Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Паблисити в мире игр для вк.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
30 Кб
Скачать
☆

Опробуйте средство рекламы. Опробуйте текст и композицию объявления. (газеты, журналы, листовки, плакаты)

Соц.сети.

Социальные сети входят в топ-10 наиболее посещаемых интернет-ресурсов .

Используя рекламу в соцсетях, можно работать с группами пользователей, объединенных по таким параметрам, как

  • интересы (музыка, кино, путешествия, рукоделие),

  • возраст,

  • география,

  • пол,

  • социальное положение (студент, место работы).

В соответствии с такими характеристиками мы можем легко отобрать в социальной сети целевую аудиторию для показа информационного баннера, запустить маркетинговую кампанию в соответствующих сообществах.

Схема работы без непосредственного размещения рекламы в соцсети. Контакт с потенциальным потребителем устанавливается напрямую. Свою роль в этом играет человеческий фактор – люди доверяют отзывам друг друга больше, чем рекламе или заказной статье. Через специально созданный вымышленный аккаунт происходит общение с другими пользователями сообщества. Он начинает активно общаться и со временем приобретает определенный имидж, популярность и определенную степень доверия, обзаводится взаимными друзьями и т.д. К его мнению начинают прислушиваться.

Вирусный маркетинг

Больше подходит для распространения вирусных роликов в таких специализированных социальных сетях, как «YouTube» или «RuTube». Здесь хорошо подойдут эффектные ролики и видео-отчеты с игр.

Сюжетно-ролевая игра

Ролевая игра — игра обучающего или развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету.

Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.

Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).

Виды игр по их взаимодействию:

  • В настольных ролевых играх и в словесках всё действие происходит в воображении участников, и развитием событий в большинстве случаев управляет так называемый мастер (гейм-мастер, ГМ, данжен-мастер, ДМ) в соответствии с заранее заданными правилами, или без них. Отличие настольных игр от словесок заключается в наличии или отсутствии игровой системы.

  • В ролевых играх живого действия игроки физически участвуют в событиях игры. При этом также есть правила и мастера. В данном случае мастера отвечают не за весь мир, а только за немоделированную его часть. Иногда мастера так или иначе контролируют игровой мир целиком посредством введения мастерских персонажей либо при помощи мастерского произвола. Правила также описывают только те действия, которые заменены моделью.

  • В компьютерных ролевых играх вся окружающая игроков обстановка управляется компьютерной программой. Нередко такие игры рассчитаны на одного игрока и имеют предписанный сюжет (развитие которого, в определённой степени, зависит от решений игрока). В последние годы широкое распространение получили многопользовательские ролевые онлайн игры в которых тысячи игроков взаимодействуют друг с другом через интернет.

В чем отличие и уникальность.

  1. Количество участников в среднем 20-40 человек

  2. Финал игры неизвестен, он зависит от процесса игры

  3. Мастер игры вправе менять условия во время проведения

  4. Условия игры могут не ограничивать в действиях (воровство, убийство и т.д.)

  5. Тесное взаимодействие игроков не знакомых ранее между собой

  6. Возможность попробовать себя в роли, в которой никогда ранее или после не будешь.

  7. Запутанный сюжет, множество граней человеческих отношений (конфликты, любовь, ненависть, страсть, симпатия и др.)

  8. Для проведения подходит любая территория, подходящая по вместимости и приблизительным параметрам. Не требует большого антуража. Главное – люди.