- •Дидактическая игра как метод развития цветового восприятия у детей раннего возраста.
- •Оглавление
- •Глава 1. Теоретические основы сенсорного воспитания детей раннего возраста
- •Глава 2. Практическая работа по развитию цветового восприятия у детей раннего возраста
- •Глава 1. Теоретические основы сенсорного воспитания детей раннего возраста
- •1.1. Психолого-педагогические аспекты сенсорного воспитания
- •1.2. Содержание сенсорного воспитания детей раннего возраста
- •1.3. Средства сенсорного воспитания детей
- •2.1. Диагностика цветового восприятия у детей раннего возраста
- •Глава 2. Практическая работа по сенсорному развитию детей раннего возраста
- •2.2. Комплекс дидактических игр по развитию цветового восприятия у детей раннего возраста.
- •Игра «Расставь машины в гаражи».
- •Игра «Найди фары для автомобиля»
- •Игра «Разложи шарики»
- •Игра «Катается - лежит»
- •Игра «Разложи кубики»
- •Игра «у кого такой предмет?»
- •Игра «Помоги жирафу»
- •Игра «Беги ко мне!»
- •Игра «Разноцветные ленточки»
- •Игра «Ищи свой дом!»
- •2.3. Методические рекомендации по сенсорному воспитанию детей раннего возраста
- •Задания по выявлению и оценке сенсорного развития детей раннего возраста.
- •Игра «Помоги куклам найти свои игрушки»
- •Ход игры
- •Игра «Чаепитие матрешек»
- •Ход игры
- •Игра «Подбери юбку к кофте»
- •Ход игры
- •Игра «Укрась Манин сарафан»
- •Ход игры
- •Игра «Кукла и куколка»
- •Ход игры
Игра «у кого такой предмет?»
Материал: предметные картинки (большие и маленькие).
Ход игры. У каждого ребенка на столе лежит картинка с изображением одного предмета (лучше, если у всех будут картинки на определенную тему: посуда, одежда, мебель). Воспитатель предлагает детям рассмотреть свои картинки, некоторых спрашивает, что нарисовано на его картинке. Затем он называет предмет и предлагает тем, у кого есть картинка с изображением данного предмета назвать его. Затем говорит: «Эту куклу зовут Аленка. Как ее зовут?». Дети отвечают. «А это кто?»- спрашивает он и показывает кошку. «Киска»,- говорят малыши. «Эту кошку зовут Мурка». Дети повторяют кличку кошки. Далее педагог показывает остальных животных, и предлагает малышам придумать им клички или сам называет их и просит повторить. Дети повторяют вслед за воспитателем.
Воспитатель следит, чтобы дети отчетливо и громко называли свои имена, имена товарищей, куклы, клички животных.
Игра «Помоги жирафу»
Материал: из двух листов цветной бумаги (один глянцевый, гладкий, другой - бархатистый, шероховатый) вырезаны две фигуры жирафов. На теле каждого жирафа обозначены контуры геометрических фигур: круга, овала, квадрата, ромба, треугольника. Размер и цвет геометрических фигур и обоих вырезанных жирафов могут быть одинаковыми или разными.
Такие геометрические фигуры вырезаются из глянцевой и бархатистой бумаги.
Ход игры. Взрослый рассказывает, что жирафы играли друг с другом, баловались, решили поменяться пятнышками (геометрическими фигурами). А потом перепутали их и не могут найти каждый свои пятнышки. Ребенку предлагается помочь жирафам, чтобы они совпадали по контуру и по качеству материала, из которого вырезаны сами животные.
Во время игры можно проговорить с ребенком о том, какой жираф ему больше нравиться на ощупь, для этого попросить потрогать фигурки рукой.
Игра «Беги ко мне!»
Материал: флажки четырех основных цветов спектра. Число флажков должно соответствовать количеству детей в группе, при этом один комплект флажков остается у воспитателя.
Ход игры. Дети садятся на стульчики, расставленные полукругом, а воспитатель обходит их с вазой в руках.
Каждый ребенок выбирает себе флажок по своему вкусу, и взрослый берет такой же флажок. Воспитатель оставляет себе по одному флажку каждого цвета, отходит на небольшое расстояние, садиться на свой стул и показывает детям один из своих флажков.
Сначала взрослый предлагает каждому внимательно рассмотреть свои флажки и проделать вместе с ним несколько простых движений: «Давайте поднимем наши флажки и помашем ими, вот так! А теперь флажки спрячутся за спину, чтобы никто не увидел. А теперь положим флажки на колени, чтобы они отдохнули. Интересно, можно ли увидеть что-нибудь через флажок? Давайте приложим его к глазам и посмотрим сквозь него друг на друга». Важно, чтобы слова взрослого были выразительны и эмоциональны.
Далее педагог предлагает следующее: «Сейчас я по очереди буду называть флажок то одного, то другого цвета. Вы сначала посмотрите на мой флажок, потом - на свой, и если цвет у флажков одинаковый, бегите ко мне, но не сразу, а после того как я позову». Взрослый отходит от сидящих детей на некоторое расстояние. Три флажка он держит за спиной, а один поднимает и одновременно называет его цвет. Только после того следует команда, например: «Красные флажки, бегите ко мне!». Когда дети прибегают, взрослый предлагает им поднять свои флажки и помахать ими. Все оценивают, «послушные это флажки или нет» и т.д.
Под конец игры педагог поднимает сразу все четыре флажка. Все участники игры подбегают к нему, потом ставят флажки обратно в вазу.
