (стандарты скорости и типы шифрования);  Обычно схема Wi-Fi сети содержит не менее одной точки доступа и не менее одного клиента. Также возможно подключение двух клиентов в режиме точка-точка (Ad-hoc), когда точка доступа не используется, а клиенты соединяются посредством сетевых адаптеров «напрямую». Точка доступа передаёт свой идентификатор сети (SSID (англ.)) с помощью специальных сигнальных пакетов на скорости 0,1 Мбит/с каждые 100 мс. Поэтому 0,1 Мбит/с — наименьшая скорость передачи данных для Wi-Fi. Зная SSID сети, клиент может выяснить, возможно ли подключение к данной точке доступа. При попадании в зону действия двух точек доступа с идентичными SSID приёмник может выбирать между ними на основании данных об уровне сигнала. Стандарт Wi-Fi даёт клиенту полную свободу при выборе критериев для соединения. Более подробно принцип работы описан в официальном тексте стандарта[7]. Однако стандарт не описывает всех аспектов построения беспроводных локальных сетей Wi-Fi. Поэтому каждый производитель оборудования решает эту задачу по-своему, применяя те подходы, которые он считает наилучшими с той или иной точки зрения. Поэтому возникает необходимость классификации способов построения беспроводных локальных сетей. По способу объединения точек доступа в единую систему можно выделить: Автономные точки доступа (называются также самостоятельные, децентрализованные, умные) Точки доступа, работающие под управлением контроллера (называются также «легковесные», централизованные) Бесконтроллерные, но не автономные (управляемые без контроллера) По способу организации и управления радиоканалами можно выделить беспроводные локальные сети: Со статическими настройками радиоканалов С динамическими (адаптивными) настройками радиоканалов Со «слоистой» или многослойной структурой радиоканалов

https://habrahabr.ru/post/150179/ http://hobbyits.com/wan-lan-wi-fi/ustrojstvo-i-princip-raboty-wi-fi-seti-preimushhestva-i-nedostatki.html

модель OSI (физический, канальный, сетевой, транспортный уровни),

модель OSI (физический, канальный, сетевой, транспортный уровни),

Модель OSI 1. Если вы можете коснуться элемента сети - то это уже часть физического уровня, что делает этот слой одним из самых простейших для понимания. 2. Канальный уровень отвечает за доставку кадров между устройствами, подключенными к одному сетевому сегменту. Кадры канального уровня не пересекают границ сетевого сегмента. Функции межсетевой маршрутизации и глобальной адресации осуществляются на более высоких уровнях модели OSI, что позволяет протоколам канального уровня сосредоточиться на локальной доставке и адресации. (На этом уровне работают коммутаторы, мосты.) 3. Сетевой уровень (англ. Network layer) — 3-й уровень сетевой модели OSI, предназначается для определения пути передачи данных. Отвечает за трансляцию логических адресов и имён в физические, определение кратчайших маршрутов, коммутацию и маршрутизацию, отслеживание неполадок и заторов в сети. На этом уровне работает такое сетевое устройство, как маршрутизатор.  В пределах семантики иерархического представления модели OSI Сетевой уровень отвечает на запросы обслуживания от Транспортного уровня и направляет запросы обслуживания на Канальный уровень. 4. Транспортный уровень (англ. Transport layer) — 4-й уровень сетевой модели OSI, предназначен для доставки данных. При этом не важно, какие данные передаются, откуда и куда, то есть, он предоставляет сам механизм передачи. Блоки данных он разделяет на фрагменты, размеры которых зависят от протокола: короткие объединяет в один, а длинные разбивает. Протоколы этого уровня предназначены для взаимодействия типа точка-точка. Пример: TCP, UDP, SCTP.

Прежде всего, TCP и UDP - протоколы. А основное их отличие в том TCP - протокол с гарантированной доставкой пакетов, UDP - нет.  TCP — «гарантированный» транспортный механизм с предварительным установлением соединения, предоставляющий приложению надёжный поток данных, дающий уверенность в безошибочности получаемых данных, перезапрашивающий данные в случае потери и устраняющий дублирование данных. TCP позволяет регулировать нагрузку на сеть, а также уменьшать время ожидания данных при передаче на большие расстояния. Более того, TCP гарантирует, что полученные данные были отправлены точно в такой же последовательности. В этом его главное отличие от UDP.  UDP протокол передачи датаграмм без установления соединения. Также его называют протоколом «ненадёжной» передачи, в смысле невозможности удостовериться в доставке сообщения адресату, а также возможного перемешивания пакетов. В приложениях, требующих гарантированной передачи данных, используется протокол TCP.  UDP обычно используется в таких приложениях, как потоковое видео и компьютерные игры, где допускается потеря пакетов, а повторный запрос затруднён или не оправдан, либо в приложениях вида запрос-ответ (например, запросы к DNS), где создание соединения занимает больше ресурсов, чем повторная отправка.  И TCP, и UDP используют для определения протокола верхнего уровня число, называемое портом.